симулятор вселенной

 
Dany
Исследователь
Тема Автор
Сообщения: 178
Зарегистрирован: 18 авг 2018 20:39
Откуда: Россия, деревня Сабурово

Проблемы с OpenGL

27 сен 2018 22:33

QR_BBPOST Framebuffer objects IGNORED
Half floats IGNORED
Floating-point pixel format IGNORED
3D textures IGNORED
думаю, это уже не обязательно отключать. жалко, что не получится насладиться на маем компе игрой, это слайдшоу. если рядом ничего нет, то фпс 40-70, если рядом со звездой, то 6-10... хе-хе-хе. сарказм...
процессор Intel Core 2 Duo, 2.10 GHz, видео Mobile Intel 965 Express Chipset Family, адаптер под нее Mobile Intel GMA x3100, оперативки 3 гига. старое доброе) привет сарказм)
 
Dany
Исследователь
Тема Автор
Сообщения: 178
Зарегистрирован: 18 авг 2018 20:39
Откуда: Россия, деревня Сабурово

Проблемы с OpenGL

29 сен 2018 21:13

не, некоторое все-таки в загрузку включать не надо. так при фбо у меня ничего вообще не отображается, а 3д и халф-флоат текстуры не загружаются. с первым все понятно - видеокарточка не поддерживает 3д, а со вторым непонятно. но все равно.
совершенно все равно. игрушку я запустил и заставил все отображать. работают даже галактики с туманностями... и за счет MESA3D. точнее это все это лишь файлы, в которых нет программ-компиляторов, запускающих все это, и пришлось дописывать аля-батнички самому. (аля-батнички потому, что это не .bat, а .cmd, то есть не исполняемый пакет виндовс, а сценарий виндовс.).

извините за оффтоп...
процессор Intel Core 2 Duo, 2.10 GHz, видео Mobile Intel 965 Express Chipset Family, адаптер под нее Mobile Intel GMA x3100, оперативки 3 гига. старое доброе) привет сарказм)
 
Dany
Исследователь
Тема Автор
Сообщения: 178
Зарегистрирован: 18 авг 2018 20:39
Откуда: Россия, деревня Сабурово

Проблемы с OpenGL

25 окт 2018 18:49

в общем, я смог запустить нормально старые версии, сейчас занимаюсь доработкой 0.74 версии, которая имеет проблемы с текстурами галактик.
процессор Intel Core 2 Duo, 2.10 GHz, видео Mobile Intel 965 Express Chipset Family, адаптер под нее Mobile Intel GMA x3100, оперативки 3 гига. старое доброе) привет сарказм)
 
Женёк
Наблюдатель
Сообщения: 5
Зарегистрирован: 05 ноя 2018 13:51

Проблемы с OpenGL

05 ноя 2018 20:25

Здравствуйте. Столкнулся с такой проблемой скачал SpaceEngine 0.980 установил выдает ошибку что у меня стоит старый OpenGL(1.1). Обновил драйвера на видеокарте. Сейчас стоит OpenGL(4.6) но все ровно не запускается. Облазил весь форум и интернет, перепробовал все способы но так и не запустилась. Надеюсь Вы что-то посоветуете.
INITIALIZING OPENGL
[MT] Vendor:   Microsoft Corporation
[MT] Renderer: GDI Generic
[MT] Driver version: 1.1.0
[MT] OpenGL version: 1.1.0
[MT] GLSL   version: 0.0
[MT] Extensions: NONE
[MT] CRITICAL ERROR: Old OpenGL version (1.1.0). Aborting startup.
DONE
 
Dany
Исследователь
Тема Автор
Сообщения: 178
Зарегистрирован: 18 авг 2018 20:39
Откуда: Россия, деревня Сабурово

Проблемы с OpenGL

06 ноя 2018 20:19

я с этим встречался, как и многие. не могли бы вы пожалуйста поподробнее описать вашу видеокарту, процессор, комп, ОС? версию драйвера?
процессор Intel Core 2 Duo, 2.10 GHz, видео Mobile Intel 965 Express Chipset Family, адаптер под нее Mobile Intel GMA x3100, оперативки 3 гига. старое доброе) привет сарказм)
 
Женёк
Наблюдатель
Сообщения: 5
Зарегистрирован: 05 ноя 2018 13:51

Проблемы с OpenGL

07 ноя 2018 16:53

я с этим встречался, как и многие. не могли бы вы пожалуйста поподробнее описать вашу видеокарту, процессор, комп, ОС? версию драйвера?
Система:
Windows 7 Домашняя базовая
Процессор Intel(R) Core(TM) i5-3330 CPU @ 3.00GHz 3.10GHz
ОЗУ 8000 ГБ
Тип системы 64-х разрядная
Видеокарта:
NVIDIA GEFORCE GTX 650 Ti
2112 МВ
Возможности:
FXAA and TXAA: +
Purevideo: +
3D Vision: +
PhysX: +
Software environment: CUDA
DirectX: 11
OpenGL: 4.3
Bus: PCI-E 3.0
3D Games: +
Blu Ray 3D: +
Драйвера версии 416.34 от 10/11/2018
В панели управления NVIDIA сделал чтоб OpenGL был через видеокарту. Все равно пишет что старый OpenGL(1.1).
Не знаю важно это или нет но игры по типу Батла 4, Ведьмак 3 работают на высокой графике работают нормально.
 
Dany
Исследователь
Тема Автор
Сообщения: 178
Зарегистрирован: 18 авг 2018 20:39
Откуда: Россия, деревня Сабурово

Проблемы с OpenGL

07 ноя 2018 17:26

не знаю, а в Батле и ведьмаке где-то есть файлы с окончанием .log? там по идее пропишется все, что происходило, какие текстуры грузились и все такое... возможно драйвера неправильные поставили. если у вас семерка, то только через Панель Управления - Диспетчер устройств можно узнать
собственно, это будет Панель управления, там поставите отображение на мелкие значки, посмотрите по спискам, там должно быть написано "Диспетчер устройств". когда щелкнете по нему, перенесетесь в другое окно, откроете там вкладку видеоадаптеры, и гляньте, будет написано, что у вас за видеокарта, и рядом должен быть значок, если не нем нарисован восклицательный значок или вопросительный, то у вас проблема с дровами. если вы поставили не с официального сайта, тот скачайте с него лучше. и спросите лучше у SpaceEngineer, он в этом лучше разбирается. ведь он создатель игры.
процессор Intel Core 2 Duo, 2.10 GHz, видео Mobile Intel 965 Express Chipset Family, адаптер под нее Mobile Intel GMA x3100, оперативки 3 гига. старое доброе) привет сарказм)
 
Женёк
Наблюдатель
Сообщения: 5
Зарегистрирован: 05 ноя 2018 13:51

Проблемы с OpenGL

07 ноя 2018 18:16

Сделал как Вы посоветовали.Обновил через диспетчер устройств и установились старые драйвера от 03/10/14.Почему не знаю.
НО все ровно OpenGL теперь стоит 4,4 но при запуске говорит что старый 1.1.
 
Dany
Исследователь
Тема Автор
Сообщения: 178
Зарегистрирован: 18 авг 2018 20:39
Откуда: Россия, деревня Сабурово

Проблемы с OpenGL

07 ноя 2018 20:33

не знаю. все же если не принципиальна версия, можно попробовать версии 0.97 0.96 0.95. они должны пойти на вашей системе.
если согласны, я вам кину ссылку здесь в теме...
процессор Intel Core 2 Duo, 2.10 GHz, видео Mobile Intel 965 Express Chipset Family, адаптер под нее Mobile Intel GMA x3100, оперативки 3 гига. старое доброе) привет сарказм)
 
Dany
Исследователь
Тема Автор
Сообщения: 178
Зарегистрирован: 18 авг 2018 20:39
Откуда: Россия, деревня Сабурово

Проблемы с OpenGL

07 ноя 2018 20:35

если будут проблемы с OpenGL, то я вам кину ссылку на MESA3D Graphics. там будет 3.1 версия. пойдут все, кроме последней по опенглю. но здесь все зависит от аппарата т.е. компа

либо не судьба... :(
Последний раз редактировалось Dany 08 ноя 2018 20:11, всего редактировалось 1 раз.
процессор Intel Core 2 Duo, 2.10 GHz, видео Mobile Intel 965 Express Chipset Family, адаптер под нее Mobile Intel GMA x3100, оперативки 3 гига. старое доброе) привет сарказм)
 
Dany
Исследователь
Тема Автор
Сообщения: 178
Зарегистрирован: 18 авг 2018 20:39
Откуда: Россия, деревня Сабурово

Проблемы с OpenGL

07 ноя 2018 20:44

:(
Последний раз редактировалось Dany 08 ноя 2018 20:12, всего редактировалось 1 раз.
процессор Intel Core 2 Duo, 2.10 GHz, видео Mobile Intel 965 Express Chipset Family, адаптер под нее Mobile Intel GMA x3100, оперативки 3 гига. старое доброе) привет сарказм)
 
Женёк
Наблюдатель
Сообщения: 5
Зарегистрирован: 05 ноя 2018 13:51

Проблемы с OpenGL

07 ноя 2018 20:52

кстати, некоторые версии не пойдут, это из-за компа. меса гораздо лучше взаимодействует с видюхой на программном уровне, но из-за того, что игра заточена только на одно общее апи: OpenGL, что-то будет не работать - и это нормально
Ну в общем она так и не запустиласт. Написал разработчикам может они скажут что делать. А какие версии я могу на своем ПК запустить?
 
Dany
Исследователь
Тема Автор
Сообщения: 178
Зарегистрирован: 18 авг 2018 20:39
Откуда: Россия, деревня Сабурово

Проблемы с OpenGL

07 ноя 2018 21:30

эту надпись написали НЛО. (я удалил сообщение...)
Последний раз редактировалось Dany 08 дек 2018 12:50, всего редактировалось 1 раз.
процессор Intel Core 2 Duo, 2.10 GHz, видео Mobile Intel 965 Express Chipset Family, адаптер под нее Mobile Intel GMA x3100, оперативки 3 гига. старое доброе) привет сарказм)
 
Аватара пользователя
SpaceEngineer
Автор SpaceEngine
Сообщения: 1041
Зарегистрирован: 22 авг 2016 22:56
Откуда: Санкт-Петербург
Контактная информация:

Проблемы с OpenGL

07 ноя 2018 23:14

Женёк, не надо никаких Mesa ставить, только сломаете систему. Снесите старые драйвера display driver uninstaller'ом в безопасном режиме, затем скачайте драйвера для вашей видеокарты с сайта Nvidia, и всё будет работать.

У вас случайно не ноутбук с гибридной графикой (т.е. со второй видеокартой- Intel)? Если да, там должна быть какая-то прога, где можно указать, какую видеокарту использовать для SE. По идее, это же должно быть в настройках драйвера Intel и NVIdia.
 
Женёк
Наблюдатель
Сообщения: 5
Зарегистрирован: 05 ноя 2018 13:51

Проблемы с OpenGL

08 ноя 2018 12:30

Женёк, не надо никаких Mesa ставить, только сломаете систему. Снесите старые драйвера display driver uninstaller'ом в безопасном режиме, затем скачайте драйвера для вашей видеокарты с сайта Nvidia, и всё будет работать.

У вас случайно не ноутбук с гибридной графикой (т.е. со второй видеокартой- Intel)? Если да, там должна быть какая-то прога, где можно указать, какую видеокарту использовать для SE. По идее, это же должно быть в настройках драйвера Intel и NVIdia.
Сделал все как Вы посоветовали но 0.980 так и не заработала все та же ошибка зато, смог запустить 0.97 работает отлично 50-60fps без лагов.
Возможно ли то что 0.980 я скачивал не оффсайта и что-то в ней не то и по этому не запускается?
У меня не ноутбук но в видеоодапторах у меня и NVIDIA и Intel HD есть, но я поставил что бы SE запускалась через NVIDIA.
 
Dany
Исследователь
Тема Автор
Сообщения: 178
Зарегистрирован: 18 авг 2018 20:39
Откуда: Россия, деревня Сабурово

Проблемы с OpenGL

08 ноя 2018 19:06

я просто сказал, что можно, это был один из вариантов, извините, SpaceEngineer
процессор Intel Core 2 Duo, 2.10 GHz, видео Mobile Intel 965 Express Chipset Family, адаптер под нее Mobile Intel GMA x3100, оперативки 3 гига. старое доброе) привет сарказм)
 
Dany
Исследователь
Тема Автор
Сообщения: 178
Зарегистрирован: 18 авг 2018 20:39
Откуда: Россия, деревня Сабурово

Проблемы с OpenGL

08 ноя 2018 20:14

вы в любом случае лучше знаете, я в этом настолько не разбираюсь, но просто на старых системах, где может не пойти эта игра, наверно придется использовать месу. ноя на ней просто тесты с игрой провожу. там вроде не принципиально...
процессор Intel Core 2 Duo, 2.10 GHz, видео Mobile Intel 965 Express Chipset Family, адаптер под нее Mobile Intel GMA x3100, оперативки 3 гига. старое доброе) привет сарказм)
 
Dany
Исследователь
Тема Автор
Сообщения: 178
Зарегистрирован: 18 авг 2018 20:39
Откуда: Россия, деревня Сабурово

Проблемы с OpenGL

08 ноя 2018 20:16

с SE в смысле
процессор Intel Core 2 Duo, 2.10 GHz, видео Mobile Intel 965 Express Chipset Family, адаптер под нее Mobile Intel GMA x3100, оперативки 3 гига. старое доброе) привет сарказм)
 
Dany
Исследователь
Тема Автор
Сообщения: 178
Зарегистрирован: 18 авг 2018 20:39
Откуда: Россия, деревня Сабурово

Проблемы с OpenGL

10 ноя 2018 14:33

вероятно у вас не нвидиа джефорс 650 тиай, дрова либо не будут ставиться, у вас написано GDI Generic - эт встроенный в винду драйвер, имеющий поддержку glsl 0.0, opengl 1.1, не больше. вообще, если думать глобальнее, то это ЭМУЛЯЦИЯ виндой. вы ничего не добьетесь. вероятно, у вас тоже встроенный чип от интела, и тоже не хотите этого признавать. поиграйтесь пока что в Celestia, у вас там будет немного подтормаживать, но будет работать, здесь, если у вас все-таки та видеокарта, про которую вы сказали, то это не ко мне уже. у.с.е.   вообще, если пробовать заниматься всяким на старом компе, можно прийти к 3-ем выводам:
1)оптимизация компа
2)оптимизация игры (что я не советую, это может быть незаконно и очень сложно...)
3)научить видюху работать с opengl. если есть хоть 1.1, то можно на этом 1.1 ей объяснить даже 4.6. типо 
► Показать
процессор Intel Core 2 Duo, 2.10 GHz, видео Mobile Intel 965 Express Chipset Family, адаптер под нее Mobile Intel GMA x3100, оперативки 3 гига. старое доброе) привет сарказм)
 
Dany
Исследователь
Тема Автор
Сообщения: 178
Зарегистрирован: 18 авг 2018 20:39
Откуда: Россия, деревня Сабурово

Проблемы с OpenGL

10 ноя 2018 14:44

это чисто логическая запись. на примере шейдеров, так проще, чем рассматривать каждую функцию каждого поколения OpenGL, и объяснять компу, чего делать. только придется написать компилятор, который также кроме обыденных функций, будет сканировать прогу на шейдеры или что-то наподобие, чтобы решать, что нужно сделать (я пришел к выводу путем изучения работы Celesia 1.6.1, там сказано, что у вас должен быть opengl и не слишком старый, и не слишком новый, то есть если у вас старая поддержка шейдеров, то видюха не понимает, что от нее хотят, а если шейдеры у компа слишком новые, то игра может не понять, что от нее хочет железо, вот как-то так).
процессор Intel Core 2 Duo, 2.10 GHz, видео Mobile Intel 965 Express Chipset Family, адаптер под нее Mobile Intel GMA x3100, оперативки 3 гига. старое доброе) привет сарказм)

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 2 гостя