симулятор вселенной

  • 1
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 28
 
Omicron
Космонавт
Сообщения: 49
Зарегистрирован: 09 ноя 2017 12:17

Баги и их устранение в SpaceEngine 0.9.8.0

13 ноя 2017 07:47

Почему на созданной планете водоем выглядит как-то странно?
Вложения
scr00007.jpg
 
Omicron
Космонавт
Сообщения: 49
Зарегистрирован: 09 ноя 2017 12:17

Баги и их устранение в SpaceEngine 0.9.8.0

13 ноя 2017 08:28

Таких полосок не должно ведь быть, это я чтото не так сделал?
 
Аватара пользователя
SpaceEngineer
Автор SpaceEngine
Тема Автор
Сообщения: 1041
Зарегистрирован: 22 авг 2016 22:56
Откуда: Санкт-Петербург
Контактная информация:

Баги и их устранение в SpaceEngine 0.9.8.0

13 ноя 2017 13:55

Он слишком мелкий, проблемы с точностью карт высот. В следующей версии их (проблем) не будет.
 
kutcher
Наблюдатель
Сообщения: 3
Зарегистрирован: 26 апр 2017 03:48

Баги и их устранение в SpaceEngine 0.9.8.0

18 ноя 2017 00:47

У меня 5к дисплей, а разрешение стандартное в SpaceEngine. Пробовал и в настройках выбирать и в конфиге прописывать - разрешение по факту не меняется. До этого был другой комп и дисплей 4к та же самая штука была. Видимо на карточках амд не работает смена разрешения.
 
Аватара пользователя
SpaceEngineer
Автор SpaceEngine
Тема Автор
Сообщения: 1041
Зарегистрирован: 22 авг 2016 22:56
Откуда: Санкт-Петербург
Контактная информация:

Баги и их устранение в SpaceEngine 0.9.8.0

18 ноя 2017 16:52

В каком смысле стандартное? Просто окно развернуть на весь экран не пробовали? Alt-Enter переводит в режим полноэкраннго окна, разрешение рабочего стола не меняется.
 
Аватара пользователя
jsiset
Исследователь
Сообщения: 205
Зарегистрирован: 13 дек 2016 14:04
Откуда: Universe\Earth

Баги и их устранение в SpaceEngine 0.9.8.0

19 ноя 2017 07:02

Верно говорит.В 980 не работает смена разрешений. У меня даже галочка выбрать разрешение не пашет. Её просто не установить и не снять...(вин7-64)
--
Вообще то недавно ставил карту не первой свежести Nvidia gtx460. Теперь поставил другую amd hd 7850  и вот что заметил:
в gtx460 хоть и скорость gpu  почти в 2 раза ниже карта работает быстрее в SE! Особенно заметно вращение камерой. Т.е. IO или другие причины на amd именно в SE заметно даже на глаз тормознутее... очень печально иметь скорость gpu выше,а результат хуже на много...
Ещё пробовал слитую бетку9 на них же: на Nvidia 460 нет тех белых миганий при длинных перелётах,которые исчезают только с перезаходом в  этом же месте. в AMD и на старой и на новой мигает...
дрова новейшие.
А ещё хочется сказать, что обсуждаются баги больше годовалой давности, которые Вами давно забыты) и не пора ли людям дать (нет не по чайнику :lol:) но новый шедевр 0.981
" В пустыне 'ничего' нет. 'Никому' не нужна 'пустота' "
 
Аватара пользователя
Atlantean
Космонавт
Сообщения: 47
Зарегистрирован: 25 ноя 2016 09:32
Откуда: Celestis → Atlantis
Контактная информация:

Баги и их устранение в SpaceEngine 0.9.8.0

19 ноя 2017 11:43

QR_BBPOST Верно говорит.В 980 не работает смена разрешений. У меня даже галочка выбрать разрешение не пашет. Её просто не установить и не снять...(вин7-64)
То же самое, когда закрываю/вылетает SE в оконном режиме.
Попробуйте в main-user.cfg параметр maximized поставить на true
█▒█ ███ ▒█▒ ███ █▒█ ███ █▒█ █▒█ ███ ███
███ ▒▒█ ▒██ █▒█ ▒▒▒ █▒▒ ███ ██▒ ▒▒▒ ▒▒▒
█▒█ ███ ███ █▒█ ███ █▒▒ █▒█ ▒██ █▒█ ▒█▒
█▒▒ ▒▒█ █▒█ █▒█ █▒█ █▒▒ █▒▒ █▒█ ███ ███
 
Аватара пользователя
jsiset
Исследователь
Сообщения: 205
Зарегистрирован: 13 дек 2016 14:04
Откуда: Universe\Earth

Баги и их устранение в SpaceEngine 0.9.8.0

19 ноя 2017 21:54

Попробуйте в main-user.cfg параметр maximized поставить на true
Спасибо,помогло.При этом, по моему, перезагрузились шейдеры и галочка стала доступна
" В пустыне 'ничего' нет. 'Никому' не нужна 'пустота' "
 
SLASHSE
Наблюдатель
Сообщения: 1
Зарегистрирован: 03 дек 2017 17:58

Баги и их устранение в SpaceEngine 0.9.8.0

03 дек 2017 17:59

Хочу скриншотнуть что нибуть У меня просто скрины не сохраняются в папке скриншот Они просто не появляются Хочу записать видео вылетает ошибка Ошибка при открытии файла Что делатЬ? Запускаю от имени адм
 
Аватара пользователя
SpaceEngineer
Автор SpaceEngine
Тема Автор
Сообщения: 1041
Зарегистрирован: 22 авг 2016 22:56
Откуда: Санкт-Петербург
Контактная информация:

Баги и их устранение в SpaceEngine 0.9.8.0

03 дек 2017 18:31

Переустановите SE, на этот раз на диск D:
 
Аватара пользователя
EchoTango
Космический пилот
Сообщения: 130
Зарегистрирован: 26 ноя 2016 00:23

Баги и их устранение в SpaceEngine 0.9.8.0

12 дек 2017 18:51

Ориентация кораблей на орбите:
при включении ориентации корабля вдоль вектора скорости и против вектора скорости корабль, разворачивается так, что северный полюс планеты находится внизу а южный вверху.
Остальные пять режимов работают стандартно.

Неудобно лететь вокруг перевернутой Земли.
Можно ли это исправить?
 
Аватара пользователя
SpaceEngineer
Автор SpaceEngine
Тема Автор
Сообщения: 1041
Зарегистрирован: 22 авг 2016 22:56
Откуда: Санкт-Петербург
Контактная информация:

Баги и их устранение в SpaceEngine 0.9.8.0

12 дек 2017 21:27

Нет, корабль разворачивается так, что северный полюс его орбиты находится сверху.
 
Аватара пользователя
EchoTango
Космический пилот
Сообщения: 130
Зарегистрирован: 26 ноя 2016 00:23

Баги и их устранение в SpaceEngine 0.9.8.0

12 дек 2017 21:38

Ок. Давайте разберемся. Корабль движется по орбите по часовой стрелке или против? (если смотреть с северного полюса орбиты?


Я привык к орбитам ведущим в восточном направлении, и планета располагается по левому борту у движущегося по орбите корабля. Если развернуться горизонтально, и иметь поверхность под днищем, то север будет по левую руку (у орбит с малым углом к экватору).

Я ничего не путаю?

Просто сейчас в моей копии SE корабль движется в восточном направлении, но Земля у меня по правому борту и южный полюс наверху. Это если включить ориентацию по вектору скорости или против вектора скорости.
Конфигурационные файлы не редактировал.
 
Аватара пользователя
SpaceEngineer
Автор SpaceEngine
Тема Автор
Сообщения: 1041
Зарегистрирован: 22 авг 2016 22:56
Откуда: Санкт-Петербург
Контактная информация:

Баги и их устранение в SpaceEngine 0.9.8.0

12 дек 2017 22:23

EchoTango, вероятно, в 0.980 так и есть. Сейчас проверил в 0.990 - всё как я сказал, корабль поворачивается так, чтобы северный полюс орбиты был вверху.
 
Аватара пользователя
EchoTango
Космический пилот
Сообщения: 130
Зарегистрирован: 26 ноя 2016 00:23

Баги и их устранение в SpaceEngine 0.9.8.0

13 дек 2017 00:48

Баг: Телепортация корабля.

Ситуация: Создал на орбите Земли Материнский корабль; 
Создал на поверхности Скайлон;
Взял управление Скайлоном, взлетел, вышел на орбиту, на автопилоте приблизился к Материнскому кораблю и пристыковался
Создал рядом Второй Материнский корабль
Взял управление (вторым), разогнался и вышел на более высокую эллиптическую орбиту

Переключился на Скайлон, перелетел ко Второму кораблю и пристыковался 
Отключился от управления скайлоном (1)
Открыл Менеджер управления кораблями и уничтожил Первый Корабль
БАМ!
Скайлон оказался вдали от Второго Корабля в статусе "Пристыкован" ко Второму кораблю
Подозреваю, что в месторасположении Первого корабля (?)
На команды не реагировал, отстыковаться не получалось.
Пререзапустил SE. Скайлон находился в том же месте, но в полете. На команды отвечал.
Ситуацию не повторял, подтвердить не могу.
 
Аватара пользователя
EchoTango
Космический пилот
Сообщения: 130
Зарегистрирован: 26 ноя 2016 00:23

Баги и их устранение в SpaceEngine 0.9.8.0

13 дек 2017 01:07

Звук работы главных двигателей кораблей слышен не вблизи корабля, а только в режиме управления кораблем.
Если переключиться в 1,2,3 то звук пропадает и появляется при взятии управления. 
 
Rin273
Космический турист
Сообщения: 22
Зарегистрирован: 21 ноя 2017 21:42

Баги и их устранение в SpaceEngine 0.9.8.0

13 дек 2017 16:32

поскольку новую версию еще долго ждать, спрошу наконец про проблему, которая преследует меня в этой версии через все переустановки драйверов, системмы и спайсэнджина с момента ее (версии 0.9.8.0.) выхода - в полноэкранном режиме при выборе разрешения выше 1366х768 картинка становится жутко пиксельной. при этом в оконном режиме все норм. моник фулхдшный естественно, вин10, видеокарта джифорс 960. 
 
Rin273
Космический турист
Сообщения: 22
Зарегистрирован: 21 ноя 2017 21:42

Баги и их устранение в SpaceEngine 0.9.8.0

13 дек 2017 16:40

и еще вопрос который меня тоже мучает - на что влияет настройка "скорость загрузки"? 
ну те я как я понимаю за скорость генерации ландшафта, но какие с ней связаны ограничения/баги, почему она просто не выкручена на максимум по умолчанию? 
 
Аватара пользователя
SpaceEngineer
Автор SpaceEngine
Тема Автор
Сообщения: 1041
Зарегистрирован: 22 авг 2016 22:56
Откуда: Санкт-Петербург
Контактная информация:

Баги и их устранение в SpaceEngine 0.9.8.0

13 дек 2017 21:14

QR_BBPOST Баг: Телепортация корабля.
Спс, я знаю об этой проблеме.
QR_BBPOST Звук работы главных двигателей кораблей слышен не вблизи корабля, а только в режиме управления кораблем.
Если переключиться в 1,2,3 то звук пропадает и появляется при взятии управления. 
Звук сделан очень примитивно, он или есть, или его нет. Никаких 3D эффектов, учета влияния атмосферы и пр. Поэтому это не баг, так было задумано. Игрок слышит звуки из недр того корабля, которым управляет (удалённо, на корабле установлены микрофоны).
QR_BBPOST поскольку новую версию еще долго ждать, спрошу наконец про проблему, которая преследует меня в этой версии через все переустановки драйверов, системмы и спайсэнджина с момента ее (версии 0.9.8.0.) выхода - в полноэкранном режиме при выборе разрешения выше 1366х768 картинка становится жутко пиксельной. при этом в оконном режиме все норм. моник фулхдшный естественно, вин10, видеокарта джифорс 960. 
Первый раз слышу про такое. В SE такой функции нет (уменьшение разрешения рендера). Вероятно, это какая-то фича драйвера.
QR_BBPOST и еще вопрос который меня тоже мучает - на что влияет настройка "скорость загрузки"? 
ну те я как я понимаю за скорость генерации ландшафта, но какие с ней связаны ограничения/баги, почему она просто не выкручена на максимум по умолчанию? 
Это сколько миллисекунд позволено тратить на генерацию текстур каждый кадр. Чем больше - тем быстрее будет загрузка, но fps просядет. Это всё зависит от видеокарты конечно. Поэтому выкручивать её на максимум или нет, каждый решает для себя.
 
Rin273
Космический турист
Сообщения: 22
Зарегистрирован: 21 ноя 2017 21:42

Баги и их устранение в SpaceEngine 0.9.8.0

13 дек 2017 23:29

ясно. по поводу разрешения - вот скриншоты...
хе-хе, забавно, а на скриншотах все нормально, никакой пикселизации. видимо SE делает не прямой снимок экрана, а как бы снимок того что отрендерилось. и вот где-то в промежутке между полным рендером сцены, и выводом на экран и случается какая-то хрень. и дело точно не в монике, подключив к телевизору все то же самое
я не хочу нагружать лишними проблемами,  мне и в окне норм, тем более раз это глюк моей систему, а не SE, но может есть еще какие-то идеи помимо драйверов, потому что за последние полтора года я неоднократно переустанавливал и систему, и драйвера, и пикселизация в фулскрине была всегда
  • 1
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 28

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 1 гость