симулятор вселенной

  • 1
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 21
 
LollyBlueprint
Наблюдатель
Сообщения: 1
Зарегистрирован: 23 апр 2019

Общие вопросы о SpaceEngine

23 апр 2019 20:37

Space engine чем-то смахивает на Star Citizen если так подумать. Мне вот интересно, по какому принципу создаются планеты для подобных проектов? Неужели просто берется 3Д модель сферы и на нее накладываются текстуры, где то с помощью карт normal или bump выдавливаются рельефы и прочие настройки? К примеру, если бы я хотел сделать свой проект, в котором есть 1 планета, на которой игрок может спокойно ходить и делать прочие действия и в тоже время может летать в космос и назад, с чего было бы лучше начать?
 
Аватара пользователя
Razum
Космический пилот
Сообщения: 101
Зарегистрирован: 12 фев 2017

Общие вопросы о SpaceEngine

24 апр 2019 23:11

Лучше не начинай. Я хотел сделать приложение на директХ9 и ВПФ, которое просто будет красиво рендерить анимированные скалярные поля и вспомогательные объекты типа линий и сеток и за несколько недель не осилил.
 
starik58rus
Наблюдатель
Сообщения: 1
Зарегистрирован: 30 апр 2019

Общие вопросы о SpaceEngine

01 май 2019 06:43

Народ всем здаров! Когда в далеком не помню каком году я скачивал эту прогу то на сайте было голосование! Там спрашивалось что мы хотим увидеть в следующих версиях спейса, ну деревья, рыб, животных, кораблей и так далее и тому подобное. ВНИМАНИЕ Вопрос где теперь это голосование?
 
Аватара пользователя
AleNes
Космонавт
Сообщения: 43
Зарегистрирован: 12 окт 2018
Откуда: Санкт-Петербург
Контактная информация:

Общие вопросы о SpaceEngine

07 июн 2019 17:24

Подскажите, на текущий момент базовая тектоника плит (неактивная) для планет реализована? В том смысле, заданы ли какие либо правила для генерации таких объектов, как горные хребты, разломы, вулканы? Или их генерация абсолютно рандомна в рамках поверхности определенной планеты? 

Если нет, то планируется ли реализация данной фичи?
 
Аватара пользователя
SpaceEngineer
Автор SpaceEngine
Автор темы
Сообщения: 1032
Зарегистрирован: 22 авг 2016
Откуда: Санкт-Петербург
Контактная информация:

Общие вопросы о SpaceEngine

07 июн 2019 20:34

Рандомна. Планируется.
 
Аватара пользователя
AleNes
Космонавт
Сообщения: 43
Зарегистрирован: 12 окт 2018
Откуда: Санкт-Петербург
Контактная информация:

Общие вопросы о SpaceEngine

07 июн 2019 22:11

SpaceEngineer писал(а):
Рандомна. Планируется.

Это хорошо. Я как геолог очень жду данной фичи  :)
Кстати, а как вам реализация тектоники плит в Elite Dangerous? Просто у них там она почти на каждой планете и каждом спутнике. Возможно ли вообще существование тектонических плит на небольших планетоидах? Ведь даже не все планеты могут иметь их. К примеру, считается что Меркурий состоит по сути из одной монолитной плиты и тектонической активности на нем до сих пор нет.
 
Klondike
Наблюдатель
Сообщения: 3
Зарегистрирован: 14 июн 2019

Общие вопросы о SpaceEngine

14 июн 2019 08:23

Доброе утро, подскажите плз как убрать такой засвет?
 Изображение
 
Аватара пользователя
AleNes
Космонавт
Сообщения: 43
Зарегистрирован: 12 окт 2018
Откуда: Санкт-Петербург
Контактная информация:

Общие вопросы о SpaceEngine

14 июн 2019 10:20

Klondike писал(а):
Источник цитаты как убрать такой засвет?

Поменять фоторежим на HDR или Ручной клавишей V. Во втором случае нужно вручную скорректировать экспозицию клавишами <  >.
Последний раз редактировалось AleNes 14 июн 2019 11:56, всего редактировалось 1 раз.
 
RVS
Космонавт
Сообщения: 72
Зарегистрирован: 12 мар 2017
Откуда: Пермь

Общие вопросы о SpaceEngine

14 июн 2019 11:54

Klondike писал(а):
Доброе утро, подскажите плз как...

На этот конкретно вопрос уже ответил AleNes, а вообще помогло бы ознакомление с Обучением. RTFM :D
 
Klondike
Наблюдатель
Сообщения: 3
Зарегистрирован: 14 июн 2019

Общие вопросы о SpaceEngine

14 июн 2019 16:59

AleNes писал(а):
Klondike писал(а):
Источник цитаты как убрать такой засвет?

Поменять фоторежим на HDR или Ручной клавишей V. Во втором случае нужно вручную скорректировать экспозицию клавишами <  >.

Понял, спасибо. Всё стало красиво ))
 
Klondike
Наблюдатель
Сообщения: 3
Зарегистрирован: 14 июн 2019

Общие вопросы о SpaceEngine

14 июн 2019 17:24

RVS писал(а):
Klondike писал(а):
Доброе утро, подскажите плз как...

На этот конкретно вопрос уже ответил AleNes, а вообще помогло бы ознакомление с Обучением. RTFM :D

Кто разбирается с Обучением сразу как купил игру? )) Быстрей летать, а тут на тебе, текстуры установлены, а как на них посмотреть, не понятно )) 
 
Stan Malin
Наблюдатель
Сообщения: 4
Зарегистрирован: 15 июн 2019

Общие вопросы о SpaceEngine

15 июн 2019 13:34

Вчера летал несколько часов по галактике Млечный путь, меня интересовало больше изучение реально открытых объектов. Так я перелетел к звезде Pistol Star. начал смотреть её характеристики, потом решил для интереса сравнить эти характеристики с энциклопедическими, и вот тут я обнаружил досадные разногласия, ни масса, ни размеры. ни светимость - не сходились с научными данными. в чём причина?  
 
AKSF
Космический турист
Сообщения: 21
Зарегистрирован: 05 июн 2017

Общие вопросы о SpaceEngine

15 июн 2019 14:02

Stan Malin писал(а):
Вчера летал несколько часов по галактике Млечный путь, меня интересовало больше изучение реально открытых объектов. Так я перелетел к звезде Pistol Star. начал смотреть её характеристики, потом решил для интереса сравнить эти характеристики с энциклопедическими, и вот тут я обнаружил досадные разногласия, ни масса, ни размеры. ни светимость - не сходились с научными данными. в чём причина?  

В SE не реализовано межзвездное поглощение света. С реальной светимостью эта звезда будет выглядеть чересчур яркой.
 
Аватара пользователя
Kexitt1
Космонавт
Сообщения: 45
Зарегистрирован: 25 фев 2017

Общие вопросы о SpaceEngine

15 июн 2019 14:11

Скорее всего использованы устаревшие данные об объекте. Описание Pistol Star находится в data/catalogs/Catalogs.pak/ /stars/Stars.sc, там можно откорректировать данные этой и других звезд.
 
Stan Malin
Наблюдатель
Сообщения: 4
Зарегистрирован: 15 июн 2019

Общие вопросы о SpaceEngine

16 июн 2019 17:37

Kexitt1 писал(а):
Источник цитаты Скорее всего использованы устаревшие данные об объекте. Описание Pistol Star находится в data/catalogs/Catalogs.pak/ /stars/Stars.sc, там можно откорректировать данные этой и других звезд.

Так если я поменяю - то только на моём компе описание будет верным. Это не дело, нужно дать какую-товозможность корректировать базу, с которой эти данные подгружаются. желательно через саму игру. Возможно по принципу Википедии, или например пользователь вносит изменения, модераторы проверяют, одобряю и только после этого изменения вступают в силу. Пока в образовательных целях программу нельзя использовать, но можно из неё сделать интерактивную энциклопедию по всей вселенной. Это было бы очень классно.
 
Stan Malin
Наблюдатель
Сообщения: 4
Зарегистрирован: 15 июн 2019

Общие вопросы о SpaceEngine

16 июн 2019 17:40

Также было бы классно. если наведя мышь на какую-то характеристику - я получил бы всплывающую справку об этой характеристике(сейчас во всплывающем окне лишь дублируется название хар-ки - зачем?), чтобы таким людям как я (которые мало разбираются в астрономических и физических терминах) было понятно что значит и откуда вытекает та или иная характеристика объекта.
 
Старый
Наблюдатель
Сообщения: 1
Зарегистрирован: 16 июн 2019

Общие вопросы о SpaceEngine

17 июн 2019 09:37

Точно уже не помню, но по моему в одной из новостей упоминалось что к стим версии SpaceEngine будет прикручена мастерская. Мне очень интересно входит ли это в виши планы?  
 
Аватара пользователя
Kexitt1
Космонавт
Сообщения: 45
Зарегистрирован: 25 фев 2017

Общие вопросы о SpaceEngine

17 июн 2019 09:58

Старый, Мастерская входит в планы, но насколько я знаю ее трудоемко добавлять.
 
Аватара пользователя
Rettsu
Наблюдатель
Сообщения: 17
Зарегистрирован: 11 янв 2018
Откуда: Nebula DS30

Общие вопросы о SpaceEngine

22 июн 2019 22:21

Планируется ли в будущем (ну через 1-2-3 года) добавить поддержку RTX в Space Engine?
 
Аватара пользователя
SpaceEngineer
Автор SpaceEngine
Автор темы
Сообщения: 1032
Зарегистрирован: 22 авг 2016
Откуда: Санкт-Петербург
Контактная информация:

Общие вопросы о SpaceEngine

23 июн 2019 01:03

А что именно вы хотите от RTX? В SE нет помещений и искусственных материалов, которые получили бы какой-то бенефит от этого.
  • 1
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 21

Сейчас на сайте

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 1 гость