симулятор вселенной

  • 1
  • 30
  • 31
  • 32
  • 33
  • 34
 
Аватара пользователя
Vic
Космический пилот
Сообщения: 101
Зарегистрирован: 14 мар 2017 11:56

Re: Предложения для SpaceEngine

07 дек 2022 05:53

Просьба сделать возможность выноса меню управления на другой монитор.
Например. В VR нет возможности нормально управлять действиями, т.к. меню выходит почти за предел экрана
в шлеме что-то сделать очень трудно.
Такое же наблюдается если включить 4К.
 
Daymix
Наблюдатель
Сообщения: 2
Зарегистрирован: 24 авг 2024 15:44

Re: Предложения для SpaceEngine

24 авг 2024 16:28

Здравствуйте, пользуюсь программой очень долгое время,
изучать всю Вселенную - огромный кайф меня,
я решил предложить добавить в этот замечательный планетарий вот эти объекты, фичи,
а также исправить 3 бага
Захотел выговориться за время использования планетария, найдя способ оставить фидбек.
Примечание: исследователем здесь я буду называть "игрока" планетария
Arp 248
Это - локальная группа 3-х галактик, но самое интересное в ней, это 2 галактики, связанные между собой "огромным космическим мостом", простирающимся от одной галактики к другой.
NGC 6744
Данная галактика интересна тем, что представляет собой очень похожую на Млечный Путь галактику, практически копию.
Phoenix A
Феникс А - огромная и массивная чёрная дыра, которая больше TON 618 в 2.8 раз (на сколько я конечно помню), я бы хотел видеть её в игре.
Кротовые норы
Я бы хотел рассмотреть возможность расставлять кротовые норы в планетарии на подобии космических аппаратов, с возможностью настроек, а также для не разобравшихся шаблонов настроек.
Меню
Могу предложить возможность случайного из специально подготовленных видов космоса для меню игры, а не только из обновления, а также добавить больше цитат великих людей для экрана загрузки игры.
Цвет звёзд
Как насчёт идеи, когда ты приближаешься к звёздам, то их цвет синеет, а отдаляешься, то краснеет, на подобии галактик?
Увеличение
Планетарию не хватает возможность приблизить экран хотя бы ещё раз в 100 раз, думаю, это может вызвать, много артефактов, но всё же идея не плохая.
Артефакты белых карликов и чёрных дыр
При приближении камеры можно чёрные дыры и звёзды по типу белых карликов, магнетаров и пульсаров и т.д. они становится просто белыми помехами.
Нелогичное освещение
Взять хоть Плутон, он освещён также, как и Меркурий, я понимаю, что это планетарий, и это сделано с целью наилучшего восприятия планетария, но всё же, добавить под это отдельную функцию.
Артефакты галактик и полярных сияний
Что будет если заглянуть под полярное сияние на Земле? Оно станет кружится вокруг исследователя, и это выглядит очень странно. Вишенка на торте - галактика Centaurus A - крутящееся месиво звёздной пыли, пусть 2D спрайты будут выглядить "два-дешными", но не такими странными, или сделать им объём, как с теми-же чёрными дырами.
Артефакты спрайтов
Когда спрайты прогружаются, то они могут быть кружочками.
Неправильные галактики
Галактики NGC 4676 A и B выполнены абсолютно неправильно, в отличии от их реальных изображений, в отличии от слияющихся галактик мы видим 2 галактики, которые просто очень близко друг к другу.

Вторая часть: более сложные новвоведения
Здесь я расскажу про то, что можно было бы добавить в сам планетарий, но добавить это будет сложнее, чем мои прошлые пожелания.
Движение звёзд в галактиках
Это может быть очень требовательным, по этому предлагаю сделать движение очень примитивным, словно планета вокруг звезды просто меняя свои координаты.
Настоящий цвет в Космосе
Луна на территории Земли становится жёлтой, а потом красной, но как насчёт добавить размытие атмосферой и мини-***? Просто сделать это на самой камере исследователя, примитивным способом, ах да, я немного не про это, ну так вот:
Но почему тогда звёзды такие-же, словно на всю вселенную распространена земная атмосфера? Взять хотя-бы Солнце, оно должно быть белым с совершенно небольшим отливом зелёных частей спектра, сделать это отдельной включаемой функцией.
Климатическая модель
Думаю, стоит поработать именно над нею, ведь хочется увидеть настоящие снежные горы, а не примитивные зелёные и реже наполовину серые вулканы и сами горы?
Газовые гиганты
Как насчёт сделать на них облака? Такими же слоистыми, например как на Титане? Ведь выглядят они довольно-таки скучно, сделать супер-сильное сжатие атмосферы, постепенно переходящее в воду.
Дожди
Как насчёт добавить дожди? С картой погоды.
Времена года
Довольно таки сложно, но как по мне, но реализовать можно.
Сиды
Можно сделать возможность знать сид и менять, но меняться будут только те объекты, которые не были прогружены со старым сидом, а те, которые были прогружены, прогружать со старым.
Круглая вселенная
Можно сделать её круглой, а если исследователем уже были прогружены те её части, которые были за кругом, то они бы сохранились, на месте рёбер куба часть круга будет меньше, а между рёбрами больше, то есть, не поменять объём Вселенной.
Мультивселенная
Можно попадать в неё, заходя в чёрную дыру и выходя в альтернативную, до самих вселенных можно будет долететь, вот примерное расстояние, которое можно сделать (О - значит вселенная, а - - значит расстояние между ними) О-----О---О--------О-----------О---О--О----О и т.д.
Автонастройка
Можно сделать такое уведомление при первом входе в планетарий, которое будет гласить о том, что он может настроить себя под системные характеристики компьютера.
Чёрные планеты
При этом баге все планеты могут внезапно потерять текстуру, насколько я понимаю, его исправили, исходя из своего опыта, но всё остался его "наследник", а именно - (Следующая часть)
Чёрно-синяя Земля
Земля теряет все свои текстуры кроме воды.
Невидимые корабли
Половина кораблей из возможных к постройке абсолютно невидимые.
Фуф, я возможно, что-то забыл написать, но я уже устал, надеюсь, хоть что-то из этого будет добавлено или изменено.
 
Daymix
Наблюдатель
Сообщения: 2
Зарегистрирован: 24 авг 2024 15:44

Re: Предложения для SpaceEngine

24 авг 2024 16:34

Здравствуйте, пользуюсь программой очень долгое время,
изучать всю Вселенную - огромный кайф меня,
я решил предложить добавить в этот замечательный планетарий вот эти объекты, фичи,
а также исправить 3 бага
Захотел выговориться за время использования планетария, найдя способ оставить фидбек.
Примечание: исследователем здесь я буду называть "игрока" планетария
Arp 248
Это - локальная группа 3-х галактик, но самое интересное в ней, это 2 галактики, связанные между собой "огромным космическим мостом", простирающимся от одной галактики к другой.
NGC 6744
Данная галактика интересна тем, что представляет собой очень похожую на Млечный Путь галактику, практически копию.
Phoenix A
Феникс А - огромная и массивная чёрная дыра, которая больше TON 618 в 2.8 раз (на сколько я конечно помню), я бы хотел видеть её в игре.
Кротовые норы
Я бы хотел рассмотреть возможность расставлять кротовые норы в планетарии на подобии космических аппаратов, с возможностью настроек, а также для не разобравшихся шаблонов настроек.
Меню
Могу предложить возможность случайного из специально подготовленных видов космоса для меню игры, а не только из обновления, а также добавить больше цитат великих людей для экрана загрузки игры.
Цвет звёзд
Как насчёт идеи, когда ты приближаешься к звёздам, то их цвет синеет, а отдаляешься, то краснеет, на подобии галактик?
Увеличение
Планетарию не хватает возможность приблизить экран хотя бы ещё раз в 100 раз, думаю, это может вызвать, много артефактов, но всё же идея не плохая.
Артефакты белых карликов и чёрных дыр
При приближении камеры можно чёрные дыры и звёзды по типу белых карликов, магнетаров и пульсаров и т.д. они становится просто белыми помехами.
Нелогичное освещение
Взять хоть Плутон, он освещён также, как и Меркурий, я понимаю, что это планетарий, и это сделано с целью наилучшего восприятия планетария, но всё же, добавить под это отдельную функцию.
Артефакты галактик и полярных сияний
Что будет если заглянуть под полярное сияние на Земле? Оно станет кружится вокруг исследователя, и это выглядит очень странно. Вишенка на торте - галактика Centaurus A - крутящееся месиво звёздной пыли, пусть 2D спрайты будут выглядить "два-дешными", но не такими странными, или сделать им объём, как с теми-же чёрными дырами.
Артефакты спрайтов
Когда спрайты прогружаются, то они могут быть кружочками.
Неправильные галактики
Галактики NGC 4676 A и B выполнены абсолютно неправильно, в отличии от их реальных изображений, в отличии от слияющихся галактик мы видим 2 галактики, которые просто очень близко друг к другу.

Вторая часть: более сложные новвоведения
Здесь я расскажу про то, что можно было бы добавить в сам планетарий, но добавить это будет сложнее, чем мои прошлые пожелания.
Движение звёзд в галактиках
Это может быть очень требовательным, по этому предлагаю сделать движение очень примитивным, словно планета вокруг звезды просто меняя свои координаты.
Настоящий цвет в Космосе
Луна на территории Земли становится жёлтой, а потом красной, но как насчёт добавить размытие атмосферой и ***? Просто сделать это на самой камере исследователя, примитивным способом, ах да, я немного не про это, ну так вот:
Но почему тогда звёзды такие-же, словно на всю вселенную распространена земная атмосфера? Взять хотя-бы Солнце, оно должно быть белым с совершенно небольшим отливом зелёных частей спектра, сделать это отдельной включаемой функцией.
Климатическая модель
Думаю, стоит поработать именно над нею, ведь хочется увидеть настоящие снежные горы, а не примитивные зелёные и реже наполовину серые вулканы и сами горы?
Газовые гиганты
Как насчёт сделать на них облака? Такими же слоистыми, например как на Титане? Ведь выглядят они довольно-таки скучно, сделать супер-сильное сжатие атмосферы, постепенно переходящее в воду.
Дожди
Как насчёт добавить дожди? С картой погоды.
Времена года
Довольно таки сложно, но как по мне, но реализовать можно.
Сиды
Можно сделать возможность знать сид и менять, но меняться будут только те объекты, которые не были прогружены со старым сидом, а те, которые были прогружены, прогружать со старым.
Круглая вселенная
Можно сделать её круглой, а если исследователем уже были прогружены те её части, которые были за кругом, то они бы сохранились, на месте рёбер куба часть круга будет меньше, а между рёбрами больше, то есть, не поменять объём Вселенной.
Мультивселенная
Можно попадать в неё, заходя в чёрную дыру и выходя в альтернативную, до самих вселенных можно будет долететь, вот примерное расстояние, которое можно сделать (О - значит вселенная, а - - значит расстояние между ними) О-----О---О--------О-----------О---О--О----О и т.д.
Автонастройка
Можно сделать такое уведомление при первом входе в планетарий, которое будет гласить о том, что он может настроить себя под системные характеристики компьютера.
Чёрные планеты
При этом баге все планеты могут внезапно потерять текстуру, насколько я понимаю, его исправили, исходя из своего опыта, но всё остался его "наследник", а именно - (Следующая часть)
Чёрно-синяя Земля
Земля теряет все свои текстуры кроме воды.
Невидимые корабли
Половина кораблей из возможных к постройке абсолютно невидимые.
Фуф, я возможно, что-то забыл написать, но я уже устал, надеюсь, хоть что-то из этого будет добавлено или изменено.
В разделе:
Настоящий цвет в Космосе
У меня почему-то стоят 3 звёздочки вместо одного слова, я там написал абсолютно нормальное слово, но могу сказать замену, колыхание воздуха около разожжённого костра могу дать к примеру, а ещё мерцание звёзд, думаю, так понятнее, что я хотел там написать.
 
Frostlass9902
Наблюдатель
Сообщения: 2
Зарегистрирован: 04 ноя 2024 04:07

Re: Предложения для SpaceEngine

04 ноя 2024 05:25

Приветствую всё сообщество Space Engine!
У меня возникло непреодолимое желание предложить очень масштабную идею по улучшению игры. Эта идея реально хорошо впишется в эту вселенную и сделает её поистине невероятной и интересной. Решать, естественно, не мне, я опишу кратко свою мысль и концепцию, а уже вы решите, как она вам.

Концепция игры
Существующую вселенную, столь разнообразную и полную интриг, я призываю обогатить концепцией сверхцивилизаций, предложенной Николаем Кардашевым — от нулевой стадии, едва ощутимой, до величественного шестого уровня, где разума и энергии не найдено предела.

В эту обширную ткань реальности нам следует вплести персонажей вселенной Marvel, наблюдать, как они развиваются, подобно атомам, перерастающим в божества.

Я выделяю три ключевых критерия, по которым мы сможем оценивать эту грандиозную идею.

Третье место: Стремление к бессмертию. Обретение вечности — это горькая и сладкая ноша. Пройдя путь, подобный Думкану Маклауду, мы будем свидетелями смены эпох, наблюдая с высоты временных потоков за распадом континентов и рождением цивилизаций, принимая участие в их судьбе, пусть даже и в тени.

Второе место: Ощущение божественной ответственности. Это уникальный дар, как для взрослого, так и для ребенка — взять на себя хотя бы легкий налет божественного бремени. Почувствовать, какой груз лежит на плечах тех, кто творит реальности, кому суждено управлять судьбами целых народов.

Первое место: Создание великой библиотеки — всемирной сокровищницы знаний о нашей человеческой цивилизации и тех великих личностях, оказавших влияние на ее формирование. В эту библиотеку можно добавить не только исторических деятелей, но и мифических персонажей, о которых шепчут легенды народов мира, таким образом объединяя реальность и фантазию.

Зачем же изучать историю через книги или фильмы, когда можно надеть виртуальные очки и стать непосредственным участником тех величественных событий? Непередаваемо волнующе — переживать истории на собственном опыте, ощущая пламя прошлого на своей коже!

Мы можем вовлечь детей в изучение истории совместно с их любимыми героями из медиа и культуры. Как было бы великолепно исследовать жизнь самурая рядом с нашими любимыми черепашками-ниндзя и множеством других удивительных фигур!

Для осуществления этой замечательной задумки необходимо привлечь финансирование. Поддержать нас могут:

— Государственные структуры

— ЮНЕСКО

— Конгломераты

— Миллиардеры

— Краудфандинг

— И, наконец, шейхи Объединенных Арабских Эмиратов.

Соберемся вместе, чтобы превратить эту мечту в реальность!
 
Frostlass9902
Наблюдатель
Сообщения: 2
Зарегистрирован: 04 ноя 2024 04:07

Re: Предложения для SpaceEngine

04 ноя 2024 05:28

Еще можно добавить цивилизации разных инопланетян из Stellaris и space rangers
  • 1
  • 30
  • 31
  • 32
  • 33
  • 34

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 0 гостей