симулятор вселенной

  • 1
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 22
 
Аватара пользователя
CYBERON
Космический турист
Сообщения: 26
Зарегистрирован: 12 фев 2017 22:42

Общие вопросы о SpaceEngine

23 июн 2019 17:17

SpaceEngineer, RTX может быть и излишне, т.к. IBL реализует упрощенную модель глобального освещения, но, надеюсь, в планах есть самозатенение ландшафта, тени от кораблей и их самозатенение. Это хотелось бы увидеть в одном из ближайших обновлений, т.к. бывает такая ситуация, когда при наблюдении с поверхности планеты солнце заходит за гору, а флэйрсы продолжают "светить" сквозь гору.
scr00010_flares.jpg
 
Аватара пользователя
SpaceEngineer
Автор SpaceEngine
Тема Автор
Сообщения: 1041
Зарегистрирован: 22 авг 2016 22:56
Откуда: Санкт-Петербург
Контактная информация:

Общие вопросы о SpaceEngine

23 июн 2019 21:46

Это не из-за отсутствия теней, а из-за особенности реализации этого эффекта.
 
Аватара пользователя
Rettsu
Наблюдатель
Сообщения: 17
Зарегистрирован: 11 янв 2018 13:26
Откуда: Nebula DS30

Общие вопросы о SpaceEngine

25 июн 2019 22:50

А что именно вы хотите от RTX? В SE нет помещений и искусственных материалов, которые получили бы какой-то бенефит от этого.
Поправьте меня, если я ошибаюсь, но разве RTX не дает более реалистичное освещение, нежели чем то, что используется сейчас?
Допустим, сейчас у нас нет пещер, гор, лесных массивов. Но, если вдруг все это появится в будущем, разве с RTX картинка не станет более реалистичной?
Или RTX работает только в помещениях, а на открытых пространствах (как в Battlefield V) разницы в освещении нет?

Upd: Возможно, CYBERON прав и RTX будет и правда лишним (а если разницы нет - зачем платить больше?).


Еще вот вопрос, если кто знает. Какие настройки графики/освещения лучше всего использовать, чтобы получить картинку, наиболее приближенную к реальной? Несколько раз смотрел прямую трансляцию с МКС и там звёзд не видно вообще. Или их не видно из-за света Солнца, или просто камера не улавливает их свет (или в космосе реально так темно). Вопрос связан с тем, что хочу научиться летать в SE (используя туториал на английском), но хочется полетать не по светлому, а более-менее настоящему космосу.
 
Аватара пользователя
Atlantean
Космонавт
Сообщения: 47
Зарегистрирован: 25 ноя 2016 09:32
Откуда: Celestis → Atlantis
Контактная информация:

Общие вопросы о SpaceEngine

25 июн 2019 23:31

вопрос: как настраивать категории классификации?
например, эти всякие ультра-, инфрабарические типы (или они вообще не используются? хотя в locale они есть)
или убрать эти приставки мини-, супер-
upd.: уже нашел как
QR_BBPOST Еще вот вопрос, если кто знает. Какие настройки графики/освещения лучше всего использовать, чтобы получить картинку, наиболее приближенную к реальной? 
мне нравится автоэкспозиция, иногда мануал с нулевой коррекцией (но это скорее для оценки относительной освещенности/светимости)
можно и для себя подкрутить
QR_BBPOST Несколько раз смотрел прямую трансляцию с МКС и там звёзд не видно вообще. Или их не видно из-за света Солнца, или просто камера не улавливает их свет (или в космосе реально так темно).
просто Земля слишком яркая
на ее фоне звезды тупо не улавливаются
Последний раз редактировалось Atlantean 07 июл 2019 16:51, всего редактировалось 1 раз.
█▒█ ███ ▒█▒ ███ █▒█ ███ █▒█ █▒█ ███ ███
███ ▒▒█ ▒██ █▒█ ▒▒▒ █▒▒ ███ ██▒ ▒▒▒ ▒▒▒
█▒█ ███ ███ █▒█ ███ █▒▒ █▒█ ▒██ █▒█ ▒█▒
█▒▒ ▒▒█ █▒█ █▒█ █▒█ █▒▒ █▒▒ █▒█ ███ ███
 
Аватара пользователя
Ulmo
Космический пилот
Сообщения: 112
Зарегистрирован: 28 ноя 2016 13:01

Общие вопросы о SpaceEngine

06 июл 2019 13:03

А когда будет сделано отбрасывание теней? Очень странно смотрится ярко освещенное дно кратера или окрестности вулкана, когда звезда низко над горизонтом и должны быть длинные тени. 
 
Аватара пользователя
SpaceEngineer
Автор SpaceEngine
Тема Автор
Сообщения: 1041
Зарегистрирован: 22 авг 2016 22:56
Откуда: Санкт-Петербург
Контактная информация:

Общие вопросы о SpaceEngine

07 июл 2019 09:00

QR_BBPOST вопрос: как настраивать категории классификации?
например, эти всякие ультра-, инфрабарические типы (или они вообще не используются? хотя в locale они есть)
или убрать эти приставки мини-, супер-
Никак, можно только переключиться между терра/земля или юптитер/газовый гигант и нептун/ледяной гигант.
QR_BBPOST А когда будет сделано отбрасывание теней? Очень странно смотрится ярко освещенное дно кратера или окрестности вулкана, когда звезда низко над горизонтом и должны быть длинные тени. 
Да, надо бы. В приоритетах пока поддержка китайского и управление/интерфейс в VR, на них больше всего жалоб.
QR_BBPOST Несколько раз смотрел прямую трансляцию с МКС и там звёзд не видно вообще.
А это что?
https://www.youtube.com/watch?v=FG0fTKAqZ5g
(подсказка: это ночь. Днём, т.е. над дневной стороной Земли, разумеется, невозможно заснять одновременно и Землю, и звёзды.) В SE это моделируется режимом экспозиции - авто или ручной. В туториалах то есть.
Кстати, а зачем проходить туториалы на английском? Есть ведь и на русском.
 
Balog
Наблюдатель
Сообщения: 1
Зарегистрирован: 08 июл 2019 22:16

Общие вопросы о SpaceEngine

08 июл 2019 22:21

Почему у реальных экзоплпанет нет спутников? Я понимаю что спутники реально не открыты, но они вполне могут быть, правда ведь? Тогда почему не добавить их как добавлены в прочих полностью сгенерированых местах?
И еще, почему-то большое и малое магеллановы облака не объемные объекты а в лучшем случае очень плоские диски.
 
Аватара пользователя
Алексей63
Космонавт
Сообщения: 69
Зарегистрирован: 22 ноя 2017 15:18

Общие вопросы о SpaceEngine

08 июл 2019 22:43

Доброго времени суток. После большого перерыва снова на форуме, вижу, много изменений произошло. Огромный респект создателям за фантастическую работу, но прежде чем скачать платную версию, хотелось бы уточнить некоторые вопросы - пробежался по форуму, пока не заметил ответов на них. Если кто в курсе, ответьте, пожалуйста. №1. Реализованы ли в новой версии титаны-океаниды? В 0.980 почему-то все титаны были либо со льдом на полюсах, либо не океаниды - суша плюс жидкость. №2. Появилась ли нормальная атмосфера у суперземель с массами 5-9 масс Земли? А то в той версии сильно обламывало, когда у планеты с такой массой атмосфера с давлением 0,00001 земной (плюс-минус пара порядков). Вряд ли все смерзлось, у Плутона с Тритоном такие атмосферы, а у суперземель скорее там все должно быть перегрето, как у водных океанид на глубине 200 км. №3. Будет ли платной каждая новая версия (0.991,0.992 и далее) или однократная, а там хоть 1.000 скачивай, либо плата скользящая - при выходе 0.991 становится бесплатной 0.990 и так далее? №4. Реализованы ли эксцентриситеты планет более 0,1? №5. Тут писали, что нет звездного поглощения. Это реально сделать вообще, чтобы сверхгиганты были такими по светимости, как реально излучают, но при этом имели реальные видимые звездные величины (наблюдаемые)? №6. В 0.980 была "азотная" проблема - у планет был хронический дефицит азота в атмосфере, что приводило обычно к отсутствию заметных атмосфер у титанов (невозможно было найти планетку с массой порядка Титана и атмосферой с давлением порядка земной), а у терр практически всегда доминантами в атмосфере были либо диоксид углерода, либо вода (причем часто только с "лужами" на поверхности), либо кислород (где жизнь). Азот не видел ни разу за 50 %. Вероятно, эта проблема перекликается с вопросом №2. №7. Реализован ли, если нет, может ли быть реализован в возрасте звезды, ушедшей с ГП, указатель времени жизни ГП+время до нынешней стадии? №8. Возраст звёзд в скоплениях не совпадал с его возрастом. Не может быть, чтобы все звезды скопления были одновременно звездами галактического поля. Можно ли это исправить или исправлено ли это в 0.990? Заранее спасибо.
 
Аватара пользователя
Доминго Казанова
Исследователь
Сообщения: 226
Зарегистрирован: 25 ноя 2016 19:18

Общие вопросы о SpaceEngine

09 июл 2019 09:03

QR_BBPOST И еще, почему-то большое и малое магеллановы облака не объемные объекты а в лучшем случае очень плоские диски.
потому что магеллановы облака реально плоские 
 
Аватара пользователя
Доминго Казанова
Исследователь
Сообщения: 226
Зарегистрирован: 25 ноя 2016 19:18

Общие вопросы о SpaceEngine

09 июл 2019 09:10

QR_BBPOST Реализованы ли в новой версии титаны-океаниды? В 0.980 почему-то все титаны были либо со льдом на полюсах, либо не океаниды - суша плюс жидкость. №2. Появилась ли нормальная атмосфера у суперземель с массами 5-9 масс Земли? А то в той версии сильно обламывало, когда у планеты с такой массой атмосфера с давлением 0,00001 земной
QR_BBPOST В 0.980 была "азотная" проблема - у планет был хронический дефицит азота в атмосфере, что приводило обычно к отсутствию заметных атмосфер у титанов (невозможно было найти планетку с массой порядка Титана и атмосферой с давлением порядка земной), а у терр практически всегда доминантами в атмосфере были либо диоксид углерода, либо вода (причем часто только с "лужами" на поверхности), либо кислород (где жизнь)
все эти вопросы в 0990 практически решены. с атмосферами и гидросферами как по мне относительно все в порядке.
 
Аватара пользователя
Vic
Космический пилот
Сообщения: 101
Зарегистрирован: 14 мар 2017 11:56

Общие вопросы о SpaceEngine

10 июл 2019 17:19

QR_BBPOST И еще, почему-то большое и малое магеллановы облака не объемные объекты а в лучшем случае очень плоские диски.
потому что магеллановы облака реально плоские 
Что-то сомнительно...
bmo.jpg
Здесь в полном разрешении http://www.cielaustral.com/galerie/photo95.htm
 
Аватара пользователя
SpaceEngineer
Автор SpaceEngine
Тема Автор
Сообщения: 1041
Зарегистрирован: 22 авг 2016 22:56
Откуда: Санкт-Петербург
Контактная информация:

Общие вопросы о SpaceEngine

11 июл 2019 00:00

QR_BBPOST №1. Реализованы ли в новой версии титаны-океаниды?
Да: http://spaceengine.org/ru/news/blog170926/
QR_BBPOST №2. Появилась ли нормальная атмосфера у суперземель с массами 5-9 масс Земли?
Да.
QR_BBPOST №3. Будет ли платной каждая новая версия (0.991,0.992 и далее) или однократная, а там хоть 1.000 скачивай, либо плата скользящая - при выходе 0.991 становится бесплатной 0.990 и так далее?
Нет. Где вы видели, чтобы какие-либо игры использовали такую модель?
Разве что SpaceEngine 2.0 будет снова платным, но это уже будет как бы другая программа.
QR_BBPOST №4. Реализованы ли эксцентриситеты планет более 0,1?
Да.
QR_BBPOST №5. Тут писали, что нет звездного поглощения. Это реально сделать вообще, чтобы сверхгиганты были такими по светимости, как реально излучают, но при этом имели реальные видимые звездные величины (наблюдаемые)?
Это чрезвычайно сложно сделать. http://forum.spaceengine.org/ru/viewtop ... =100#p6247 (см. вопрос и мой ответ на него).
QR_BBPOST №6. В 0.980 была "азотная" проблема - у планет был хронический дефицит азота в атмосфере
Химия полностью переработана, генерация теперь более реалистичная.
QR_BBPOST №7. Реализован ли, если нет, может ли быть реализован в возрасте звезды, ушедшей с ГП, указатель времени жизни ГП+время до нынешней стадии?
Эм... Ну если это прям очень важно, то не проблема добавить.
QR_BBPOST №8. Возраст звёзд в скоплениях не совпадал с его возрастом. Не может быть, чтобы все звезды скопления были одновременно звездами галактического поля. Можно ли это исправить или исправлено ли это в 0.990?
Хм, не замечал, возможно, это баг.
 
Аватара пользователя
Алексей63
Космонавт
Сообщения: 69
Зарегистрирован: 22 ноя 2017 15:18

Общие вопросы о SpaceEngine

11 июл 2019 08:50

Кажется, эта версия очень соблазнительна)) Хотелось бы добить тем ы №№7-8 ( по возрасту звезд с учетом всех стадий и по возрасту звезд в скоплениях) Наверное, рискну скачать, не зря же брал компьютер помощнее. В 0.991 будут учтены все теперешние дополнения, которые идут отдельными патчами и т.д. или их тоже надо будет докачивать?
 
Аватара пользователя
SpaceEngineer
Автор SpaceEngine
Тема Автор
Сообщения: 1041
Зарегистрирован: 22 авг 2016 22:56
Откуда: Санкт-Петербург
Контактная информация:

Общие вопросы о SpaceEngine

11 июл 2019 20:49

В стиме ничего не надо докачивать, он автоматически ставит самую свежую сборку.
 
Аватара пользователя
Алексей63
Космонавт
Сообщения: 69
Зарегистрирован: 22 ноя 2017 15:18

Общие вопросы о SpaceEngine

14 июл 2019 18:20

:D фантастическая версия))
Последний раз редактировалось Алексей63 15 июл 2019 06:22, всего редактировалось 1 раз.
 
Аватара пользователя
Алексей63
Космонавт
Сообщения: 69
Зарегистрирован: 22 ноя 2017 15:18

Общие вопросы о SpaceEngine

14 июл 2019 19:05

Все получилось, спасибо))  версия пошла  без проблем и она действительно классная, сейчас подгоняю под себя и пробую на стабильность  
Последний раз редактировалось Алексей63 15 июл 2019 06:21, всего редактировалось 1 раз.
 
Аватара пользователя
Доминго Казанова
Исследователь
Сообщения: 226
Зарегистрирован: 25 ноя 2016 19:18

Общие вопросы о SpaceEngine

14 июл 2019 19:06

Алексей63:mrgreen: знатно пробомбило тебя во время процесса приобретения SE
 
Аватара пользователя
Payload
Строитель Миров
Сообщения: 705
Зарегистрирован: 12 дек 2016 12:24
Контактная информация:

Общие вопросы о SpaceEngine

14 июл 2019 23:23

Алексей63:mrgreen: знатно пробомбило тебя во время процесса приобретения SE
Поэтому я и боюсь зтого-вот всего :rolleyes:
АКБ "Щиты и фермы" \ RSE Discord \ XP i86, AMD Phenom 4GB DDR, AMD HD 7700 1GB
 
Аватара пользователя
Алексей63
Космонавт
Сообщения: 69
Зарегистрирован: 22 ноя 2017 15:18

Общие вопросы о SpaceEngine

15 июл 2019 06:17

 не смог полностью очистить предыдущие сообщения, значок удаления стоит только на последнем  (на этом). да, хотелось очень, способ незнакомый, я вообще опасаюсь инет-платежей через любого рода магазины. принялся чесать по гуглу. увидел несколько подсказок на разных форумах. зато оно того стоило. версия - ни в сказке сказать, ни пером описать. и это я только планетарий смотрю, потому что корабли и связанные с ними эффекты не интересуют. практически все те вопросы, которые тревожили в 0.980, здесь решены.
 
Аватара пользователя
Алексей63
Космонавт
Сообщения: 69
Зарегистрирован: 22 ноя 2017 15:18

Общие вопросы о SpaceEngine

15 июл 2019 12:43

Кто знает, как подкрутить автоэкспозицию, чтобы при центральной звезде на небосводе и плотной атмосфере ( или яркой поверхности без атмосферы, как на Луне) не наблюдались звезды? В 0980 была автоэкспозиция, но плохо работала - центральная звезда исчезала с небосвода при включении автоэкспозиции. Здесь в правом углу есть экспозиция и экспокоррекция,но центральная звезда уменьшает яркость до нуля сихронно со звездным небом.  а с реальной яркостью планет просто дикий откат назад. три режима, и все абсолютно нереальные. Должна быть основная настройка, это же бессмысленно - подкручивать на каждой планете "на глазок", должен быть репер, то есть та самая реальная яркость. а кому не нравится, пусть уже химичит на глазок. все остальное отлично, но вот этот момент - просто кошмар, сводящий на нет всю радость от версии. На Плутоне и на планете красного карлика на расстоянии 320 а.е. так же ярко, как на Земле! На Титане режим "авто" только увеличивает освещение. Я читал в ветке, что никто пока не знает способ, как это отладить. Может, кто-то все же нашел, как вернуть реальность, и даст четкие инструкции? Не возвращаться пользоваться 0.980 из-за этого огромного тазика дегтя в бочке меда
  • 1
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 22

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 1 гость