17 мар 2018 20:57
Нее, я когда спрашивал, имел в виду, что исходные данные каким-то образом получены(допустим). Под рендерингом любой части спектра я понимал, что у нас будет что-то типа ползунка(или трех ползунков для реализации "искусственных цветов"), который указывает частоту, и работает как узкополосный фильтр. То-есть, поставил, например, 530 нм - получил изображение, как будто зеленый фильтр нацепил на камеру. Поставил 700 - как будто ближний ИК фильтр.
А что касается исходных данных, то насколько реально, к примеру, нагенерить их для, скажем, какой-нибудь процедурной туманности, если есть функция распределения плотности разных газов, пыли в ней, функция температуры и функция чего-то типа мощности и энергии ионизирующего излучения? Чисто теоретически этих данных должно же хватить, чтобы спектр излучения был более-менее известен?
А если генерация данных для объекта невозможна в реалтайме, но возможна в принципе за не слишком большое время, можно было бы удивить юзеров, сделав что-то типа спектрального анализатора. Ну, типа, выбираем объект, туманность, к примеру, тыкаем на кнопку этого самого анализатора, появляется этот объект в отдельном окошке, и можно рассмотреть его в разных спектральных диапазонах, а фишка была бы в том, что диапазоны можно было бы любые выбрать, а не просто типа текстура для видимого, ИК, рентгена и все...