туманность Ориона : активный регион звездообразования
как одна из идей в геймплее правительственные исследования
Спектров Звезд : используя дорогие спектральные-телескопы
можно изучить поведение звезды или звезд в секторе ...
Вспышки на Звездах как поведение Звезды или группы звезд
Радиационные Поля : звезда периодически выбрасывает
повышенные радиационные поля плывущие по системе
ввиде
Радиационного Тумана особо опасного для кораблей
.. зная где эти поля находятся в Звездной Системе в данный момент
корабль с помощью Навигации должен проложить путь и пройти
между многими полями Радиационного Тумана и достигнуть
места где можно зарядиться Энергией с помощью энергозаборников
для ограничения
Звездной Карты : большинство звезд не имеют
почти никаких объектов в системе кроме самой Звезды и исследовав
с помощью Спектрального Анализа достаточно звезд можно проложить
Секретный Фарватер : как особый вид Навигационного Геймплея по Звездам
.. то есть путь должен пролегать по безопасному Звездному Пути
но где он находится неизвестно : можно достигнуть нужной системы
в
Диких Землях используя
Секретный Фарватер
Флагман : в такое путешествие правителсьтво коалиции может отправить
огромный флагман загруженный все чем можно , но ему придеться
дозаправляться на Звездах пополняя ресурсный энергозапас на длинном пути
Солнечный Ветер : чтобы большой корабль вроде флагмана мог
с минимизированными затратами вылететь из звездной системы
можно использовать Солнечный Ветер имея
Солнечные Паруса
.. особый момент : нужно знать где и когда появится Солнечный Ветер
чтобы в том месте заправляясь дожидаться его и также обойти
момент с не попаданием в Радиационные Поля которые могут
съесть до половины
оборудования Флагмана а чиниться в таких
размерах корабля это очень долго : иначе наверняка придеться вернуться
Спектральный Телескоп : правительство может привлекать другие
звездные системы в суппорт кроме основной из которой ведется наблюдение
в сущности Изучение Спектра дает возможность информационной симуляции
по нужным Звездным Системам представляя из себя сложную спектральную систему
которая также имеет
Систему Сравнительного Анализа на основе уже известных систем
корабль находясь в системе прибыв только что на ее край может произвести
дополнительные изучения ситуации сравнив И
нфо Симуляцию с
Реальной Инфо
и скорректировав Навигацию : стоит решить входить ли в глубь системы или
избрать иной путь по ее краю который более длинный затратный и без подзарядки
но зато он съэкономит оборудование ,а подзарядиться может удастся в другой системе
..
Система Спектра дает только
% -ную стабильную вероятность позитива
если
Вероятность 35% : то из трех звездных систем с такой вероятностью по 35%
в одной из них точно удастся использовать
Навигационный План Подзарядки Флагмана
.. поэтому сложность состоит в том чтобы подобрать
Равновероятные Варианты
причем на длинном пути
Флагман обязательно должен доставать их Прыжком
даже если двигатель подсел : затем пройдя по трем системам он может выйти
на другие варианты продвижения в космосе : путь может быть по десяткам
и даже нескольким десяткам разных
Со-Звездным Системам и даже более
туманность Ориона :