симулятор вселенной

  • 1
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
 
Аватара пользователя
SpaceEngineer
Автор SpaceEngine
Автор темы
Сообщения: 1032
Зарегистрирован: 22 авг 2016
Откуда: Санкт-Петербург
Контактная информация:

Новая классификация планет

27 сен 2017 13:45

Payload писал(а):
Источник цитатыКак это у скалистых и водных нет поверхности?

Запросто - если температура на "поверхности" выше точки плавления и кипения горных пород и льдов. Как на Уране и Нептуне.

Payload писал(а):
Источник цитатыИ потом - там у большинства их (тык-тык) твердое ядрышко...

Ну так и у Юпитера есть твёрдое ядро, так что, считать его теперь суперземлёй с атмосферой толщиной 50 тыс км?

Payload писал(а):
Источник цитаты Да. Скалистые, углеродные, ледяные селены.

Избыточно, плюс двусложное название.

Payload писал(а):
Источник цитаты UPD ! Инженер, попробуйте сгенерировать процедурный Меркурий по вашей классифиации.
Покажите - он будет похож на настоящий?

Конечно будет. Я ещё не обновлял генерацию текстур, просто отобразил новые классы на старые. Но и в новой он будет генерироваться как положено.
 
Аватара пользователя
Payload
Строитель Миров
Сообщения: 697
Зарегистрирован: 12 дек 2016
Контактная информация:

Новая классификация планет

27 сен 2017 17:26

Да уж. Все избыточно. И состав летучих, и плотность атмосфер и нормальные названия классов.
суб- и мининептун почему-то не избыточны
приставки озерная морская почему-то не избыточны
АКБ "Щиты и фермы" \ RSE Discord \ XP i86, AMD Phenom 4GB DDR, AMD HD 7700 1GB
 
Аватара пользователя
Payload
Строитель Миров
Сообщения: 697
Зарегистрирован: 12 дек 2016
Контактная информация:

Новая классификация планет

27 сен 2017 17:44

UPD. а если сделать параметр в cfg-файле для вывода строки классификации на экран

0312=такая-сякая планета

где цифры - номер значения в классе, разряд - класс, 0 - добавлять само значение
т.е. в примере будет "Криогенная такая-сякая планета", "Горячая такая-сякая планета"

можно было бы и расширять классификацию и сужать

PS. Это для режима игры
Последний раз редактировалось Payload 27 сен 2017 17:46, всего редактировалось 1 раз.
АКБ "Щиты и фермы" \ RSE Discord \ XP i86, AMD Phenom 4GB DDR, AMD HD 7700 1GB
 
Пленник
Наблюдатель
Сообщения: 5
Зарегистрирован: 17 июн 2017

Новая классификация планет

27 сен 2017 17:46

да отцепитесь вы уже от классификации)
 
Аватара пользователя
Anti 4it
Космонавт
Сообщения: 56
Зарегистрирован: 20 фев 2017

Новая классификация планет

27 сен 2017 18:45

SpaceEngineer писал(а):
Источник цитаты Ну да, конечно, система расчёта внутреннего строения планет, климатических условий и фазовых состояний веществ на поверхности - это иллюзия работы. За пять минут можно сделать.

Как-то y проекта неожиданно хейтеры появились. Или это плyтон c ботов строчит. Вот не поверю я что он так просто yспокоился...
Зря хейтите данное нововведение, ребята. Я все понимаю - хочется больше визyальной составляющей. Но именно это нововведение открывает широкий простор для визyализации планет в бyдyщем.
 
Аватара пользователя
KostaR_Max
Наблюдатель
Сообщения: 17
Зарегистрирован: 29 ноя 2016
Откуда: Геленджик

Новая классификация планет

27 сен 2017 19:23

Поддерживаю, классификация стала, может, и не идеальной, но уж лучше предыдущей - информативнее, шире и избавилась от взаимоисключений. Но вот добавить возможность некоторой настройки выводимой информации было бы хорошей идеей.
 
Аватара пользователя
Zebra in space
Космический турист
Сообщения: 36
Зарегистрирован: 17 авг 2017

Новая классификация планет

28 сен 2017 10:51

Anti 4it писал(а):
Источник цитаты Как-то y проекта неожиданно хейтеры появились.


Это один из главных признаков, что проект перешел на следующий уровень. То есть стал лучше по сравнению с начальными версиями.
:
1.Сначала проект никто не замечает.
2.Потом его недооценивают и никто не верит, что из него что-то получиться, хоть немного нормальный результат.
3.Затем появляются хейтеры.
4.А потом проект обретет успех и известность.
Летать просто. Надо только прыгнуть на землю и промахнуться.
 
Аватара пользователя
Ulmo
Космический пилот
Сообщения: 112
Зарегистрирован: 28 ноя 2016

Новая классификация планет

28 сен 2017 12:32

Данный вариант классификации уже лучше, чем изначальная идея. Хотя по прежнему считаю, что для классификации твердых планет (не газовых гигантов) в первую очередь важно то что на поверхности планеты, а не процентный состав недр.
 
Аватара пользователя
ЖизньНаМарксе
Космический турист
Сообщения: 30
Зарегистрирован: 12 сен 2017

Новая классификация планет

28 сен 2017 14:47

SpaceEngineer писал(а):
Ну да, конечно, система расчёта внутреннего строения планет, климатических условий и фазовых состояний веществ на поверхности - это иллюзия работы. За пять минут можно сделать.

Много ли толку в скрупулезном и детальном рассчете длины хобота несуществующего розового слона? Ведь нет в действительном макрокосме тех планет, что вы подвергаете анализу и подсчету, а истинная же ценность вашего творения в чисто визуальной плоскости, коия не подверглась изменению ни маллейшему с введением новой терминологии и путаницы понятий. Когда бы каждая новая квота миров сопровождалась собственным своим уникальным видом, спору в пользе не было бы.
 
Аватара пользователя
SpaceEngineer
Автор SpaceEngine
Автор темы
Сообщения: 1032
Зарегистрирован: 22 авг 2016
Откуда: Санкт-Петербург
Контактная информация:

Новая классификация планет

28 сен 2017 18:48

Ulmo писал(а):
Источник цитаты  Хотя по прежнему считаю, что для классификации твердых планет (не газовых гигантов) в первую очередь важно то что на поверхности планеты, а не процентный состав недр.

Так оно ведь коррелирует непосредственно.
ЖизньНаМарксе писал(а):
Источник цитаты Много ли толку в скрупулезном и детальном рассчете длины хобота несуществующего розового слона? Ведь нет в действительном макрокосме тех планет, что вы подвергаете анализу и подсчету, а истинная же ценность вашего творения в чисто визуальной плоскости, коия не подверглась изменению ни маллейшему с введением новой терминологии и путаницы понятий. Когда бы каждая новая квота миров сопровождалась собственным своим уникальным видом, спору в пользе не было бы.

Думаете, вид планет не будет никак завязан на химсостав? Было бы странно такое предполагать.
Ещё не забываете, что реализм физ. условий на планете важен в том плане, что теперь не будет вопросов вроде "океан при -70°, он что, из спирта??!!!"
 
Аватара пользователя
Ulmo
Космический пилот
Сообщения: 112
Зарегистрирован: 28 ноя 2016

Новая классификация планет

28 сен 2017 23:53

SpaceEngineer писал(а):
Источник цитаты Так оно ведь коррелирует непосредственно.

От того что планета ферия и внутри много железа, не означает, что всякие базальты не всплывут вверх и кора не будет базальтовой.
 
Аватара пользователя
Erajzaon
Космический пилот
Сообщения: 102
Зарегистрирован: 17 дек 2016

Новая классификация планет

30 сен 2017 17:39

SpaceEngineer, Интересно возможно ли встретить на криогенных планетах океаны из водорода\гелия всё таки самые распространённые элементы из всех. Могут ли попасться планеты с озерами\морями из каких нибудь "легкоплавких" элементов возможно требующих больше 700К для плавления, но ещё не достаточно горячо чтобы оно красным светились как магма.

Как выглядели бы очень сильно остывшие Нептуны\Юпитеры? Ну такие которые прямо сильно остыли вплоть до того что уже их "мантия" близка к криогенным температурам. На их поверхности был бы стабильный океан сжиженных газов\твердая кора по типу коры Плутона? Сильно бы они ужались после такого охлаждения в радиусе?
 
Аватара пользователя
SpaceEngineer
Автор SpaceEngine
Автор темы
Сообщения: 1032
Зарегистрирован: 22 авг 2016
Откуда: Санкт-Петербург
Контактная информация:

Новая классификация планет

30 сен 2017 18:43

Удалён флуд.
 
Аватара пользователя
Mandalai Lama
Наблюдатель
Сообщения: 6
Зарегистрирован: 26 сен 2017

Новая классификация планет

30 сен 2017 18:45

почему????
 
Аватара пользователя
SpaceEngineer
Автор SpaceEngine
Автор темы
Сообщения: 1032
Зарегистрирован: 22 авг 2016
Откуда: Санкт-Петербург
Контактная информация:

Новая классификация планет

30 сен 2017 18:49

Erajzaon писал(а):
Источник цитаты Интересно возможно ли встретить на криогенных планетах океаны из водорода\гелия всё таки самые распространённые элементы из всех.

По идее, код должен такие генерировать при подходящих условиях. На деле же планеты не могут быть холоднее температуры межзвёздной среды, около 20-30К. Это выше критической точки гелия и на границе для водорода.
Erajzaon писал(а):
Источник цитаты Могут ли попасться планеты с озерами\морями из каких нибудь "легкоплавких" элементов возможно требующих больше 700К для плавления, но ещё не достаточно горячо чтобы оно красным светились как магма.

Могут, но SE пока моделирует только летучие вещества. Лавы разнообразные - это следующий этап.
Erajzaon писал(а):
Источник цитаты Как выглядели бы очень сильно остывшие Нептуны\Юпитеры? Ну такие которые прямо сильно остыли вплоть до того что уже их "мантия" близка к криогенным температурам.

Лет через 10 триллионов узнаем. Даже наши газовые гиганты за 4,5 млрд лет не остыли. Водородная атмосфера - хорошая "шуба", а в сочетании с низкой ИК светимостью, время остывания планеты - триллионы лет.
 
Аватара пользователя
ColonizerOfMars
Космический турист
Сообщения: 36
Зарегистрирован: 03 июн 2017
Откуда: Орехово-Зуево
Контактная информация:

Новая классификация планет

01 окт 2017 15:52

 Не хотелось бы, чтобы газовые гиганты переименовывали в юпитеры/Нептуны, а пустыни в субтерры. Лучше оставьте как есть. Мне больше нравиться Океанида, Пустыня и газовые гиганты. Тогда игра потеряет свою "атмосферу". Лучше придумать названия такие как: для углеродных планет- углеродная планета/титан. Для океанид оставить название. Лучше оставить старые названия, и добавить новые, которые бы по сути не отличались от старых.
:idea:
Астрономия заставляет душу смотреть вверх и ведет нас из этого мира в другой
|Железяка: I3 7100U/6 GB DDR4/GT 940MX GDDR5 2 GB|
 
Аватара пользователя
ColonizerOfMars
Космический турист
Сообщения: 36
Зарегистрирован: 03 июн 2017
Откуда: Орехово-Зуево
Контактная информация:

Новая классификация планет

01 окт 2017 15:57

ColonizerOfMars писал(а):
 Не хотелось бы, чтобы газовые гиганты переименовывали в юпитеры/Нептуны, а пустыни в субтерры. Лучше оставьте как есть. Мне больше нравиться Океанида, Пустыня и газовые гиганты. Тогда игра потеряет свою "атмосферу". Лучше придумать названия такие как: для углеродных планет- углеродная планета/титан. Для океанид оставить название. Лучше оставить старые названия, и добавить новые, которые бы по сути не отличались от старых.
:idea:

Точнее наоборот. Не хотелось бы, чтобы газовые гиганты переименовывали в юпитеры/Нептуны, а пустыни в субтерры. Лучше оставьте как есть.  Тогда игра потеряет не свою "атмосферу". Лучше придумать названия такие как: для углеродных планет- углеродная планета/титан или карбоновая планета. Название океанид оставить. Добавить названия "Железная" и "Силикатная" планета
Астрономия заставляет душу смотреть вверх и ведет нас из этого мира в другой
|Железяка: I3 7100U/6 GB DDR4/GT 940MX GDDR5 2 GB|
 
Аватара пользователя
ColonizerOfMars
Космический турист
Сообщения: 36
Зарегистрирован: 03 июн 2017
Откуда: Орехово-Зуево
Контактная информация:

Новая классификация планет

01 окт 2017 15:59

ColonizerOfMars писал(а):
ColonizerOfMars писал(а):
 Не хотелось бы, чтобы газовые гиганты переименовывали в юпитеры/Нептуны, а пустыни в субтерры. Лучше оставьте как есть. Мне больше нравиться Океанида, Пустыня и газовые гиганты. Тогда игра потеряет свою "атмосферу". Лучше придумать названия такие как: для углеродных планет- углеродная планета/титан. Для океанид оставить название. Лучше оставить старые названия, и добавить новые, которые бы по сути не отличались от старых.
:idea:

Точнее наоборот. Не хотелось бы, чтобы газовые гиганты переименовывали в юпитеры/Нептуны, а пустыни в субтерры. Лучше оставьте как есть.  Тогда игра потеряет не свою "атмосферу". Лучше придумать названия такие как: для углеродных планет- углеродная планета/титан или карбоновая планета. Название океанид оставить. Добавить названия "Железная" и "Силикатная" планета

Тогда игра не потеряет свою атмосферу*
Астрономия заставляет душу смотреть вверх и ведет нас из этого мира в другой
|Железяка: I3 7100U/6 GB DDR4/GT 940MX GDDR5 2 GB|
 
Аватара пользователя
Darkness9724
Космический турист
Сообщения: 34
Зарегистрирован: 14 дек 2016
Откуда: /dev/earth
Контактная информация:

Новая классификация планет

01 окт 2017 17:56

ColonizerOfMars писал(а):
Источник цитаты Тогда игра не потеряет свою атмосферу*

Чувак, это... посты как бэ можно редактировать. И нет, имхо, программа не потеряет своей атмосферы. Как раз таки наоборот. Она станет выглядеть более научно и систематизировано.
Хотя вот насчёт газовых\ледяных гигантах я с тобой соглашусь. Новые наименования действительно выглядят как-то неподходяще.
 
Аватара пользователя
Гаитянин
Космический пилот
Сообщения: 87
Зарегистрирован: 26 авг 2017

Новая классификация планет

01 окт 2017 18:00

ColonizerOfMars, а это ты с кем сейчас разговаривал?
  • 1
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11

Сейчас на сайте

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 1 гость