Абсолютно все меши. Они представляют собой сетку 33*33 вершины, даже не плоскую, а точечную (координат вообще нет). А сам рельеф получается в вершинном шейдере - он вычисляет координаты каждой вершины на сфере, а потом читает текстуру высот и смещает каждую вершину по вертикали.QR_BBPOST В последнем отчёте было упомянут об инстансинге. Я так понимаю, это технология однопроходной обработки одинаковых мешей? Интересно, какие меши могут быть одинаковыми в процедурно генерируемом ландшафте?
Ну и зачем это надо? Тогда придётся ввести классификацию землеподобных планет по составу облаков. Логично ведь?Предлагаю реально добавить классификацию газовых гигантов по Сударскому.
1. Аммиачный юпитер (Криогенный/холодный/прохладный газовый гигант)
2. Водный юпитер (Комфортный/теплый газовый гигант)
3. Безоблачный юпитер (Жаркий газовый гигант)
4. Углеродный юпитер (Горячий газовый гигант)
Я не понял момент про одинаковые меши. Я полагал, что для каждого участка рельефа генерируется уникальный кусочек с уникальными случайными вершинами. А оно оказывается генерирует множество одинаковых? Почему тогда это незаметно на итоговой картинке?Абсолютно все меши. Они представляют собой сетку 33*33 вершины, даже не плоскую, а точечную (координат вообще нет). А сам рельеф получается в вершинном шейдере - он вычисляет координаты каждой вершины на сфере, а потом читает текстуру высот и смещает каждую вершину по вертикали.
Про взаимное освещение карликов? Time paradox какой-то Есть такое. У планемо со спутниками то же самое бывает: вместе с подогревом они еще и освещают друг друга. Как и горячие титаны/ледяные миры. Вроде что-то из этого уже исправленоСмотрел глюкнутые объекты предыдущего поста?
SpaceSpade, автоэкспозицию включать пробовали?WISE 0458+6434 A и B, CFBDSIR J145829+101343 A и B, WISE 1217+1626 A и B, WISEPA 17110+35003 A и B.
Владимир, надо что-то делать!!! D: