симулятор вселенной

 
Аватара пользователя
enzo118
Космический турист
Автор темы
Сообщения: 35
Зарегистрирован: 28 ноя 2016
Откуда: Ставропольский край
Контактная информация:

Баги и ошибки в новых версиях SE

28 ноя 2016 16:50

Эта тема сделана специально для того, чтобы выявить баги, ошибки и т.п. в  самой актуальной на данный момент версии SE.
  Также обсудить важные вопросы касающиеся геймплея и общему представлению о SE
бескрайняя пустота космоса - лишь пространство для возможностей.
 
Аватара пользователя
SpaceEngineer
Автор SpaceEngine
Сообщения: 1032
Зарегистрирован: 22 авг 2016
Откуда: Санкт-Петербург
Контактная информация:

Баги и ошибки в новых версиях SE

28 ноя 2016 19:14

enzo118, для этого уже есть тема: http://forum.spaceengine.org/ru/viewtopic.php?f=5&t=8
 
Dmitry84
Космонавт
Сообщения: 60
Зарегистрирован: 16 апр 2017
Откуда: Санкт-Петербург

Баги и ошибки в новых версиях SE

18 май 2017 21:50

не уверен что пишу в правильной теме, надеюсь модератор простит и переместит куда надо.
спиральная звезда WR 104 http://www.astronet.ru/db/msg/1163167 только у меня в планетарии Space Engine она выглядит вообще не так?
 
Аватара пользователя
Gustavirus
Наблюдатель
Сообщения: 8
Зарегистрирован: 07 май 2017
Откуда: Москва
Контактная информация:

Баги и ошибки в новых версиях SE

18 май 2017 23:11

Dmitry84 писал(а):
только у меня в планетарии Space Engine она выглядит вообще не так?

Действительно! В SE эта звезда вообще двойная почему-то.
Вложения
scr00009.png
 
Dmitry84
Космонавт
Сообщения: 60
Зарегистрирован: 16 апр 2017
Откуда: Санкт-Петербург

Баги и ошибки в новых версиях SE

18 май 2017 23:48

Gustavirus, так она и есть двойная... потому и спиральная. Другое дело "а где собственно спираль то?".
 
Аватара пользователя
SpaceEngineer
Автор SpaceEngine
Сообщения: 1032
Зарегистрирован: 22 авг 2016
Откуда: Санкт-Петербург
Контактная информация:

Баги и ошибки в новых версиях SE

18 май 2017 23:57

Подобные вещи ещё не реализованы. Из туманных объектов звёздного масштаба - только кометные хвосты и аккреционные диски релятивистских объектов.
 
Dmitry84
Космонавт
Сообщения: 60
Зарегистрирован: 16 апр 2017
Откуда: Санкт-Петербург

Баги и ошибки в новых версиях SE

21 май 2017 11:59

Доброго времени суток.
У меня снова вопрос по отображению космических объектов.
Разве тут не должно быть джетов (Релятивистская струя)?
Изображение
3c 271 выглядит примерно так же... а 3c 273 вообще не нашел в базе (она там есть?).

По идее должно выглядеть примерно так:
Изображение
Джеты вообще планируются? На отдаленное неопределенное будущее или какое то запланированное?
 
Аватара пользователя
SpaceEngineer
Автор SpaceEngine
Сообщения: 1032
Зарегистрирован: 22 авг 2016
Откуда: Санкт-Петербург
Контактная информация:

Баги и ошибки в новых версиях SE

21 май 2017 21:21

Джеты ещё не реализованы, конечно же планируются. Планируется всё, что есть в космосе.
 
Аватара пользователя
Stranger
Космический пилот
Сообщения: 120
Зарегистрирован: 31 мар 2017

Баги и ошибки в новых версиях SE

20 июн 2017 11:10

и спираль и джеты - это такие же кометные хвосты, чуть другой формы, их можно быстро вставить
 
Аватара пользователя
SpaceEngineer
Автор SpaceEngine
Сообщения: 1032
Зарегистрирован: 22 авг 2016
Откуда: Санкт-Петербург
Контактная информация:

Баги и ошибки в новых версиях SE

20 июн 2017 23:51

Нельзя. Чёрные дыры имеют эффект гравитационного линзирования, который оказывает воздействие только на объекты, находящиеся далеко на фоне (так технология их рендера устроена). Поэтому и диск, и джеты должны рендериться тем же шейдером, что и грав. линза. Если просто вставить объект из другой подсистемы движка, он не будет работать так, как ожидается.
 
Аватара пользователя
Asanay
Наблюдатель
Сообщения: 3
Зарегистрирован: 10 мар 2017
Откуда: Россия
Контактная информация:

Баги и ошибки в новых версиях SE

01 июл 2017 09:29

Ну всего то не хватает эффекта струи для дыры))) 
 
Аватара пользователя
Stranger
Космический пилот
Сообщения: 120
Зарегистрирован: 31 мар 2017

Баги и ошибки в новых версиях SE

04 июл 2017 15:06

а на селенах может быть вода и облака?
 
Аватара пользователя
SpaceEngineer
Автор SpaceEngine
Сообщения: 1032
Зарегистрирован: 22 авг 2016
Откуда: Санкт-Петербург
Контактная информация:

Баги и ошибки в новых версиях SE

04 июл 2017 17:08

Нет, по определению. Селена - это безвоздушный или почти безвоздушный скалистый мир. Облака означают наличие достаточно плотной атмосферы, значит это уже будет пустыня. А вода - это терра.
 
Аватара пользователя
Stranger
Космический пилот
Сообщения: 120
Зарегистрирован: 31 мар 2017

Баги и ошибки в новых версиях SE

04 июл 2017 18:51

Понятно, просто мне очень хотелось посмотреь на кое какие планеты, ну вы знаете какие ) и в общем я не удержался и тоже скачал  :twisted: а там, знаете, там вот такое
Вложения
scr00002.png
scr00003.png
scr00004.png
 
Аватара пользователя
SpaceEngineer
Автор SpaceEngine
Сообщения: 1032
Зарегистрирован: 22 авг 2016
Откуда: Санкт-Петербург
Контактная информация:

Баги и ошибки в новых версиях SE

05 июл 2017 00:24

Stranger писал(а):
Источник цитаты Понятно, просто мне очень хотелось посмотреь на кое какие планеты, ну вы знаете какие ) и в общем я не удержался и тоже скачал   а там, знаете, там вот такое

Хм, это ошибка в файле локализации. В английской версии эта планета - warm titan. Хотя это не отменяет другого бага - тёплйх и горячих титанов))
 
Аватара пользователя
Stranger
Космический пилот
Сообщения: 120
Зарегистрирован: 31 мар 2017

Баги и ошибки в новых версиях SE

05 июл 2017 19:18

И еще мне кажется, что когда они так близко то должны были просто разрушится или быть очень потрескавшимися.

Сейчас на сайте

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 1 гость