симулятор вселенной

  • 1
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 34
 
Миханзародыж
Наблюдатель
Сообщения: 6
Зарегистрирован: 29 май 2018 18:12
Откуда: тут двоеточие?

Предложения для SpaceEngine

29 май 2018 18:43

Хочу спросить будут ли введены в игру соты Вселенной, излучение Хокинга и торсионные звезды?
Мне нравится SpaceEngine!
 
Аватара пользователя
SpaceEngineer
Автор SpaceEngine
Тема Автор
Сообщения: 1041
Зарегистрирован: 22 авг 2016 22:56
Откуда: Санкт-Петербург
Контактная информация:

Предложения для SpaceEngine

29 май 2018 20:39

QR_BBPOST соты Вселенной
Войды и филаменты? Они уже есть.
QR_BBPOST излучение Хокинга
Оно чрезвычайно слабое, и невидимо. SE моделирует вид Вселенной только в оптическом диапазоне.
QR_BBPOST торсионные звезды
Что это?
 
Аватара пользователя
Razum
Космический пилот
Сообщения: 103
Зарегистрирован: 12 фев 2017 15:46

Предложения для SpaceEngine

30 май 2018 01:43

QR_BBPOST Войды и филаменты? Они уже есть.
Серьезно??? Это когда появилось? Я долетел до "края вселенной", грани куба, где кончаются галактики, и не обнаружил какой-либо неравномерности в нем...
 
Аватара пользователя
Доминго Казанова
Исследователь
Сообщения: 227
Зарегистрирован: 25 ноя 2016 19:18

Предложения для SpaceEngine

30 май 2018 09:35

Razum, да ладно, войды и филаменты есть. я как то походу на старом форуме выкладывал скрин за пределами вселенной прекрасно были видны ячейки струкутры вселенной, ни какой равномерности не было. короче сделаю опять скрин, вывалю тут..
 
Аватара пользователя
Dead Moroz
Наблюдатель
Сообщения: 15
Зарегистрирован: 21 дек 2017 07:47

Предложения для SpaceEngine

30 май 2018 13:21

Доминго Казанова,мне стало интересно, принес их за вас. Не уверен что такое филоменты, но когда посмотрел на всю вселенную, сразу понял - вот они, родимые.
Вложения
scr00006.jpg
scr00007.jpg
scr00008.jpg
 
Аватара пользователя
К.Э. Циолковский
Космонавт
Сообщения: 54
Зарегистрирован: 28 дек 2017 15:41

Предложения для SpaceEngine

31 май 2018 00:51

Dead Moroz, только вот выглядеть они должны так. Или иными словами филаментов в программе нет.
Вложения
D1D.jpg
Struktura-Vselennoj-kosmicheskaya-pautina-e1456391783845.png
Человечество не останется вечно на Земле, но в погоне за светом и пространством сначала робко проникнет за пределы атмосферы, а затем завоюет себе все околосолнечное пространство.
 
Аватара пользователя
SpaceEngineer
Автор SpaceEngine
Тема Автор
Сообщения: 1041
Зарегистрирован: 22 авг 2016 22:56
Откуда: Санкт-Петербург
Контактная информация:

Предложения для SpaceEngine

31 май 2018 13:55

Тогда уж вот так: http://www.sdss.org/press-releases/astronomers-map-a-record-breaking-1-2-million-galaxies-to-study-the-properties-of-dark-energy/

Не путайте модель и наблюдения. SE отображает наблюдения.

Изображение
 
Аватара пользователя
Payload
Строитель Миров
Сообщения: 705
Зарегистрирован: 12 дек 2016 12:24
Контактная информация:

Предложения для SpaceEngine

01 июн 2018 00:33

Тогда уж вот так: http://www.sdss.org/press-releases/astronomers-map-a-record-breaking-1-2-million-galaxies-to-study-the-properties-of-dark-energy/

Не путайте модель и наблюдения. SE отображает наблюдения.

Изображение
Классный ковер. А что за серые артефакты в нём? )
АКБ "Щиты и фермы" \ RSE Discord \ XP i86, AMD Phenom 4GB DDR, AMD HD 7700 1GB
 
Аватара пользователя
Buzz Lightyear
Наблюдатель
Сообщения: 15
Зарегистрирован: 12 янв 2018 18:23

Предложения для SpaceEngine

01 июн 2018 19:32

Payload, если приблизить и присмотреться, то это окажутся крошечные Бэдмены.
Вложения
2018-06-01_193136.png
Бесконечность не пердел!
 
Аватара пользователя
Dead Moroz
Наблюдатель
Сообщения: 15
Зарегистрирован: 21 дек 2017 07:47

Предложения для SpaceEngine

03 июн 2018 16:48

Циолковский, вы разбили мне сердце.
 
Аватара пользователя
DIMON99
Космический пилот
Сообщения: 90
Зарегистрирован: 25 ноя 2016 09:14

Предложения для SpaceEngine

03 июн 2018 17:54

QR_BBPOST А что за серые артефакты в нём? )
Grey patches are small regions without survey data.
 
Аватара пользователя
Razum
Космический пилот
Сообщения: 103
Зарегистрирован: 12 фев 2017 15:46

Предложения для SpaceEngine

04 июн 2018 02:07

Вот взял и проверил!!!! И вправду, есть неоднородности, особенно хорошо они видны в окрестностях Млечного пути. Я улетел подальше в глубокий процедурно-генеримый космос - там тоже есть, но выражено все это очень слабо. Чтобы лучше видно было, я накрутил галактикам звездную величину где-то до 15 и прибавил экспозиции - в таких условиях неоднородности неплохо видны, правда SE упал через несколько минут таких полетов.
Вообще, я заметил, что все процедурное в SE получается несколько более однородным, чем непроцедурные аналоги. Начиная от поверхностей планет, и кончая распределением галактик. Звезды в Млечном пути тоже менее однородные, чем в процедурных галактиках - например, в Млечном пути есть суперяркие звезды(не процедурные), которые видно ооочень далеко, а вот в процедурных галактиках я таких не встретил...
 
SuperSpaceM
Наблюдатель
Сообщения: 2
Зарегистрирован: 10 июн 2018 11:53

Предложения для SpaceEngine

10 июн 2018 12:02

Интересно когда добавят объемные Магеллановы облака
а то они плоские какие-то
 
Axel Alien
Космический турист
Сообщения: 29
Зарегистрирован: 03 июн 2018 20:03

Предложения для SpaceEngine

11 июн 2018 21:14

Даже не магелановы а вот просто бы облака объемные, было бы супер.
 
Аватара пользователя
jsiset
Исследователь
Сообщения: 205
Зарегистрирован: 13 дек 2016 14:04
Откуда: Universe\Earth

Предложения для SpaceEngine

12 июн 2018 04:47

В Celestia URL есть FOV.
В новых версиях SE URL так же имеют FOV ?
Это же для сайтов и форумов, где удобно кликом сразу оказаться в "нужном" месте, в "нужное" время :lol:
Понятно, что наличие FOV даёт именно тот обзор,который задуман...
А если время ускорено, то сылка бесполезна. Да и вообще зачем тогда нужен URL если надо ещё искать и приближать\удалять телескоп............
...
Да.Там ещё присутствует параметр "пауза" или время запущено...
" В пустыне 'ничего' нет. 'Никому' не нужна 'пустота' "
 
Аватара пользователя
SpaceEngineer
Автор SpaceEngine
Тема Автор
Сообщения: 1041
Зарегистрирован: 22 авг 2016 22:56
Откуда: Санкт-Петербург
Контактная информация:

Предложения для SpaceEngine

12 июн 2018 19:45

Формат строки расширяем, так что не сложно добавить любые нужные параметры.
 
Капитан
Наблюдатель
Сообщения: 1
Зарегистрирован: 26 июн 2018 21:09

Предложения для SpaceEngine

26 июн 2018 21:46

Приветствую инженера!
Есть идея: режим скринсейвера. 
Уже давно сринсейверы выпускают для создания "визуального аквариума" в мониторе, нежели для защиты экрана, и получения эстетического удовольствия. Ярким примером тому служат скринсейверы 3Planesoft. Я подумал, что в SpaceEngine уже сделано всё и даже больше для подобного. Для самой анимации скринсейвера было бы достаточно автоматического полета по вселенной с огибанием камерой случайных объектов.


Даже не знаю, сложно ли будет делать как "скринсейвер Windows". Читал, что это тот же экзешник, но с другим расширением и пропиской в реестре. Для прописки в Windows вероятно можно сделать простой лаунчер основной программы с параметром запуска скрипта скринсейвера.

Видео для привлечения внимания и проникновения идеей.

 
Azimuth
Наблюдатель
Сообщения: 13
Зарегистрирован: 30 июн 2018 06:47

Предложения для SpaceEngine

03 июл 2018 10:30

Сложно ли реализовать сезонные изменения текстур? Чтобы в определенных широтах растительность заменялась на снег или менялся размер пустынь.
 
Аватара пользователя
ColonizerOfMars
Космический турист
Сообщения: 36
Зарегистрирован: 03 июн 2017 18:44
Откуда: Орехово-Зуево
Контактная информация:

Предложения для SpaceEngine

17 июл 2018 16:51

Будет ли более понятная для людей классификация планет? Просто новые классификации типа "Субтерра", или "Минептун" - как то не ахти выглядят. Почему бы не сделать классификацию планет по такому типу: "Каменно-ледяная планета", "Землеподобная планета", "Водная планета" и т.п? А газовым гигантам, например, сделать классификацию по Сударскому.
Астрономия заставляет душу смотреть вверх и ведет нас из этого мира в другой
|Железяка: I3 7100U/6 GB DDR4/GT 940MX GDDR5 2 GB|
 
Аватара пользователя
Payload
Строитель Миров
Сообщения: 705
Зарегистрирован: 12 дек 2016 12:24
Контактная информация:

Предложения для SpaceEngine

16 авг 2018 08:16

Будет ли более понятная для людей классификация планет? Просто новые классификации типа "Субтерра", или "Минептун" - как то не ахти выглядят. Почему бы не сделать классификацию планет по такому типу: "Каменно-ледяная планета", "Землеподобная планета", "Водная планета" и т.п? А газовым гигантам, например, сделать классификацию по Сударскому.
Эхехе...
Я вот предложил Инженеру  добавить параметр "LOC"  в обработку интерфейса. 
Молчит как рыба об лед, извиняюсь канешно...
"по Сударскому", имхо, мало классов для классификаций.
АКБ "Щиты и фермы" \ RSE Discord \ XP i86, AMD Phenom 4GB DDR, AMD HD 7700 1GB
  • 1
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 34

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 0 гостей