Предложение такое, ввести на планетах местное время. То есть когда игрок подлетает или садиться, в интерйфейсе включались бы вторые часы, например над обычными. На каждой планете ведь сутки, годы длятся по разному, и можно было увидеть например такое время: 42 часа, 30 минут, 35-ого дня 13 месяца такого-то года. В какое странное время мы живем ))
Да забыл уточнить! Часы и минуты оставались бы такими же, день и год понятно. А месяц это 1 оборот самого крупного спутника, или если это уже спутник то месяц это облет вокруг его главной планеты, а если спутников нет значит без месяцев и будет тогда например сразу 200-й день такого года.
Предложение поражающее своей новизной:
Раскрасить векторы сил в три цвета:
- прогрейд/ретрогрейд = красный (ака ось-Х)
- нормаль/антинормаль = синий (ака ось-Z)
- радиальный/антирадиальный = зеленый (ака ось-Y)
Еще раз:
Красный изменяет форму орбиты, делая её больше или меньше. И это всемогущий ИКС!
Зеленый разворачивает орбиту вокруг вертикальной оси, приближая или удаляя траекторию от поверхности.
И Синий ЗЕД! Он изменяет наклоение орбиты! Очень энергоемкий процесс.
Всмысле, векторы направлений?
Корабль же кнопочками ориентируется, их покрасить?
Вообще пора начать думать о полетном интерфейсе.
Есть идея - три MFD
* Навигация
* Информация по кораблю и упраление
* Разно (чат, задания, история, счет игрока)
Простите великодушно, ибо в состоянии измененного сознания, пользовал "Children of Dead Earth".
Заразился. Пардон.
Ключевой эвфемизм: состояние измененного сознания.
Ок МФД
Но не было бы более наглядным планирование орбитальных маневров не через МФД, а устанавлива точки начала маневра прямо на линии орбиты, которые уже давно в отрисовываются в SE.
Включаешь режим планирования, кликаешь по орбите в нужном месте, появляется точка с тремя векторами красным/зеленым/синим, которые можно "тянуть" задавая величину и направление дельта-V, и наблюдая как изменяется форма орбиты.
Выходишь из режима планирования, и корабль, прибывая в точку плана, самостоятельно начинает маневр.
Орбитер заставлял сидеть с открытым руководством пользователя, зубря трехбуквенные аббревиатуры параметров орбиты и кнопок интерфейса. Хардкор бил через край. Но относительно малый процент юзеров прогрызал дорогу через дебри интерфейса к фану игры.
А в КСП минимализм интерфейса, которого большинству не хватает. Я, например без плагина "Kerbal Engineer Redux" и не летаю. Потому как он и бюджет дельта-V считает и окна рандеву со всеми небесными телами.
Как вариант можно было бы указывать где ты хочешь оказаться, а автопилот сам все будет считать. Но это уже как в гугломобиле с автопилотом сидеть. Тупо ты груз. Скукота.
Планирование маневра - отличная идея! Сейчас получается "по факту" как ткнулось так и полетишь...
Показывалась бы запланированная траектория и по ней можно было бы лететь автоматом, при необходимости переходя на ручной режим...
Можно и MFD "навигации и планирования маневра" наложить прозрачным на общий экран.
Но там же требует разные вид и масшиаб для 4-х режимов полета.
Надо тогда при выходе из "планирования маневра" восстанавливать положение камеры игрока ("от 3-го лицв", "кокпит" и т.п.)
А может удобнее планировать маневры по специальным экранам, например экран орбиты "как в ЦУПе" или что-то еще...
Нам ведь нужно фактически построить пересечение траектории с точкой Б из точки А.
+ насколько безопасно будет полет через пояса астероидов и газо-пылевые облака? Возможно потребуется строить какой-то безопасный маршрут.
+ нужен ли ручной режим "по приборам"? (посадка в тумане, стыковка на ночной стороне)
Странно, никогда бы не нашел эту функцию.
Стрелка оси зачем-то вертится.
Еще стрелка направления синяя, показывает видимо полет планеты, но почему-то в другую сторону.
Вектор скорости - абсолютный. Shift-D отпускает камеру (убирает привязку к планете), камера становится неподвижна относительно "мирового эфира". В этом режиме видно, что планета движется вдоль указанного вектора.
Ни слова не понял.
Но в общем я имел в виду не это, про Ctrl O наверное никто и не знает.
Я просто хотел чтобы в режиме включенных орбит появлялась такая же зеленая черточка с осью, и всё.