симулятор вселенной

 
Аватара пользователя
General_Grievous_
Космонавт
Автор темы
Сообщения: 60
Зарегистрирован: 13 ноя 2017

Железо

23 янв 2018 11:53

Я очень надеюсь что GTX 1060 потянет все это.
Но i5-6400 точно здохнет, так как этот висер очень слабый процессор. Нужно было брать Ryzen 5 однако.
OS: Windows 10, CPU: Intel Core i5-6402P, GPU: NVIDIA GeForce GTX 1060, RAM: 12GB, HDD: 1TB.
 
Аватара пользователя
SpaceEngineer
Автор SpaceEngine
Сообщения: 1032
Зарегистрирован: 22 авг 2016
Откуда: Санкт-Петербург
Контактная информация:

Состояние разработки 0.9.8.1 = 0.9.9.0

23 янв 2018 13:12

Как это вы сравниваете видеокарту и процессор?
GTX 780 тянет.
 
Аватара пользователя
Доминго Казанова
Исследователь
Сообщения: 218
Зарегистрирован: 25 ноя 2016

Состояние разработки 0.9.8.1 = 0.9.9.0

23 янв 2018 15:45

да ладно старушка HD7870 вытянит это все на раз. 1060 тем более схавает и не подавится.
 
ssserega
Наблюдатель
Сообщения: 3
Зарегистрирован: 16 янв 2017

Состояние разработки 0.9.8.1 = 0.9.9.0

26 фев 2018 20:25

SpaceEngineer писал(а):
Как это вы сравниваете видеокарту и процессор?
GTX 780 тянет.

Да забей, он просто не понимает о чем он пишет и скорее всего у него железо ПК не соотвествует его посту!
 
Аватара пользователя
General_Grievous_
Космонавт
Автор темы
Сообщения: 60
Зарегистрирован: 13 ноя 2017

Состояние разработки 0.9.8.1 = 0.9.9.0

27 фев 2018 19:53

ssserega писал(а):
SpaceEngineer писал(а):
Как это вы сравниваете видеокарту и процессор?
GTX 780 тянет.

Да забей, он просто не понимает о чем он пишет и скорее всего у него железо ПК не соотвествует его посту!

[CENSORED] У меня i5-6400 и 1060 карта от Zotac. Скоро буду менять на Ryzen 2 + карту на архитектуре Ampere где то под уровень GTX 2070. Это при условии что позволят майнеры, и что бы цены не были таких конские как сейчас.
PS а что нового блог-поста нет?  
Или вместо его мы увидим уже долгожданный релиз? 
OS: Windows 10, CPU: Intel Core i5-6402P, GPU: NVIDIA GeForce GTX 1060, RAM: 12GB, HDD: 1TB.
 
Chalouek
Космический турист
Сообщения: 29
Зарегистрирован: 16 янв 2017

Состояние разработки 0.9.8.1 = 0.9.9.0

28 фев 2018 12:26

General_Grievous_ писал(а):
Я очень надеюсь что GTX 1060 потянет все это.
Но i5-6400 точно здохнет, так как этот висер очень слабый процессор. Нужно было брать Ryzen 5 однако.

ликбез чтоли провести?
Ну лад.
В общем, в программах и играх есть определённые требования к определённым ресурсам компа, разработчик может определять что на чём должно вычисляться, например можно почти всю игру пустить на видеокарте практически минуя процессор (что и доказывает сайт Shadertoy) видеокарта точно такой же процессор как и сам процессор - хочешь симулировать физику на видеокарте, пожалуйста.

В SE уж точно мало нагрузки на процессор - все различия которые можно будет заметить на слабом проце и сильном проце это прогрузка ландшафта, так как ландшафт (как я понимаю) генерится на проце. (хотя можно и на видеокарте но это уже будет анал карнавал и использовать можно только в тесселяции)
На видеокарту нагрузка тоже не такая большая, пока всё что там есть это рендер точек и глслевый рендер планет, без теней, без окклюжена и т.д. + можно хитрить даже если будут тени и т.д.
Короче, в майнкрафте нагрузки на процессор в 100 раз больше чем в SE, так что паниковать пока что рано.
 
Аватара пользователя
General_Grievous_
Космонавт
Автор темы
Сообщения: 60
Зарегистрирован: 13 ноя 2017

Состояние разработки 0.9.8.1 = 0.9.9.0

28 фев 2018 16:24

Chalouek писал(а):
General_Grievous_ писал(а):
Я очень надеюсь что GTX 1060 потянет все это.
Но i5-6400 точно здохнет, так как этот висер очень слабый процессор. Нужно было брать Ryzen 5 однако.

ликбез чтоли провести?
Ну лад.
В общем, в программах и играх есть определённые требования к определённым ресурсам компа, разработчик может определять что на чём должно вычисляться, например можно почти всю игру пустить на видеокарте практически минуя процессор (что и доказывает сайт Shadertoy) видеокарта точно такой же процессор как и сам процессор - хочешь симулировать физику на видеокарте, пожалуйста.

В SE уж точно мало нагрузки на процессор - все различия которые можно будет заметить на слабом проце и сильном проце это прогрузка ландшафта, так как ландшафт (как я понимаю) генерится на проце. (хотя можно и на видеокарте но это уже будет анал карнавал и использовать можно только в тесселяции)
На видеокарту нагрузка тоже не такая большая, пока всё что там есть это рендер точек и глслевый рендер планет, без теней, без окклюжена и т.д. + можно хитрить даже если будут тени и т.д.
Короче, в майнкрафте нагрузки на процессор в 100 раз больше чем в SE, так что паниковать пока что рано.

Оно то так, но проблема в том что в любых других современных играх i5-6400 страдает от 100% загрузки. 
Потому что 4 ядер и весьма низкой частоты в 3.3 ГГц в Turbo Boost просто не хватает.
Из за этого случаются фризы и прочее нехорошие. 
И поэтому даже самый слабый Ryzen 5 1400 например, который стоит дешевле но имеет 8 потоков - обеспечит более стабильный и плавный игровой процесс. То же можно сказать и о новом i5-8400 но так как пока нет дешевых материнок и вообще 8-поколения переходное брать думаю Коффе не стоит. Тут два варианта - или покупать Ryzen или сидеть на своем "i5-2500K" и ждать полноценный Ice Lake.
OS: Windows 10, CPU: Intel Core i5-6402P, GPU: NVIDIA GeForce GTX 1060, RAM: 12GB, HDD: 1TB.
 
Аватара пользователя
SpaceEngineer
Автор SpaceEngine
Сообщения: 1032
Зарегистрирован: 22 авг 2016
Откуда: Санкт-Петербург
Контактная информация:

Состояние разработки 0.9.8.1 = 0.9.9.0

01 мар 2018 09:06

Chalouek писал(а):
Источник цитаты видеокарта точно такой же процессор как и сам процессор

Не такой же. Нельзя просто взять и перебросить код на видеокарту или обратно. Разные архитектуры, разные языки, разные парадигмы программирования.
Chalouek писал(а):
Источник цитаты В SE уж точно мало нагрузки на процессор - все различия которые можно будет заметить на слабом проце и сильном проце это прогрузка ландшафта, так как ландшафт (как я понимаю) генерится на проце. (хотя можно и на видеокарте но это уже будет анал карнавал и использовать можно только в тесселяции)

Всё наоборот. Ландшафт генерируется на видеокарте (текстуры, рельеф). На процессоре - галактики, звёзды, планетные системы, расчёт орбитального движения, поток рендера.
Chalouek писал(а):
Источник цитаты На видеокарту нагрузка тоже не такая большая, пока всё что там есть это рендер точек и глслевый рендер планет, без теней, без окклюжена и т.д. + можно хитрить даже если будут тени и т.д.

Лол, нет. Видеокарта гораздо важнее для SE, чем процессор. "Рендер точек" и "глслевый рендер планет" использует сложные шейдеры с большим количеством вычислений, а ещё есть пост-обработка, сглаживание и пр., не считая периодических заданий на генерацию текстур, которые тоже делает видеокарта.
 
Аватара пользователя
General_Grievous_
Космонавт
Автор темы
Сообщения: 60
Зарегистрирован: 13 ноя 2017

Состояние разработки 0.9.8.1 = 0.9.9.0

01 мар 2018 12:31

SpaceEngineer писал(а):
Chalouek писал(а):
Источник цитаты видеокарта точно такой же процессор как и сам процессор

Не такой же. Нельзя просто взять и перебросить код на видеокарту или обратно. Разные архитектуры, разные языки, разные парадигмы программирования.
Chalouek писал(а):
Источник цитаты В SE уж точно мало нагрузки на процессор - все различия которые можно будет заметить на слабом проце и сильном проце это прогрузка ландшафта, так как ландшафт (как я понимаю) генерится на проце. (хотя можно и на видеокарте но это уже будет анал карнавал и использовать можно только в тесселяции)

Всё наоборот. Ландшафт генерируется на видеокарте (текстуры, рельеф). На процессоре - галактики, звёзды, планетные системы, расчёт орбитального движения, поток рендера.
Chalouek писал(а):
Источник цитаты На видеокарту нагрузка тоже не такая большая, пока всё что там есть это рендер точек и глслевый рендер планет, без теней, без окклюжена и т.д. + можно хитрить даже если будут тени и т.д.

Лол, нет. Видеокарта гораздо важнее для SE, чем процессор. "Рендер точек" и "глслевый рендер планет" использует сложные шейдеры с большим количеством вычислений, а ещё есть пост-обработка, сглаживание и пр., не считая периодических заданий на генерацию текстур, которые тоже делает видеокарта.

Будет ли в скором времени новая порция фоток и информации с 0.9.9.0? 
Последний раз это было 20 января, люди "проголодались" уже)))
OS: Windows 10, CPU: Intel Core i5-6402P, GPU: NVIDIA GeForce GTX 1060, RAM: 12GB, HDD: 1TB.
 
Аватара пользователя
SpaceEngineer
Автор SpaceEngine
Сообщения: 1032
Зарегистрирован: 22 авг 2016
Откуда: Санкт-Петербург
Контактная информация:

Состояние разработки 0.9.8.1 = 0.9.9.0

01 мар 2018 15:40

Февраль был посвящён в основном работой над Overview, релиз которой на стиме уже буквально завтра. Плюс у меня было много дел, не связанных в SE. Да ещё и видеокарта померла, сидел неделю на старой, SE даже не запускал.
 
Аватара пользователя
General_Grievous_
Космонавт
Автор темы
Сообщения: 60
Зарегистрирован: 13 ноя 2017

Состояние разработки 0.9.8.1 = 0.9.9.0

01 мар 2018 17:44

SpaceEngineer писал(а):
Февраль был посвящён в основном работой над Overview, релиз которой на стиме уже буквально завтра. Плюс у меня было много дел, не связанных в SE. Да ещё и видеокарта померла, сидел неделю на старой, SE даже не запускал.

Жаль и ужас. Сейчас ситуация из за майнеров кошмар, видеокарты стоят заоблачные цены.  :shock:
OS: Windows 10, CPU: Intel Core i5-6402P, GPU: NVIDIA GeForce GTX 1060, RAM: 12GB, HDD: 1TB.
 
Аватара пользователя
Доминго Казанова
Исследователь
Сообщения: 218
Зарегистрирован: 25 ноя 2016

Состояние разработки 0.9.8.1 = 0.9.9.0

01 мар 2018 22:30

самое забавное неизвестно когда более менее средней паршивости карточки будут стоить адекватных денех. походу придется многим тащить карточки из за бугра. или пользоваться аля 1050 массово.
 
Аватара пользователя
General_Grievous_
Космонавт
Автор темы
Сообщения: 60
Зарегистрирован: 13 ноя 2017

Состояние разработки 0.9.8.1 = 0.9.9.0

02 мар 2018 09:46

Доминго Казанова писал(а):
самое забавное неизвестно когда более менее средней паршивости карточки будут стоить адекватных денех. походу придется многим тащить карточки из за бугра. или пользоваться аля 1050 массово.

б\у карточки сейчас нельзя покупать не в коем случае. Так как зачастую они будут убитые майнерами.
Лучше купить затычку 1030 и подождать Ampere который выйдет в этом году, по словам новая GTX 2070 будет на уровне GTX 1080 Ti.
А значит популярная 2060 будет на уровне 1070. Для Full HD думаю отлично будет. Да и в 2K тоже неплохо. 
OS: Windows 10, CPU: Intel Core i5-6402P, GPU: NVIDIA GeForce GTX 1060, RAM: 12GB, HDD: 1TB.
 
Аватара пользователя
Доминго Казанова
Исследователь
Сообщения: 218
Зарегистрирован: 25 ноя 2016

Состояние разработки 0.9.8.1 = 0.9.9.0

03 мар 2018 00:08

2060 будет стоить космических денех, 2050 наше все если повезет и майнеры не загонят карточку в заоблачную цену. дурдом на рынке карт чес слово.
Инженер с релизом тебя. цену посмотрел, цена адекват. если кому покажется неадекват, велком в игру WoT цены вам за пиксели понравятся.
 
Аватара пользователя
Рейнджер Греф
Космический турист
Сообщения: 36
Зарегистрирован: 12 фев 2018

Состояние разработки 0.9.8.1 = 0.9.9.0

05 мар 2018 01:25

Кто такие майнеры? Да лень гуглить, там статья будет на стопицот слов, раскажите кто-нибудь.
 
Аватара пользователя
General_Grievous_
Космонавт
Автор темы
Сообщения: 60
Зарегистрирован: 13 ноя 2017

Состояние разработки 0.9.8.1 = 0.9.9.0

05 мар 2018 08:42

Рейнджер Греф писал(а):
Кто такие майнеры? Да лень гуглить, там статья будет на стопицот слов, раскажите кто-нибудь.

Майнеры это - *** (не) люди (если бы сказал так как есть то пост бы удалили) 

Они покупают кучу видеокарт, делают из их "фермы" и майнят, то есть зарабатывают электронные деньги - биткойн. 
Из за этого появляется большой спрос на видеокарты, майнеры их раскупают пачками, возникает их дефицит, и цены на видеокарты растут до заоблачных. 
Раньше в 2016 году я покупал видеокарту GTX 1060 на 3 гига от Zotac за 6к грн (13к рублей) 
Сейчас такая видеокарта стоит НЕ меньше 12к грн (25к рублей)

Вот понимаешь почему теперь такие слова как "майнер хуже 3.14******" - лучше что можно сказать о майнерах. 
OS: Windows 10, CPU: Intel Core i5-6402P, GPU: NVIDIA GeForce GTX 1060, RAM: 12GB, HDD: 1TB.
 
Аватара пользователя
SpaceEngineer
Автор SpaceEngine
Сообщения: 1032
Зарегистрирован: 22 авг 2016
Откуда: Санкт-Петербург
Контактная информация:

Состояние разработки 0.9.8.1 = 0.9.9.0

05 мар 2018 12:33

Оффтоп: геймеры мстят майнерам)))
https://geektimes.ru/post/298739/
 
Аватара пользователя
anticatch
Наблюдатель
Сообщения: 5
Зарегистрирован: 08 фев 2017

Состояние разработки 0.9.8.1 = 0.9.9.0

05 мар 2018 15:49

General_Grievous_, Вроде как Герман Греф, глава Сбербанка, писал в свиторе что извиняется за то, что сбер массово скупал видеокарты для своих "клауд базед блакчейн дип машин лирнинг биг дэйта артификал интеледженс эджайл". Так что, кто именно тут ***, уже начинает проясняться.
 
Аватара пользователя
К.Э. Циолковский
Космонавт
Сообщения: 54
Зарегистрирован: 28 дек 2017

Состояние разработки 0.9.8.1 = 0.9.9.0

06 мар 2018 00:49

Видеокарты дорожают не потому, что их покупает определенная прослойка, а потому что производители реагируют на это задиранием цен вместо расширения производства. Впрочем так всегда и бывает. Ах вам нужно, тогда платите двойную цену. Это еще на базаре при цыганах было.
Человечество не останется вечно на Земле, но в погоне за светом и пространством сначала робко проникнет за пределы атмосферы, а затем завоюет себе все околосолнечное пространство.
 
Chalouek
Космический турист
Сообщения: 29
Зарегистрирован: 16 янв 2017

Состояние разработки 0.9.8.1 = 0.9.9.0

06 мар 2018 17:18

SpaceEngineer писал(а):
Источник цитаты Нельзя просто взять и перебросить код на видеокарту или обратно

ну я в том смысле что и там и там можно добиться одного и того же результата.
Когда я был маленьким плохо разбирался в пк я думал что видеокарта это что то чисто для отрисовки полигонов.
SpaceEngineer писал(а):
Источник цитаты  Ландшафт генерируется на видеокарте

а вот это поворот... :D не оиждал, ибо проц вроде как нагружался при подлёте к планете.
А про видюху я в соотношении - то есть все те нагрузки которые есть на графику в SE сейчас сьедаются средним классом видеокарт на изи (у меня вообще 1050ti) а новые игры (да тот же "вольфенштейн новый коллос" к примеру или дум идёт довольно быстро) хотел обнадёжить гривуса в том что "всё будет тянуться".

Сейчас на сайте

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 1 гость