Ок МФД
Но не было бы более наглядным планирование орбитальных маневров не через МФД, а устанавлива точки начала маневра прямо на линии орбиты, которые уже давно в отрисовываются в SE.
Включаешь режим планирования, кликаешь по орбите в нужном месте, появляется точка с тремя векторами красным/зеленым/синим, которые можно "тянуть" задавая величину и направление дельта-V, и наблюдая как изменяется форма орбиты.
Выходишь из режима планирования, и корабль, прибывая в точку плана, самостоятельно начинает маневр.
Орбитер заставлял сидеть с открытым руководством пользователя, зубря трехбуквенные аббревиатуры параметров орбиты и кнопок интерфейса. Хардкор бил через край. Но относительно малый процент юзеров прогрызал дорогу через дебри интерфейса к фану игры.
А в КСП минимализм интерфейса, которого большинству не хватает. Я, например без плагина "Kerbal Engineer Redux" и не летаю. Потому как он и бюджет дельта-V считает и окна рандеву со всеми небесными телами.
Как вариант можно было бы указывать где ты хочешь оказаться, а автопилот сам все будет считать. Но это уже как в гугломобиле с автопилотом сидеть. Тупо ты груз. Скукота.