Жизнь многоклеточная разумная
Нельзя ли поподробней, что вы именно имеете в виду?
Наверное это имеется ввиду характеристика в стиле классов жизни в Space Engine, то есть:
одноклеточная жизнь - органическая наземная
многоклеточная жизнь - органическая наземная
одноклеточная жизнь - экзотическая воздушная
и т.д.
В общем тут предложение добавить в классы жизни Space Engine строку: Жизнь многоклеточная разумная - органическая наземная и указать добавление на планету "процедурную" текстуру ночных огней. (Вероятно приписки "органическая" и "наземная" стоит дописывать, хотя на старом форуме писали, что вроде экзотическая жизнь не может быть сложнее чем своеобразный мох или что то подобное, а так же я смутно представляю как можно построить цивилизацию хоть и обретя разум в.. воздухе газовых гигантов, под поверхностью льда в воде на холодных планетах, под поверхностью океанов на комфортных океанидах,
под поверхностью океанов лавы, а стоп у нас же не космо опера Мммм какая ни будь сверх биологическая эволюция вместо технологического развития с возможностью перемещения по космосу без привычных нам технологий? Любопытный альтернативный вариант развития цивилизации, но у нас же не космоопера. А современные теории не обещают формам жизни такого развития, тут и с технологиями то заминочка, а без них...)
PS: На старом форуме писали, то что вроде как именно разумную жизнь хотели делать полностью вручную вообще, ибо "процедурные цивилизации будут выглядить нелепо". Её вроде, как будет не так то уж и много. Будет использоваться теория "мы почти одни" то есть разумная цивилизация одна на несколько галактик и т.п. (Ну, что бы не делать в ручную сотни\тысячи цивилизаций) Хотя... если даже добавлять одну цивилизацию на миллион! галактик, то что бы заполнить "пузырь вселенной SE" на десятки триллионов галактик, то... получатся десятки миллионов цивилизаций... Не ужели придётся использовать теорию "цивилизации фактически не досягаемы" то есть до ближайшей миллиарды световых лет или т.п.? Или всё таки делать процеДУРНЫЕ?