симулятор вселенной

  • 1
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 60
 
Аватара пользователя
SpaceEngineer
Автор SpaceEngine
Тема Автор
Сообщения: 1041
Зарегистрирован: 22 авг 2016 22:56
Откуда: Санкт-Петербург
Контактная информация:

Состояние разработки 0.9.8.1

02 ноя 2017 23:23

Будет, но для реальных планет нужно сделать ещё два промежуточных этапа:
1) Процедурный рефайнмент ландшафта, заданного файлами на диске. И имеющихся 200-1000 метров на пиксель надо нагенерить дополнительных уровней до разрешениея 10 метров на пиксель.
2) Процедурная генерация распределения биомов, или splat карт. Каким-то образом надо назначить каждой точке материалы. Например, анализируя цвет базовой текстуры: зелёный - трава, желтый - песок и т.д.
 
Algo
Наблюдатель
Сообщения: 1
Зарегистрирован: 25 фев 2017 12:37

Состояние разработки 0.9.8.1

03 ноя 2017 22:37

3D Облаков с самозатенением и отбрасывающих тень на планету, жду больше всего. Виды с облачными планетами, думаю станут такими, что картины писать можно будет.
 
Аватара пользователя
Zebra in space
Космический турист
Сообщения: 38
Зарегистрирован: 17 авг 2017 21:41

Состояние разработки 0.9.8.1

04 ноя 2017 00:07

QR_BBPOST Продолжаю работу над ландшафтом: http://spaceengine.org/ru/blog171102/
Все эти методы неплохие. Добавляют разнообразия. Не для программиста это уже выглядит как магия. Текстуры обычного чернозема присутствуют? А сами облака, будут на разных высотах и разных типов?
Летать просто. Надо только прыгнуть на землю и промахнуться.
 
Аватара пользователя
Ulmo
Космический пилот
Сообщения: 112
Зарегистрирован: 28 ноя 2016 13:01

Состояние разработки 0.9.8.1

04 ноя 2017 16:51

Обычного чернозема в естественной природе не бывает - он всегда спрятан под растительностью.
 
Аватара пользователя
Гаитянин
Космический пилот
Сообщения: 87
Зарегистрирован: 26 авг 2017 17:50

Состояние разработки 0.9.8.1

09 ноя 2017 16:23

Ulmo, а после лесного пожара?
 
Аватара пользователя
Ulmo
Космический пилот
Сообщения: 112
Зарегистрирован: 28 ноя 2016 13:01

Состояние разработки 0.9.8.1

10 ноя 2017 15:40

А после лесного пожара на поверхности угольки, головешки и пепел. Чернозем виден только на вспаханных полях. Ну, и еще в оврагах, хотя там он как раз очень быстро размывается и вымывается
 
Аватара пользователя
SpaceEngineer
Автор SpaceEngine
Тема Автор
Сообщения: 1041
Зарегистрирован: 22 авг 2016 22:56
Откуда: Санкт-Петербург
Контактная информация:

Состояние разработки 0.9.8.1

10 ноя 2017 23:32

HarbingerDawn тоже участвует в разработке: http://spaceengine.org/ru/news/blog171109/
 
Аватара пользователя
spockinspace
Наблюдатель
Сообщения: 19
Зарегистрирован: 21 янв 2017 04:48

Состояние разработки 0.9.8.1

11 ноя 2017 02:05

Очень не терпится опробовать новую версию.
9900K/RTX2080/32GbRAM
 
Аватара пользователя
Anti 4it
Космонавт
Сообщения: 56
Зарегистрирован: 20 фев 2017 08:26

Состояние разработки 0.9.8.1

11 ноя 2017 08:07

А кто такой Дюк и где он обитает?
 
Аватара пользователя
Galactic_Empire
Космический турист
Сообщения: 24
Зарегистрирован: 07 июл 2017 11:08
Откуда: Украина

Состояние разработки 0.9.8.1

11 ноя 2017 09:08

Очень не терпится опробовать новую версию.
Не получиться. Так как 0.9.8.1 выйдет в 2118 году. 
Проект сейчас можно сказать мертв, ибо о нем не кто не знает и самое главное что может сделать 1 человек? 
OC: Windows 10, CPU: Intel Core i5-6402P, GPU: NVIDIA GeForce GTX 1060, RAM: 12GB, HDD: 1TB.
 
Аватара пользователя
SpaceEngineer
Автор SpaceEngine
Тема Автор
Сообщения: 1041
Зарегистрирован: 22 авг 2016 22:56
Откуда: Санкт-Петербург
Контактная информация:

Состояние разработки 0.9.8.1

11 ноя 2017 15:02

1 человек может сделать SpaceEngine, в который вы уже 6 лет бесплатно играете.
Я скоро буду сразу банить за необоснованные вбросы. Никто не против?
 
Аватара пользователя
Anti 4it
Космонавт
Сообщения: 56
Зарегистрирован: 20 фев 2017 08:26

Состояние разработки 0.9.8.1

11 ноя 2017 15:49

QR_BBPOST 1 человек может сделать SpaceEngine, в который вы уже 6 лет бесплатно играете.
Я скоро буду сразу банить за необоснованные вбросы. Никто не против?
Играть - не совсем уместный термин. Если им нужна игра - пусть в элиту играют или еще что-то подобное. Человек разумный - давно бы так и сделал, а не ждал и не ныл бы много лет.
Я не жду от SE игры на данный момент. Достаточно того, что это весьма глобальный проект, который с каждой версией становится все лучше, все красивее и реалистичнее. Бань сразу без разборов, в особенности тех - кто зарегистрирован не очень давно и особой активности не проявляет.
Уж очень большие у меня подозрения что основная масса - боты Плутона. Этот неадекват даже в ЛС ВК мне долбился и крыл матом за то, что я словесно защищаю проект от таких идиотов как он.
 
Аватара пользователя
system1024
Космический турист
Сообщения: 31
Зарегистрирован: 24 фев 2017 01:10
Откуда: Самара

Состояние разработки 0.9.8.1

11 ноя 2017 15:50

Выпускайте SE  в стим, я сразу куплю.
"Ничто так не меняет человека, как космос и переходный возраст" © Ники Буян

FX 8300 - GTX 1060 3Gb - 14 Gb ОЗУ 1600 - win10 pro 1903 (18362.295)
 
Аватара пользователя
Payload
Строитель Миров
Сообщения: 705
Зарегистрирован: 12 дек 2016 12:24
Контактная информация:

Состояние разработки 0.9.8.1

11 ноя 2017 17:30

Играть - не совсем уместный термин. Если им нужна игра - пусть в элиту играют или еще что-то подобное.
Странное высказывание для проекта в стиме. Не находите?
Потом, а что в SE еще делать? Скриншоты и видео? Пффф...
АКБ "Щиты и фермы" \ RSE Discord \ XP i86, AMD Phenom 4GB DDR, AMD HD 7700 1GB
 
Аватара пользователя
enzo118
Космический турист
Сообщения: 35
Зарегистрирован: 28 ноя 2016 16:40
Откуда: Ставропольский край
Контактная информация:

Состояние разработки 0.9.8.1

11 ноя 2017 17:40

Очень не терпится опробовать новую версию.
Не получиться. Так как 0.9.8.1 выйдет в 2118 году. 
Проект сейчас можно сказать мертв, ибо о нем не кто не знает и самое главное что может сделать 1 человек? 
Зачем ты винишь разработчика в том что медленно делает игру ? Во-первых это не игра а планетарий(космический симулятор) во-вторых не справедливо упрекать разработчика в том что он выпустит планетарий в 2118 году ведь уже делается версия 0.9.9.0, да и требовать чего то большого от разработчика который делится своим проектом бесплатно я вижу неуместным а в третьих он не один, а ему помогают волонтеры, а сообщество делает полезные моды и ищет баги. Тем более я считаю что на данный момент нету аналога space engine который бы превосходил его. Если думаешь что ты бы быстрее завершил такой сложный проект - то вперед и с песней.
бескрайняя пустота космоса - лишь пространство для возможностей.
 
Аватара пользователя
Payload
Строитель Миров
Сообщения: 705
Зарегистрирован: 12 дек 2016 12:24
Контактная информация:

Состояние разработки 0.9.8.1

11 ноя 2017 17:54

Во-первых это не игра а планетарий(космический симулятор)
еще один.
Все смешалось. Планетарии, симуляторы...
Что вы собрались симулировать-то. Видеоклипы?
АКБ "Щиты и фермы" \ RSE Discord \ XP i86, AMD Phenom 4GB DDR, AMD HD 7700 1GB
 
Аватара пользователя
spockinspace
Наблюдатель
Сообщения: 19
Зарегистрирован: 21 янв 2017 04:48

Состояние разработки 0.9.8.1

12 ноя 2017 02:10

QR_BBPOST Никто не против?
О я только за! Реально туго с мозгами у некоторых...
QR_BBPOST Странное высказывание для проекта в стиме. Не находите?
Представьте себе в стиме есть не только игры. Всякие Universe Sandbox слабовато тянуть на игры но кроме того в стиме есть целый раздел с различным софтом, так что не надо тут.
► Показать
9900K/RTX2080/32GbRAM
 
Аватара пользователя
Payload
Строитель Миров
Сообщения: 705
Зарегистрирован: 12 дек 2016 12:24
Контактная информация:

Состояние разработки 0.9.8.1

12 ноя 2017 12:09

QR_BBPOST Странное высказывание для проекта в стиме. Не находите?
Представьте себе в стиме есть не только игры. Всякие Universe Sandbox слабовато тянуть на игры но кроме того в стиме есть целый раздел с различным софтом, так что не надо тут.
Это была преамбула, основная мысль же была высказана в следующем предложении )

UPD
А целевая аудитория проекта не "школота"? Или думаете баба Маня и дядя Дима между поеданием котлеток будут изучать Вселенную?
АКБ "Щиты и фермы" \ RSE Discord \ XP i86, AMD Phenom 4GB DDR, AMD HD 7700 1GB
 
Аватара пользователя
Anti 4it
Космонавт
Сообщения: 56
Зарегистрирован: 20 фев 2017 08:26

Состояние разработки 0.9.8.1

12 ноя 2017 17:05

QR_BBPOST А целевая аудитория проекта не "школота"? Или думаете баба Маня и дядя Дима между поеданием котлеток будут изучать Вселенную?
Ну вы прям сделали гигантский разброс между категориями людей.
Мне 23 - я не школота. Многим за 30 давно - и они не школота. Отцу моему пятый десяток подходит - любит поиграть в игры. И он тоже не школота. Все эти категории людей вполне могут заинтересоваться SE и исследовать данный мир, следить за разработкой проекта.
 
Аватара пользователя
Ulmo
Космический пилот
Сообщения: 112
Зарегистрирован: 28 ноя 2016 13:01

Состояние разработки 0.9.8.1

13 ноя 2017 00:54

Играть - не совсем уместный термин. Если им нужна игра - пусть в элиту играют или еще что-то подобное.
Странное высказывание для проекта в стиме. Не находите?
Потом, а что в SE еще делать? Скриншоты и видео? Пффф...
Почти то же что в Universe Sandbox - глазеть.
  • 1
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 60

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 1 гость