симулятор вселенной

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 28
 
dvorchuk.i
Космический пилот
Сообщения: 80
Зарегистрирован: 31 дек 2016 17:07
Откуда: Бендеры, Приднестровье

Баги и их устранение в SpaceEngine 0.9.8.0

17 фев 2017 23:43

QR_BBPOST Помогите! Какую бы версию я не запустил все-равно выдает ошибку "идите нахрен, не будут работать шейдры, и вообще процедурно генерировать планеты не будем. И вообще мудак, иди в жопу отсюда, вот тебе вылет" Что делать?
Ну, если ваш компьютер так пишет то советую его поменять или научить хорошим манерам, меня компьютер никуда не посылает и не обзывается.
 
Аватара пользователя
EchoTango
Космический пилот
Сообщения: 130
Зарегистрирован: 26 ноя 2016 00:23

Баги и их устранение в SpaceEngine 0.9.8.0

18 фев 2017 01:03

О. Чувствую бан.
За лексику.
Динозаврик! Срочно редактируй сообщение, удаляй все крепкое.
Иначе пострадаешь. 
На собственном опыте знаю. 
Сотри эмоции, дай информацию.
 
Аватара пользователя
Polens2203
Наблюдатель
Сообщения: 2
Зарегистрирован: 19 фев 2017 13:17
Откуда: Сан-Петенбург

Баги и их устранение в SpaceEngine 0.9.8.0

19 фев 2017 21:08

На днях летая в режиме Ракеты и разогнавсись до 365-милионов в квадрате 
и наткнулся на это:
scr00016.jpg
Интересно это должно быть? или в игре всё таки не бесконечны галактики?
ответе почему или это так и была
 
Аватара пользователя
Polens2203
Наблюдатель
Сообщения: 2
Зарегистрирован: 19 фев 2017 13:17
Откуда: Сан-Петенбург

Баги и их устранение в SpaceEngine 0.9.8.0

19 фев 2017 21:14

На днях летая в режиме ракеты На скорости: 364 В квадрате
и наткнулся на это....
scr00016.jpg
scr00016.jpg
Это должно быть или вселенная не бесконечна в этой игре?
Ответ те пожалуйста ..
Вложения
scr00017.jpg
 
Аватара пользователя
EchoTango
Космический пилот
Сообщения: 130
Зарегистрирован: 26 ноя 2016 00:23

Баги и их устранение в SpaceEngine 0.9.8.0

19 фев 2017 21:18

QR_BBPOST наткнулся на это....
Все хорошо. Ты вылетел за пределы вселенной. 
Урок 1: вселенная не бесконечна.
Урок 2: не балуйся инструментами Бога без небоходимости.
P.S. Что такое "режим ракеты"? 
P.P.S. Есть чё?
 
denlog
Наблюдатель
Сообщения: 2
Зарегистрирован: 20 фев 2017 18:30

Баги и их устранение в SpaceEngine 0.9.8.0

20 фев 2017 18:58

Здравствуйте!
Разрешение рендеринга в цилиндрической проекции максимум 2048, что не даёт возможности заснять красивую сферическую панораму, реально ли в каком нибудь файле настроек увеличить это самое разрешение?
Спасибо.
 
Аватара пользователя
SpaceEngineer
Автор SpaceEngine
Тема Автор
Сообщения: 1041
Зарегистрирован: 22 авг 2016 22:56
Откуда: Санкт-Петербург
Контактная информация:

Баги и их устранение в SpaceEngine 0.9.8.0

20 фев 2017 20:10

Нет, 2048 это предел. Это, кстати, не разрешение кадра, а разрешение одной грани скайбокса. А разрешение кадра - такое, как размер окна SE. Его можно выставить больше, чем разрешение экрана, в том же меню настроек дисплея. Но оно ограничено возможностями видеокарты (обычно 4096).
При разрешении грани скайбокса 2048, эффективное разрешение кадра будет 8192x4096 - более чем достаточно. Мало какой компьютер потянет рендер в таком разрешении.
 
denlog
Наблюдатель
Сообщения: 2
Зарегистрирован: 20 фев 2017 18:30

Баги и их устранение в SpaceEngine 0.9.8.0

20 фев 2017 20:29

Нет, 2048 это предел. Это, кстати, не разрешение кадра, а разрешение одной грани скайбокса. А разрешение кадра - такое, как размер окна SE. Его можно выставить больше, чем разрешение экрана, в том же меню настроек дисплея. Но оно ограничено возможностями видеокарты (обычно 4096).
При разрешении грани скайбокса 2048, эффективное разрешение кадра будет 8192x4096 - более чем достаточно. Мало какой компьютер потянет рендер в таком разрешении.
Спасибо.
 
Вот Этот Чувак
Наблюдатель
Сообщения: 2
Зарегистрирован: 20 фев 2017 22:15

Баги и их устранение в SpaceEngine 0.9.8.0

20 фев 2017 22:19

Знаю, что это даже близко не 0.9.8.0, но как устранить?
 
Вот Этот Чувак
Наблюдатель
Сообщения: 2
Зарегистрирован: 20 фев 2017 22:15

Баги и их устранение в SpaceEngine 0.9.8.0

20 фев 2017 22:19

screenshot_20170219_200216.png
 
Александр
Наблюдатель
Сообщения: 3
Зарегистрирован: 28 фев 2017 19:33

Баги и их устранение в SpaceEngine 0.9.8.0

28 фев 2017 19:38

Здравствуйте, я когда к планете близко подлетаю, видно только северное сияние, а сама планета невидима, что делать?
 
Аватара пользователя
Доминго Казанова
Исследователь
Сообщения: 227
Зарегистрирован: 25 ноя 2016 19:18

Баги и их устранение в SpaceEngine 0.9.8.0

01 мар 2017 03:54

Александр, shift + v для начала, если не поможет, тогда shift + >. но это если к дальним от звезды планетам летать. а если со всеми так, тогда глюк.
 
Александр
Наблюдатель
Сообщения: 3
Зарегистрирован: 28 фев 2017 19:33

Баги и их устранение в SpaceEngine 0.9.8.0

01 мар 2017 15:47

Скажите, что это значит? что оно делает? shift + v для начала. если не поможет, тогда shift + >. ... И это что делает?
 
Александр
Наблюдатель
Сообщения: 3
Зарегистрирован: 28 фев 2017 19:33

Баги и их устранение в SpaceEngine 0.9.8.0

01 мар 2017 16:02

Я сижу с ноутбука, может мне стоит на компьютер скачать этот симулятор? может там планеты увижу?
 
Аватара пользователя
Payload
Строитель Миров
Сообщения: 705
Зарегистрирован: 12 дек 2016 12:24
Контактная информация:

Баги и их устранение в SpaceEngine 0.9.8.0

01 мар 2017 20:40

?
Попробуй удалить или переименовать SpaceEngine\config\main-user.cfg
Удаоли все в SpaceEngine\cache\
АКБ "Щиты и фермы" \ RSE Discord \ XP i86, AMD Phenom 4GB DDR, AMD HD 7700 1GB
 
Аватара пользователя
jsiset
Исследователь
Сообщения: 205
Зарегистрирован: 13 дек 2016 14:04
Откуда: Universe\Earth

Баги и их устранение в SpaceEngine 0.9.8.0

02 мар 2017 15:37

Хвост кометы скрывает названия планет и самой кометы.
При уменьшении дальности видимости планет появляются.
При снятии галочки "Хвосты комет" появляются.
Если бы не "2P Encke" не заметил бы 8-)
(атмосфера и облака выключены)
Прямо реальность - из за хвоста комет всякие катаклизмы :lol:
GIF анимация 2 кадра:
bugnonameplanet00.gif
" В пустыне 'ничего' нет. 'Никому' не нужна 'пустота' "
 
Аватара пользователя
SpaceEngineer
Автор SpaceEngine
Тема Автор
Сообщения: 1041
Зарегистрирован: 22 авг 2016 22:56
Откуда: Санкт-Петербург
Контактная информация:

Баги и их устранение в SpaceEngine 0.9.8.0

02 мар 2017 23:10

QR_BBPOST Хвост кометы скрывает названия планет и самой кометы.
Хм, воспроизвести не удалось... Можно код локации, чтобы точно повторить расположение и момент времени?
 
Аватара пользователя
jsiset
Исследователь
Сообщения: 205
Зарегистрирован: 13 дек 2016 14:04
Откуда: Universe\Earth

Баги и их устранение в SpaceEngine 0.9.8.0

03 мар 2017 01:11

Можно код локации, чтобы точно повторить расположение и момент времени?
И когда камеру вниз,вверх вправо т.е. когда планеты на самом краю экрана 2 планеты имена появляются остальные нет.
При выключено "Хвосты комет" всё нормально всегда.
Place    "SPB_00"
{
    Ver        980
    Body    "Earth"
    Parent    "Earth-Moon"
    Date    "2017.03.01 17:11:03.12"
    Pos        (+0000000000000000000017AF6F95BC50 +000000000000000000000A457459CFA3 -000000000000000000004C5DDC209B4F)
    Rot        (0.1232055695091091 -0.2427790636025506 -0.9569987284285388 0.1001606095446942)
    Vel        3.2407764e-016
    Mode    2
}
" В пустыне 'ничего' нет. 'Никому' не нужна 'пустота' "
 
Аватара пользователя
Darth_Biomech
Космический турист
Сообщения: 36
Зарегистрирован: 02 мар 2017 19:04

Баги и их устранение в SpaceEngine 0.9.8.0

03 мар 2017 11:51

Кажется, нашел ошибку в движке - в своей кастомной бинарной системе по какой-то непостижимой причине газовый гигант за 50 АЕ от планеты оказывал на космические корабли гравитационное влияние, утягивая их с любой орбиты в любой точке солнечной системы (Значился как influence body). Все планеты вместе со звёздами вращались вокруг барицентра системы, как поменял парент газовому гиганту на одну из звёзд вместо барицентра - он перестал влиять на орбиты кораблей.
 
Аватара пользователя
SpaceEngineer
Автор SpaceEngine
Тема Автор
Сообщения: 1041
Зарегистрирован: 22 авг 2016 22:56
Откуда: Санкт-Петербург
Контактная информация:

Баги и их устранение в SpaceEngine 0.9.8.0

03 мар 2017 14:07

Действительно, в 0.98 баг есть, но в текущей девелоперской версии нет. Видимо уже исправил его причину, когда что-то другое исправлял.
Зато появился новый баг - положение комет стало неверным. Буду разбираться.
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 28

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: Tops и 0 гостей