симулятор вселенной

  • 1
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
 
amateur astronomer
Наблюдатель
Сообщения: 19
Зарегистрирован: 24 сен 2017

Общие вопросы о SpaceEngine

27 июл 2021 22:52

Немного обновил железо, без более мощной видеокарты не было смысла даже рыпаться и честно купил ( та что дешевле) полтора месяца назад в стиме эту программу.  Вот не могу понять принцип работы. Её можно запускать как саму, так и через режим виртуальной реальности steam так и через oculus . В чем разница?  Сама в себе не отрисовывает поверхности планет так качественно. С другой стороны имеет ли смысл докачать текстуры Луны и пр. что можно?
Далее, последние обновления 3D кольца и пр. ставятся сами, или нужна более крутая и дорогая версия? Изменений в своей версии  или предложений обновиться на новую от стима не видел. Где брать и как ставить аддоны для лицензионной версии? Попробовал записать видео- ничего не получилось, хотя вроде это заложено в ней....  Как обновлять каталоги в будущем?
 
amateur astronomer
Наблюдатель
Сообщения: 19
Зарегистрирован: 24 сен 2017

Общие вопросы о SpaceEngine

27 июл 2021 23:17

amateur astronomer писал(а):
Источник цитаты последние обновления 3D кольца и пр. ставятся сами, или нужна более крутая и дорогая версия? Изменений в своей версии  или предложений обновиться на новую от стима не видел

P.S. Работает, обновления были автоматом. но настолько требования к железу, что чтобы иллюзия камней в кольцах была в движении, пришлось в 1000 раз время замедлить, тогда видно как происходит вращение отдельных камушков в кольцах.
 
RVS
Космонавт
Сообщения: 72
Зарегистрирован: 12 мар 2017
Откуда: Пермь

Общие вопросы о SpaceEngine

28 июл 2021 15:25

amateur astronomer писал(а):
Немного обновил железо, без более мощной видеокарты не было смысла даже рыпаться и честно купил ( та что дешевле) полтора месяца назад в стиме эту программу.  Вот не могу понять принцип работы. Её можно запускать как саму, так и через режим виртуальной реальности steam так и через oculus . В чем разница?

"Просто запуск" - это запуск программы в обычном режиме, на экране монитора. Два других варианта - запуск в соответствующих шлемах виртуальной реальности. Можете также свернуть клиент Стима в трей, щелкнув затем в трее по его значку, получите список последних запускавшихся приложений Стима, SE отсюда запустится в обычном режиме без дополнительных вопросов.
amateur astronomer писал(а):
  Сама в себе не отрисовывает поверхности планет так качественно.

О чем вы, о телах Солнечной системы? Их разрешение ограниченно разрешением имеющихся реальных карт (которых для большей или меньшей части поверхности может не быть вообще). А вот разрешение процедурных объектов, которые создает сама программа, не ограничено вплоть до булыжников на поверхности.
amateur astronomer писал(а):
С другой стороны имеет ли смысл докачать текстуры Луны и пр. что можно?

Так это вам решать. :) Если вы намерены рассматривать эти объекты вблизи - скачайте! Просто попробуйте и решите, что вам требуется. Ненужное удалить элементарно, чтобы оно ушло, достаточно снять галочки у соответствующих дополнений во вкладке "Доп. контент" свойств программы (может также быть вызвана напрямую ссылкой "Управление доп. контентом" на странице приложения).
amateur astronomer писал(а):
Далее, последние обновления 3D кольца и пр. ставятся сами, или нужна более крутая и дорогая версия?

В плане содержимого, графики и т.п. стандартная и PRO версии не отличаются ничем. PRO версия только предоставляет лицензию на коммерческое применение материалов, создаваемых с использованием SE, и различные дополнительные инструменты для их создания. На странице магазина в Стиме все описано. :)
amateur astronomer писал(а):
Изменений в своей версии  или предложений обновиться на новую от стима не видел.

Все обновления установленных приложений в Стиме или происходят автоматически через некоторое время после выпуска, или, если автообновления отключить, при попытке их запуска.
amateur astronomer писал(а):
Где брать и как ставить аддоны для лицензионной версии?

На странице приложения в клиенте Стима ссылка "Мастерская". Чтобы выбранный аддон скачался и установился, нажать на "Подписаться", соответственно в дальнейшем можно будет "Отписаться". Для отключения и подключения установленных аддонов без их удаления и перескачивания средствами Стима служит четвертый режим запуска SE из клиента.
amateur astronomer писал(а):
Попробовал записать видео- ничего не получилось, хотя вроде это заложено в ней....

Вот на сей счет сказать ничего не могу, никогда не записывал. Но если у вас получилось "ничего", а не какая-нибудь ошибка - скорее всего, вы что-то делали неправильно. Поразбирайтесь еще. :)
amateur astronomer писал(а):
  Как обновлять каталоги в будущем?

Вы о внутренних каталогах программы? Никак, по мере того, как Инженер будет обновлять программу, они будут обновляться сами, уже говорил. :)
amateur astronomer писал(а):
P.S. Работает, обновления были автоматом. но настолько требования к железу, что чтобы иллюзия камней в кольцах была в движении, пришлось в 1000 раз время замедлить, тогда видно как происходит вращение отдельных камушков в кольцах.

Об этом Инженер подробно писал в первом сообщении об обновлении 12 июня. Скорее всего, у вас камера, находясь в кольцах, неподвижна относительно планеты или ее поверхности, в то время как камни вокруг летят с орбитальной скоростью. Попробуйте прилететь к спутникам Сатурна Дафнису или S/2009 S 1, у них скорость примерно такая же, как у окружающих камней, и двигая камеру вокруг, камни рассматривать будет удобно.
 
amateur astronomer
Наблюдатель
Сообщения: 19
Зарегистрирован: 24 сен 2017

Общие вопросы о SpaceEngine

30 июл 2021 17:56

Спасибо за подробный ответ.
 
Meatball
Наблюдатель
Сообщения: 11
Зарегистрирован: 23 дек 2016

Общие вопросы о SpaceEngine

16 сен 2021 18:03

Здравствуйте. Тысячу лет здесь не был.

Вопрос наверняка уже где-то задавался, но найти довольно тяжело...

Почему у галактик и туманностей (в частности, у полосы Млечного Пути изнутри) такая сумасшедше огромная яркость? Это стало смотреться ещё страннее, с тех пор как была добавлена эта шикарная система реальных яркостей объектов с гигантским диапазоном экспозиции.

Похоже, яркость можно уменьшить только редактированием конфига. И уменьшить значения мне там пришлось аж В 20 РАЗ, чтобы стало похоже на фотографии! У вас же получается, что, к примеру, Туманность Андромеды гораздо ярче окружающих её звёзд в созвездии, а это - полный абсурд.
При прочем реализме игры это всё прямо как-то в глаза бросается.
  • 1
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21

Сейчас на сайте

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 1 гость