симулятор вселенной

 
Dany
Исследователь
Тема Автор
Сообщения: 178
Зарегистрирован: 18 авг 2018 20:39
Откуда: Россия, деревня Сабурово

Проблемы с OpenGL

22 авг 2018 14:34

ребята, никто не подскажет, как запустить игру без поддержки шейдеров OpenGL - видеокарта прекрасная, а игра ее читает криво и считает, что у меня адаптер к видюхе Mobile Intel GMA x3100, и микросхемы чипа Mobile Intel 965 Express Chipset Family. правда я последний раз играл только в 0.95 версию, и там все игралось нормально, с таким сюрпризом первый раз в жизни встречаюсь
процессор Intel Core 2 Duo, 2.10 GHz, видео Mobile Intel 965 Express Chipset Family, адаптер под нее Mobile Intel GMA x3100, оперативки 3 гига. старое доброе) привет сарказм)
 
Аватара пользователя
SpaceEngineer
Автор SpaceEngine
Сообщения: 1041
Зарегистрирован: 22 авг 2016 22:56
Откуда: Санкт-Петербург
Контактная информация:

Общие вопросы о SpaceEngine

22 авг 2018 17:21

Без шейдеров ничего не получится.
Вам надо запустить SE на нормальной видеокарте. Скриншот для нвидии, для ати тоже должно быть возможно указать предпочтительную видеокарту.
se_nvidia.png
 
Dany
Исследователь
Тема Автор
Сообщения: 178
Зарегистрирован: 18 авг 2018 20:39
Откуда: Россия, деревня Сабурово

Общие вопросы о SpaceEngine

22 авг 2018 18:05

и никто не подскажет, что у меня за галиматья (про страшную видюху объяснять не нужно, она не такая совсем, смотрите #217) в se.log???
прикладываю файл ниже:
se.log
► Показать
процессор Intel Core 2 Duo, 2.10 GHz, видео Mobile Intel 965 Express Chipset Family, адаптер под нее Mobile Intel GMA x3100, оперативки 3 гига. старое доброе) привет сарказм)
 
Dany
Исследователь
Тема Автор
Сообщения: 178
Зарегистрирован: 18 авг 2018 20:39
Откуда: Россия, деревня Сабурово

Общие вопросы о SpaceEngine

22 авг 2018 18:07

большинство из этого мне понятно, но так как мне всего 14, и я IT-технологиям и программированию в школе и институте не обучаюсь, не вникаю в одну вещь - откуда так много эрруров повылазило?
процессор Intel Core 2 Duo, 2.10 GHz, видео Mobile Intel 965 Express Chipset Family, адаптер под нее Mobile Intel GMA x3100, оперативки 3 гига. старое доброе) привет сарказм)
 
Dany
Исследователь
Тема Автор
Сообщения: 178
Зарегистрирован: 18 авг 2018 20:39
Откуда: Россия, деревня Сабурово

Проблемы с OpenGL

22 авг 2018 21:01

Снимок экрана (2).png
вот это как раз написано, что поддержка 3-ей версии opengl
поменял дрова - весь прикол был в том, что надо было поставить неподходящие дрова для компа, но хорошие для игры (это опасно...)
теперь другая проблема, система держит прекрасно OpenGL 3.1, а SE начинает так орать... просто жесть.
он пишет, что у меня поддерживается лишь 2.0, а 3.1 нельзя, хотя он нужен по минимальным требованиям (даже не помню, где это читал...)
фотка ниже:
Последний раз редактировалось Dany 10 ноя 2018 14:16, всего редактировалось 1 раз.
процессор Intel Core 2 Duo, 2.10 GHz, видео Mobile Intel 965 Express Chipset Family, адаптер под нее Mobile Intel GMA x3100, оперативки 3 гига. старое доброе) привет сарказм)
 
Dany
Исследователь
Тема Автор
Сообщения: 178
Зарегистрирован: 18 авг 2018 20:39
Откуда: Россия, деревня Сабурово

Общие вопросы о SpaceEngine

22 авг 2018 21:04

или выше, странно вставилось...
процессор Intel Core 2 Duo, 2.10 GHz, видео Mobile Intel 965 Express Chipset Family, адаптер под нее Mobile Intel GMA x3100, оперативки 3 гига. старое доброе) привет сарказм)
 
Dany
Исследователь
Тема Автор
Сообщения: 178
Зарегистрирован: 18 авг 2018 20:39
Откуда: Россия, деревня Сабурово

Общие вопросы о SpaceEngine

22 авг 2018 22:06

понял, что я с каких то давних времен, еще когда мой комп был у дедушки, держал MESA3D библиотеки...
когда я поковырялся в батниках и посмотрел, на что эта хрень способна, у меня эмулировалась 3.1 версия...
теперь вопрос такой, по нормальней, чем предыдущие - а почему игра не читает "программную эмуляцию opengl за счет ЦПУ"?
ведь библиотека просто все отрисовывает все за свой счет, при этом тратя немаловажное количество памяти, но отрисовывает...
а игруха берет стандартный аж 32-битный хрен знает какой-то там хрящ openglовский. система 64 бита и откуда там 32 бита не понимаю. но все-таки они там лежат:
я смог их увидеть, когда копался в известной проге ResourceHacker. не знаю как она у меня запустилась, она шла на 32 бита, но она видела дрова как раз те, про которые говорит SE...
процессор Intel Core 2 Duo, 2.10 GHz, видео Mobile Intel 965 Express Chipset Family, адаптер под нее Mobile Intel GMA x3100, оперативки 3 гига. старое доброе) привет сарказм)
 
Dany
Исследователь
Тема Автор
Сообщения: 178
Зарегистрирован: 18 авг 2018 20:39
Откуда: Россия, деревня Сабурово

Общие вопросы о SpaceEngine

22 авг 2018 22:08

то есть стандартные дрова на 64 бита:
ig4dev64.dll
ig4ic64.dll
opengl32.dll - клиент, направляющий к драйверу;
на 32 бита:
ig4dev32.dll
ig4icd32.dll
igfx32.dll
насчет клиента до конца я не вник, похоже, что это как раз opengl.dll
процессор Intel Core 2 Duo, 2.10 GHz, видео Mobile Intel 965 Express Chipset Family, адаптер под нее Mobile Intel GMA x3100, оперативки 3 гига. старое доброе) привет сарказм)
 
Аватара пользователя
SpaceEngineer
Автор SpaceEngine
Сообщения: 1041
Зарегистрирован: 22 авг 2016 22:56
Откуда: Санкт-Петербург
Контактная информация:

Общие вопросы о SpaceEngine

23 авг 2018 10:47

Dany, если у тебя две видеокарты, снеси дрова обеих с помощью display driver uninstaller, скачай самые свежие с официальных сайтов, установи, и укажи SpaceEngine.exe запускаться на нвидии.
Если одна видеокарта, и это интел, то не судьба.
 
Dany
Исследователь
Тема Автор
Сообщения: 178
Зарегистрирован: 18 авг 2018 20:39
Откуда: Россия, деревня Сабурово

Общие вопросы о SpaceEngine

23 авг 2018 11:04

ок, понятно. просто странно - система 64 бита, а дрова и 64 и  32. чо-то не то. попробую ваш вариант. спасибо
процессор Intel Core 2 Duo, 2.10 GHz, видео Mobile Intel 965 Express Chipset Family, адаптер под нее Mobile Intel GMA x3100, оперативки 3 гига. старое доброе) привет сарказм)
 
Dany
Исследователь
Тема Автор
Сообщения: 178
Зарегистрирован: 18 авг 2018 20:39
Откуда: Россия, деревня Сабурово

Проблемы с OpenGL

23 авг 2018 11:29

я переставил драйвера на последние самые, на этот раз с офф сайта нвидиа, но SE все равно брыкается и ведет себя точно так же. а не скажете, почему эмуляция opengl не срабатывает? просто я вроде где-то писал, что у меня стоит MESA3D и она прекрасно эмулирует opengl 3.1, но почему-то игра все равно ругается на 2.0. есть ли возможность все-таки его запустить. просто хочется поиграться...
Последний раз редактировалось Dany 10 ноя 2018 14:17, всего редактировалось 1 раз.
процессор Intel Core 2 Duo, 2.10 GHz, видео Mobile Intel 965 Express Chipset Family, адаптер под нее Mobile Intel GMA x3100, оперативки 3 гига. старое доброе) привет сарказм)
 
Dany
Исследователь
Тема Автор
Сообщения: 178
Зарегистрирован: 18 авг 2018 20:39
Откуда: Россия, деревня Сабурово

Общие вопросы о SpaceEngine

23 авг 2018 14:34

а не могли бы вы сделать какую-нибудь инструкцию для открытия игры без всяких проверок? просто начинает доставать то, что каждый день ты перелопачиваешь .cfg в поисках нужной строки для более менее "стабильного" запуска - пока копаюсь в старой доброй 0.9.5.0 версии. добился загрузки всего и открытия программы в белое окно размером с весь экран, которое через 5 секунд вылетает. 
процессор Intel Core 2 Duo, 2.10 GHz, видео Mobile Intel 965 Express Chipset Family, адаптер под нее Mobile Intel GMA x3100, оперативки 3 гига. старое доброе) привет сарказм)
 
Dany
Исследователь
Тема Автор
Сообщения: 178
Зарегистрирован: 18 авг 2018 20:39
Откуда: Россия, деревня Сабурово

Общие вопросы о SpaceEngine

23 авг 2018 15:17

добился еще большего, но над этим надо угорать не по-детски:
короче матернулся я за компом и поставил размер экрана 6 на 6 в конфиге
и прога начала запускаться! правда весь se.log с фразы RUNNING ENGINE сплошь был покрыт эррурами (точнее, вообще все что было после этой фразы было эррурами) и игра вылетает когда я не удерживаюсь и нажимаю заветную кнопочку "Полноэкранный Режим". игра не загружается лишь из-за того, что я отключил Ignore FBO. почему-то именно это нужно игре.

в общем, можно ли будет как-нибудь еее запустить с включенным FBO?
процессор Intel Core 2 Duo, 2.10 GHz, видео Mobile Intel 965 Express Chipset Family, адаптер под нее Mobile Intel GMA x3100, оперативки 3 гига. старое доброе) привет сарказм)
 
Аватара пользователя
SpaceEngineer
Автор SpaceEngine
Сообщения: 1041
Зарегистрирован: 22 авг 2016 22:56
Откуда: Санкт-Петербург
Контактная информация:

Общие вопросы о SpaceEngine

23 авг 2018 17:17

QR_BBPOST а не скажете, почему эмуляция opengl не срабатывает?
Забудьте про эмуляцию. Она могла работать году в 1995, когда не у всех были графические ускорители, а возможности OpenGL были весьма скромными. Нынешние игры (и SE не исключение) требуют такой вычислительной мощи, которая есть только у полноценных дискретных видеокарт.
QR_BBPOST игра не загружается лишь из-за того, что я отключил Ignore FBO. почему-то именно это нужно игре.
Разумеется, нужно! Отломал машине колёса, и хочешь, чтобы она ехала...
Без нормальной видеокарты запустить SE не получится.
 
Dany
Исследователь
Тема Автор
Сообщения: 178
Зарегистрирован: 18 авг 2018 20:39
Откуда: Россия, деревня Сабурово

Проблемы с OpenGL

23 авг 2018 17:22

понятно.

а тем временем сижу и копаюсь в оооочень древней версии игры 0.9.7.0. она без колес запускается, но это выглядит как в изуродованных играх: когда есть база звезд, а когда к какой-нибудь прилетел видишь, что на ее месте пустота и при этом ни звуков и ничего. я попытаюсь там это включить, может тогда оно пойдет работать, а так это просто что-то
Последний раз редактировалось Dany 10 ноя 2018 14:19, всего редактировалось 3 раза.
процессор Intel Core 2 Duo, 2.10 GHz, видео Mobile Intel 965 Express Chipset Family, адаптер под нее Mobile Intel GMA x3100, оперативки 3 гига. старое доброе) привет сарказм)
 
Dany
Исследователь
Тема Автор
Сообщения: 178
Зарегистрирован: 18 авг 2018 20:39
Откуда: Россия, деревня Сабурово

Общие вопросы о SpaceEngine

23 авг 2018 17:32

а тогда для кого это отключение FBO? просто я сразу в конфиги полез и по опыту сразу все это дело перекрыл думая, что раз с ним вообще нет загрузки, надо его убрать вообще, чтобы его даже и в помине не было. в смысле отключить
процессор Intel Core 2 Duo, 2.10 GHz, видео Mobile Intel 965 Express Chipset Family, адаптер под нее Mobile Intel GMA x3100, оперативки 3 гига. старое доброе) привет сарказм)
 
Dany
Исследователь
Тема Автор
Сообщения: 178
Зарегистрирован: 18 авг 2018 20:39
Откуда: Россия, деревня Сабурово

Общие вопросы о SpaceEngine

24 авг 2018 16:08

я сегодня добрался до перебора все х шейдеров игры в system/shaders. выдернул оттуда fbo_draw.glsl. попробую его перекопать. я там что-то отключил и думаю, что будет с игрой. результат есть - она без него все-таки работает, но ничего почти нет...
процессор Intel Core 2 Duo, 2.10 GHz, видео Mobile Intel 965 Express Chipset Family, адаптер под нее Mobile Intel GMA x3100, оперативки 3 гига. старое доброе) привет сарказм)
 
Dany
Исследователь
Тема Автор
Сообщения: 178
Зарегистрирован: 18 авг 2018 20:39
Откуда: Россия, деревня Сабурово

Общие вопросы о SpaceEngine

24 авг 2018 21:19

пожалуйста спасите и помогите:
я решил попробовать максимально старую версию программы - если я не ошибаюсь, то это 0.9.4.0. не подскажете, где это скачать можно - в инете такое осталось только торрентах, с которыми я вообще общих дел не имею, а на старом сайте программы все ссылки нерабочие...
процессор Intel Core 2 Duo, 2.10 GHz, видео Mobile Intel 965 Express Chipset Family, адаптер под нее Mobile Intel GMA x3100, оперативки 3 гига. старое доброе) привет сарказм)
 
Dany
Исследователь
Тема Автор
Сообщения: 178
Зарегистрирован: 18 авг 2018 20:39
Откуда: Россия, деревня Сабурово

Общие вопросы о SpaceEngine

24 авг 2018 21:36

просто как я понял, она не читает opengl версию и наверное сможет работать у меня...
процессор Intel Core 2 Duo, 2.10 GHz, видео Mobile Intel 965 Express Chipset Family, адаптер под нее Mobile Intel GMA x3100, оперативки 3 гига. старое доброе) привет сарказм)
 
Dany
Исследователь
Тема Автор
Сообщения: 178
Зарегистрирован: 18 авг 2018 20:39
Откуда: Россия, деревня Сабурово

Проблемы с OpenGL

25 авг 2018 09:34

точнее мне она нужна не для того, чтобы OpenGL тянул, он и так получается будет, а чтобы видеокарта заработала на нем.
процессор Intel Core 2 Duo, 2.10 GHz, видео Mobile Intel 965 Express Chipset Family, адаптер под нее Mobile Intel GMA x3100, оперативки 3 гига. старое доброе) привет сарказм)

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 1 гость