19 фев 2019 13:40
Для планет хотелось бы вот что:
Процедурная детализация (refinement) реальных планет
Моделирование тектоники плит (статичное)
Отверстия в поверхности (пещеры, шахты)
Терраморфинг
Моделирование падений астероидов с освещением, взрывом и образование кратера
Анимация метеоров и метеорных дождей
Анимация облаков
3D облака с реалистичным освещением и самозатенением, скаттерингом
Погодные явления (дождь, снег, туман, молнии с освещением, радуга)
Сезонные изменения (снежный покров и полярные шапки, пылевые бури, испарение или замерзание морей и атмосферы)
3D вода, анимация волн (с учетом погоды), моделирование приливов
Преломления и отражения на водной поверхности
Подводный мир
Моделирование водной эрозии
Поверхностные детали (камни, растения, дороги, строения)
Моделирование тектоники и эволюции планет
Моделирование столкновения, приливного или искусственного разрушения планет, образование пояса астероидов и пылевого диска вокруг солнца, дальнейшая его эволюция
Моделирование формирования планетной системы
Моделирование эволюции планетной системы при переходе солнца в стадию красного гиганта
Моделирование разрушения планетной системы при взрыве сверхновой
Для игры:
Внутреннее устройство кораблей и зданий (indoor-движок)
Физика (проверка столкновений, Ньютон, орбитальный полёт, реактивное движение, аэродинамика и гидродинамика)
Разрушение кораблей и зданий, анимация взрывов, моделирование газодинамики взрыва на GPU
Гигантские астроинженерные конструкции
Процедурная жизнь
Процедурные цивилизации
Ведь в подобных играх (или программах) мне очень хочется узнать, как ЭВОЛЮЦИОНИРОВАЛИ те, или иные планеты (к примеру, Земля)!!!