симулятор вселенной

  • 1
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 22
 
Omicron
Космонавт
Сообщения: 49
Зарегистрирован: 09 ноя 2017 12:17

Общие вопросы о SpaceEngine

09 ноя 2017 12:21

Скажите пожалуста, как создавать свои планеты с задуманной географией? Спасибо.
 
Аватара пользователя
Алексей63
Космонавт
Сообщения: 69
Зарегистрирован: 22 ноя 2017 15:18

Общие вопросы о SpaceEngine

25 ноя 2017 19:12

Доброго времени суток. Надеюсь, пишу в той теме, в какой надо. Стоит версия 0.9.8.0 на системнике с ОЗУ и видео картой  по 2 Гб, да еще с виндой 7 - 32 бит . Системник достиг предела по апгрейду, дальше надо брать новый. Если взять с памятью 4 Гб и видеокартой по 2 Гб, как здесь рекомендуется, хватит ли это хотя бы на пару версий вперед или вскоре придется опять все усиливать? Космические корабли и связанные с ними спецэффекты вообще не интересуют, в SE важна достоверная физика (и графика) планет, звезд, других объектов. Имеет ли смысл брать игровой системник с ОЗУ 8 Гб и видеокартой 4 Гб, чтобы был "запас прочности"? Это для меня очень дорого. Важно ли это - 3 ГГц у процессора и 4 ядра? Какие могут быть подводные камни? В компах не разбираюсь. Покупать вслепую и обломаться не хочется (если вдруг SE не запустится, а также FIFA последних версий). Может кто подсказать, как лучше? До больших городов далеко, много километров, если что, не наездишься, поэтому права на ошибку нет. Кто может подсказать?
 
Аватара пользователя
SpaceEngineer
Автор SpaceEngine
Тема Автор
Сообщения: 1041
Зарегистрирован: 22 авг 2016 22:56
Откуда: Санкт-Петербург
Контактная информация:

Общие вопросы о SpaceEngine

26 ноя 2017 02:26

Видеокарта - 4 Гб, этого лет на 5 хватит. Лучше NVidia, и "полную", а не урезанную версию (т.е. номер кончается на 80, например GTX 1080. Всякие GTX 1070 это обычно или урезанные чипы, или переименованные чипы старого поколения).
Оператива - 16 Гб. Восемь это как-то не серьезно.
Процессор - чем больше ядер, тем лучше. SE многопоточное приложение.
 
Rin273
Космический турист
Сообщения: 22
Зарегистрирован: 21 ноя 2017 21:42

Общие вопросы о SpaceEngine

26 ноя 2017 22:51

честно говоря я немного смущен таким заявлением, особенно учитывая что человек прямо написал что денег не очень много. у меня в SE в среднем 60 фпс на джифорс 960, те видеокарте уже прошлого поколения, и чья версия не 80 и даже не 70. мне кажется джифорса 1060, того что подешевле с 3 гб, еще на пару лет точно должно хватить, если новый ландшафт и туманности не урезали  системки в 2 раза. как и с головой пока хватает 8 гб оперативки. ну ее то всегда если что можно докупить. к процессору же на сколько я помню SE не предъявляет заоблачных требований, уверен хватит какого-нибудь начального интел i5, или даже хорошего i3. глупо тратить кучу денег на убер топовую игровую систему, коей и является предложенная инженером выше, если ты не безумный геймер зацикленный на 4к, и 144фпс. имхо
 
Rin273
Космический турист
Сообщения: 22
Зарегистрирован: 21 ноя 2017 21:42

Общие вопросы о SpaceEngine

26 ноя 2017 22:54

блин, редактировать нельзя, забыл удалить про процессор. да, i3 похоже в пролете. но начальный i5, как например у меня, справляется на ура 
 
Аватара пользователя
Vic
Космический пилот
Сообщения: 101
Зарегистрирован: 14 мар 2017 11:56

Общие вопросы о SpaceEngine

27 ноя 2017 08:38

мне кажется джифорса 1060, того что подешевле с 3 гб, еще на пару лет точно должно хватить
Полностью согласен. У меня стоит 1060 с 3Гб на борту. SE работает без тормозов на хорошем разрешении.
А вот на счет остального я согласен с разработчиком. 16Гб памяти - это оптимальный вариант сейчас.
Процессор конечно не ниже i5, а лучше i7. Не обязательно топовый.
Еще бы добавил что, хотя бы для системы, поставить SSD диск. У системы откроется второе дыхание.
 
Аватара пользователя
Доминго Казанова
Исследователь
Сообщения: 227
Зарегистрирован: 25 ноя 2016 19:18

Общие вопросы о SpaceEngine

27 ноя 2017 17:14

да блин древнего радика 7870 с 2гб мне хватает SE гонять без проблем с выкрученным лодом в +1. скоро влеплю RX 580 c 8гб, вот где можно будет тяжелые HD модели кораблей катать. :x
 
Аватара пользователя
К.Э. Циолковский
Космонавт
Сообщения: 54
Зарегистрирован: 28 дек 2017 15:41

Общие вопросы о SpaceEngine

05 янв 2018 20:43

Будет ли добавлен астероид Оумуамуа и если да, то как будет построена его трактория?
Человечество не останется вечно на Земле, но в погоне за светом и пространством сначала робко проникнет за пределы атмосферы, а затем завоюет себе все околосолнечное пространство.
 
Аватара пользователя
SpaceEngineer
Автор SpaceEngine
Тема Автор
Сообщения: 1041
Зарегистрирован: 22 авг 2016 22:56
Откуда: Санкт-Петербург
Контактная информация:

Общие вопросы о SpaceEngine

05 янв 2018 22:29

QR_BBPOST Будет ли добавлен астероид Оумуамуа и если да, то как будет построена его трактория?
Так уже: http://spaceengine.org/ru/news/blog180104/
 
Аватара пользователя
Гаитянин
Космический пилот
Сообщения: 87
Зарегистрирован: 26 авг 2017 17:50

Общие вопросы о SpaceEngine

06 янв 2018 14:53

А вам не кажется что астероидов такой формы не бывает?
Это больше похоже на корабль.
 
Аватара пользователя
Ulmo
Космический пилот
Сообщения: 112
Зарегистрирован: 28 ноя 2016 13:01

Общие вопросы о SpaceEngine

06 янв 2018 16:02

А отнюдь не 100% достоверно что у него такая форма. Это сделано в предположении, что у него альбедо одинаковое по всем направлениям.
 
Аватара пользователя
К.Э. Циолковский
Космонавт
Сообщения: 54
Зарегистрирован: 28 дек 2017 15:41

Общие вопросы о SpaceEngine

10 янв 2018 20:21

И что насчет его траектории? Известно, что астероид покидает Солнечную систему без шанса возвращения, у вас же он, как понимаю, двигается по элиптической околосолнечной орбите с высоким эксцентриситетом?
Человечество не останется вечно на Земле, но в погоне за светом и пространством сначала робко проникнет за пределы атмосферы, а затем завоюет себе все околосолнечное пространство.
 
Аватара пользователя
SpaceEngineer
Автор SpaceEngine
Тема Автор
Сообщения: 1041
Зарегистрирован: 22 авг 2016 22:56
Откуда: Санкт-Петербург
Контактная информация:

Общие вопросы о SpaceEngine

10 янв 2018 21:25

Нет, по гиперболической. Конечно, не стоит ожидать, что на него будут действовать другие звёзды - SE это не симулятор задачи N тел. Но гиперболические орбиты поддерживаются уже давно.
 
Аватара пользователя
Payload
Строитель Миров
Сообщения: 705
Зарегистрирован: 12 дек 2016 12:24
Контактная информация:

Общие вопросы о SpaceEngine

10 янв 2018 22:20

И что насчет его траектории? Известно, что астероид покидает Солнечную систему без шанса возвращения, у вас же он, как понимаю, двигается по элиптической околосолнечной орбите с высоким эксцентриситетом?
: \ Слушайте, неужели в SE он прилетит обратно? : D
АКБ "Щиты и фермы" \ RSE Discord \ XP i86, AMD Phenom 4GB DDR, AMD HD 7700 1GB
 
Omicron
Космонавт
Сообщения: 49
Зарегистрирован: 09 ноя 2017 12:17

Общие вопросы о SpaceEngine

11 янв 2018 01:11

По ходу да :D Там скрипт выкладывали, вот он по этому скрипту возвращается как грач по весне. Я не знаю как это объяснить но мне от этого смешно ) Такой юмор... не для всех.Вообще-то я могу предложить решение, но так все равно не сделают. Отрезать внешнюю половину орбиты, когда эта Оуму.. муму... ну вы поняли, когда она туда долетит то просто исчезнет. Как бы это не идеально, но лучше чем его возвращение.
 
Аватара пользователя
Razum
Космический пилот
Сообщения: 103
Зарегистрирован: 12 фев 2017 15:46

Общие вопросы о SpaceEngine

11 янв 2018 02:47

С параболическими и гиперболическими орбитами в SE не все ок. Я как-то нашел в солнечной системе тела с такими орбитами, и решил узнать, что с ними будет, когда они долетят до "края" солнечной системы. К моему разочарованию они просто остановились в конечной точке траектории. Уж лучше бы исчезали, имхо...
 
Аватара пользователя
SpaceEngineer
Автор SpaceEngine
Тема Автор
Сообщения: 1041
Зарегистрирован: 22 авг 2016 22:56
Откуда: Санкт-Петербург
Контактная информация:

Общие вопросы о SpaceEngine

11 янв 2018 13:19

В 0.990 они не останавливаются и не исчезают, а продолжают лететь в межзвёздном пространстве. Могут вообще из галактики улететь, если хватит терпения ждать :)
 
Аватара пользователя
К.Э. Циолковский
Космонавт
Сообщения: 54
Зарегистрирован: 28 дек 2017 15:41

Общие вопросы о SpaceEngine

11 янв 2018 22:23

Нет, по гиперболической. Конечно, не стоит ожидать, что на него будут действовать другие звёзды - SE это не симулятор задачи N тел. Но гиперболические орбиты поддерживаются уже давно.
В чем же проблема? Астероид продолжает удаляться от одной звезды по заданной гиперболической орбите, затем оказывается в другой системе, тут нужно сбросить его старую траекторию и перевести его на орбиту у новой звезды, рассчитав исходя из масс и скорости. Таким образом в ускоренном времени можно будет следить за его путешествием.
Человечество не останется вечно на Земле, но в погоне за светом и пространством сначала робко проникнет за пределы атмосферы, а затем завоюет себе все околосолнечное пространство.
 
Аватара пользователя
SpaceEngineer
Автор SpaceEngine
Тема Автор
Сообщения: 1041
Зарегистрирован: 22 авг 2016 22:56
Откуда: Санкт-Петербург
Контактная информация:

Общие вопросы о SpaceEngine

12 янв 2018 00:48

Проблема в том, что так нужно делать для всех астероидов в SE. Иначе это уже получается режим песочницы, в котором число тел ограничено. Результат не будет сохраняться.
А еще в SE можно устанавливать дату произвольно. Как при этом определить, какой астероид где? Только если прогнать симуляцию от некой начальной эпохи до установленной даты, с некоторой точностью. Для всех гиперболических астероидов во Вселенной.
 
Аватара пользователя
Buzz Lightyear
Наблюдатель
Сообщения: 15
Зарегистрирован: 12 янв 2018 18:23

Общие вопросы о SpaceEngine

12 янв 2018 19:44

Надо сделать так, чтобы после 2-3 систем астероид падал на какую нибудь планету. Это именно то зачем нужны астероиды! И не придется их гонять по всей вселенной.
Бесконечность не пердел!
  • 1
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 22

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: Ahrefs [Bot] и 1 гость