(update 12.05.2017)
Для скачивания нажмите на название
Распаковать zip, поместить файлы с заменой в папку SpaceEngine
Два мода объединены в один. Почему? Из-за Солнечной системы - в ней одно без другого будет работать некорректно.
Первая часть улучшает имеющиеся атмосферы и добавляет 11 новых. Вторая улучшает множество планет и спутников родной системы.
Описание SE Atmospheres 2.0:
► Показать
Скрины атмосфер:
[spoiler]
[attachment=7]1.jpg[/attachment] [/spoiler]
Описание Solar System Improved:
[spoiler]- Карта Земли теперь не страдает jpeg-артефактами. Она не стала больше, просто сохранена в качестве, а не 4 из 12.
- Полностью переписана Венера. Новые облака и поверхность, реальная карта высот по данным с Магеллана.
- Газовые гиганты нашей системы больше не выглядят как каменные, теперь можно нырнуть в Юпитер, Сатурн, Уран и Нептун.
- Новые HD-текстуры всех 4 газовых гигантов. Еще лучше, чем в прошлых версиях. Больше нет стыков.
- Текстуры колец Урана и Нептуна увеличены и улучшены.
- У планет кроме Сатурна кольца сделаны чуть ярче (едва видимые вместо вообще невидимых). Даже если это не соответствует реальному положению вещей, кольца стоят того, чтобы их можно было увидеть (кстати как и туманности).
- Для 3 из 4 гигантов добавлен дополнительный внутренний слой облаков, он оказывается под игроком при посадке, усиливая ощущение от нахождения в небе (для Юпитера это добавление невозможно, т.к. из-за его размеров слой оказался бы либо с углами, либо над игроком).
- Дизайнерские HD-текстуры и бампы Плутона, Харона, Седны, Умбриэль, Титании, бампы Мимаса и Каллисто. Автор - Kexitt.
- Дизайнерские HD-текстуры и бампы Ариэль, Миранды, Оберона. Автор - Snowfall-The-Cat.
- Улучшенная карта Цереры. Автор - RVS. Улучшенный бамп Цереры от NASA.
- Доработка этих и других карт от меня: сглаживание полюсов, стыков, увеличение, повышение детализации, коррекция цвета.
(Таким образом переработаны практически все планеты и крупные спутники. Легче сказать, чего в моде нет, - нет бампов Энцелада и Реи. Всё остальное есть.)
- Скорректированы высоты атмосфер Марса и Плутона, ранее они были неоправданно завышенными. Добавлен парниковый эффект 40 градусов для Плутона, как в реале.
- Плутон обращен к Харону обратной от "сердца" стороной, как в реале.[/spoiler]
Скрины улучшенных планет:
► Показать
Шейдер орбит
Положить файл в SpaceEngine/addons/shaders
В SE 0.981 будет настройка, какими вы хотите видеть орбиты.
А пока я сделал красивый вариант, при котором положение планет становится очевидным.
Скрин:
► Показать
Музыкальный мод
Распаковать в SpaceEngine/addons
Изначальную папку music можно не трогать, она не будет играть, пока установлен мод
Суть в том, что изначальные треки в SE очень вялые. Да, они подходят для космоса и хорошо выполняют функцию бесконечного фона, но я, как сторонник более содержательной музыки, создал свою подборку (так же с контекстной привязкой) из различных игр, фильмов, клипов, передач и демосцен. Одни из них ритмичные, другие печальные, третьи страшные, но чего нет - это нейтральности. Вы можете не знать многие из них, но логика выбора в основном была в том, что в источнике присутствовало явление аналогичное привязке в SE. Например на живой океаниде включается музыка из "Морских титанов" (подводной стратежки), а на ледяных мирах - трек из очень зимней миссии в игре Breed.
Также мод заменяет все два звука кликов на аналогичные из... Старкрафта.
Известные проблемы:
- Первые несколько секунд после запуска игры начинают играть сразу 2 музыки, потом одна из них угасает. Это не моя вина, так работает сам SE, просто на исходных музыках это незаметно, т.к. они совершенно одинаковы.
- Контекстная привязка в игре работает не всегда, так же происходит и с официальной музыкой.
- Через некоторое время этот мод вам надоест. 70 содержательных треков - это немного, вы запомните их и начнете узнавать повторения. Поэтому в конечном итоге вы вернетесь к изначальным трекам или тишине. Я отдаю себе отчет, что этот мод является временным фаном.
Так же посетите
Моды планет: TRAPPIST-1, колонизация, Глория, Сникерс