⚠ Уведомление о закрытии: Форум был архивирован и закрыт 24 ноября 2025 года. Нажмите здесь для подробностей.

симулятор вселенной

  • 1
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 28
 
YuriyGamer
Наблюдатель
Сообщения: 5
Зарегистрирован: 28 мар 2018 14:28

Баги и их устранение в SpaceEngine 0.9.8.0

29 мар 2018 08:18

Простите,у меня раскладка виснет.
 
YuriyGamer
Наблюдатель
Сообщения: 5
Зарегистрирован: 28 мар 2018 14:28

Баги и их устранение в SpaceEngine 0.9.8.0

30 мар 2018 16:27

Когда будет ответ?
 
Аватара пользователя
Рейнджер Греф
Космический турист
Сообщения: 36
Зарегистрирован: 12 фев 2018 22:57

Баги и их устранение в SpaceEngine 0.9.8.0

30 мар 2018 22:21

В группе популярная картинка есть со свитящим раком )
 
Ezio_Auditore_2018
Наблюдатель
Сообщения: 1
Зарегистрирован: 04 апр 2018 20:58

Баги и их устранение в SpaceEngine 0.9.8.0

04 апр 2018 21:10

У меня проблема. Когда пытаюсь быстрый перелёт в солнечную систему или куда нибудь ещё у меня игра вылетает помогите пожалуйста  :o
 
Аватара пользователя
Доминго Казанова
Исследователь
Сообщения: 227
Зарегистрирован: 25 ноя 2016 19:18

Баги и их устранение в SpaceEngine 0.9.8.0

05 апр 2018 00:21

Ezio_Auditore_2018, не хватает видеопамяти, вот и вылетает. сколько видеопамяти на видяхе?
 
Аватара пользователя
Payload
Строитель Миров
Сообщения: 705
Зарегистрирован: 12 дек 2016 12:24
Контактная информация:

Баги и их устранение в SpaceEngine 0.9.8.0

08 апр 2018 17:36

Когда будет ответ?
удалить config\main-user.cfg

Вообще, имхо надо было релизить 0981. Она чуть стабильнее.
АКБ "Щиты и фермы" \ RSE Discord \ XP i86, AMD Phenom 4GB DDR, AMD HD 7700 1GB
 
Аватара пользователя
К.Э. Циолковский
Космонавт
Сообщения: 54
Зарегистрирован: 28 дек 2017 15:41

Баги и их устранение в SpaceEngine 0.9.8.0

13 апр 2018 01:24

Нашел вот такую ошибку, при попытке создать свою планемо ей невозможно задать расстояние от Солнца. Тег Dist игнорируется, и так происходит вероятно потому что это тег для звезд, а планемо имеет описание как у планет.
Человечество не останется вечно на Земле, но в погоне за светом и пространством сначала робко проникнет за пределы атмосферы, а затем завоюет себе все околосолнечное пространство.
 
Аватара пользователя
SpaceEngineer
Автор SpaceEngine
Тема Автор
Сообщения: 1041
Зарегистрирован: 22 авг 2016 22:56
Откуда: Санкт-Петербург
Контактная информация:

Баги и их устранение в SpaceEngine 0.9.8.0

13 апр 2018 12:45

Планемо описывается двумя записями в каталогах - одной в каталоге звёзд (как "звезда" спектрального типа "P"), второй в каталоге планет (как планета без орбиты, с указанием в ParentBody имени соответствующей "звезды"). Имена записей в каталоге звёзд и планет, естественно, должны различаться (например "BlaBla system" и "BlaBla").
 
Аватара пользователя
К.Э. Циолковский
Космонавт
Сообщения: 54
Зарегистрирован: 28 дек 2017 15:41

Баги и их устранение в SpaceEngine 0.9.8.0

13 апр 2018 15:36

Никуда не годится такое авторское решение. Можно было просто ввести отдельную папку planemo на ряду со stars и planets и там описывать объекты одиночными скриптами.
Еще обнаружился неприятный баг. Если создать планету на бессмысленно большом расстоянии от звезды, то ее все равно будет освещать. Если создать несвязанный объект на расстоянии например Земли, то Солнцем его освещать не будет. Астрономическое кумовство какое-то выходит. Не проверял, но предположу, что если создать планету на параболической орбите, то она тем же принципом будет освещаться своей звездой даже когда улетит через всю галактику.
Человечество не останется вечно на Земле, но в погоне за светом и пространством сначала робко проникнет за пределы атмосферы, а затем завоюет себе все околосолнечное пространство.
 
Аватара пользователя
SpaceEngineer
Автор SpaceEngine
Тема Автор
Сообщения: 1041
Зарегистрирован: 22 авг 2016 22:56
Откуда: Санкт-Петербург
Контактная информация:

Баги и их устранение в SpaceEngine 0.9.8.0

13 апр 2018 16:18

Это не баг, это фича. Оптимизация называется. Движок просчитывает освещение только между теми объектами, для которых явно указана принадлежность к одной системе.
 
Аватара пользователя
К.Э. Циолковский
Космонавт
Сообщения: 54
Зарегистрирован: 28 дек 2017 15:41

Баги и их устранение в SpaceEngine 0.9.8.0

14 апр 2018 17:07

Звездные скопления такому положению не рады. Не слишком удаленные планемо тоже. Кроме того непонятно, почему движок просчитывает яркое дневное освещение у Планеты 9, которая, позвольте, у черта на куличиках.
Человечество не останется вечно на Земле, но в погоне за светом и пространством сначала робко проникнет за пределы атмосферы, а затем завоюет себе все околосолнечное пространство.
 
Аватара пользователя
Payload
Строитель Миров
Сообщения: 705
Зарегистрирован: 12 дек 2016 12:24
Контактная информация:

Баги и их устранение в SpaceEngine 0.9.8.0

14 апр 2018 22:51

Не слишком удаленные планемо тоже. .... у черта на куличиках.
Это те планемо, которые залетают по типу как "Оуюмуйя-астероид" что-ли?
хм... косяк. А "Оуюмуйя-астероид" нормально освещается?
АКБ "Щиты и фермы" \ RSE Discord \ XP i86, AMD Phenom 4GB DDR, AMD HD 7700 1GB
 
Аватара пользователя
SpaceEngineer
Автор SpaceEngine
Тема Автор
Сообщения: 1041
Зарегистрирован: 22 авг 2016 22:56
Откуда: Санкт-Петербург
Контактная информация:

Баги и их устранение в SpaceEngine 0.9.8.0

15 апр 2018 00:27

QR_BBPOST Кроме того непонятно, почему движок просчитывает яркое дневное освещение у Планеты 9, которая, позвольте, у черта на куличиках.
Реальную яркость планет включите. В 0.990 будет автоэкспозиция. Но, вообще говоря, даже на Эриде для невооруженного глаза отнюдь не темно. Примерно как на расстоянии метров 10 от одинокого уличного фонаря.
QR_BBPOST Это те планемо, которые залетают по типу как "Оуюмуйя-астероид" что-ли?
хм... косяк.
Таких в SE и нету. Как их генерировать? Octree звёзд и так 10 уровней в глубину, планемо на последнем уровне - до 10 тысяч штук на нод. Это при том, что они неподвижные.
QR_BBPOST А "Оуюмуйя-астероид" нормально освещается?
Оумуамуа сделан как объект Солнечной системы с гиперболической орбитой. Так что нормально освещается.
 
Omicron
Космонавт
Сообщения: 49
Зарегистрирован: 09 ноя 2017 12:17

Баги и их устранение в SpaceEngine 0.9.8.0

16 апр 2018 17:22

ayload:QR_BBPOST Это те планемо, которые залетают по типу как "Оуюмуйя-астероид" что-ли?
хм... косяк.
Таких в SE и нету. Как их генерировать? Octree звёзд и так 10 уровней в глубину, планемо на последнем уровне - до 10 тысяч штук на нод. Это при том, что они неподвижные.
А ведь во вселенной они должны быть.
 
Omicron
Космонавт
Сообщения: 49
Зарегистрирован: 09 ноя 2017 12:17

Баги и их устранение в SpaceEngine 0.9.8.0

16 апр 2018 17:53

К.Э. Циолковский,а где вы взяли планету 9?
 
Аватара пользователя
Mira
Наблюдатель
Сообщения: 2
Зарегистрирован: 18 апр 2018 14:20

Баги и их устранение в SpaceEngine 0.9.8.0

18 апр 2018 14:32

Играла 3 недели ,всё было нормально.Два дня назад начались глюки-все планеты, звезды двоятся(((ИзображениеЧто делать?
 
RVS
Космический пилот
Сообщения: 87
Зарегистрирован: 12 мар 2017 22:32
Откуда: Пермь

Баги и их устранение в SpaceEngine 0.9.8.0

18 апр 2018 14:42

Что делать?
По-видимому, выключить режим 3D анаглиф. Вместо этого можно еще, наоборот, надеть красно-синие очки. :)
 
Аватара пользователя
Mira
Наблюдатель
Сообщения: 2
Зарегистрирован: 18 апр 2018 14:20

Баги и их устранение в SpaceEngine 0.9.8.0

18 апр 2018 19:53

RVS спасибо космическое!!!!!!))))))))Опять залипла)))))))))))
 
Аватара пользователя
К.Э. Циолковский
Космонавт
Сообщения: 54
Зарегистрирован: 28 дек 2017 15:41

Баги и их устранение в SpaceEngine 0.9.8.0

21 апр 2018 00:57

хм... косяк. А "Оуюмуйя-астероид" нормально освещается?
Астероид Му-му не имеет такой заметной проблемы с освещением, потому что на нем нет атмосферы.
К.Э. Циолковский,а где вы взяли планету 9?
На американский форум как-то заходил, там была, точных координат естественно не вспомню.
Таких в SE и нету. Как их генерировать? Octree звёзд и так 10 уровней в глубину, планемо на последнем уровне - до 10 тысяч штук на нод. Это при том, что они неподвижные.
А ведь во вселенной они должны быть.
Кстати это верное замечание.
Человечество не останется вечно на Земле, но в погоне за светом и пространством сначала робко проникнет за пределы атмосферы, а затем завоюет себе все околосолнечное пространство.
 
Аватара пользователя
SpaceEngineer
Автор SpaceEngine
Тема Автор
Сообщения: 1041
Зарегистрирован: 22 авг 2016 22:56
Откуда: Санкт-Петербург
Контактная информация:

Баги и их устранение в SpaceEngine 0.9.8.0

21 апр 2018 11:42

А ещё во вселенной есть пылинки, рассеянные в пространстве. Триллиарды их на кубический парсек! Есть столкновение галактик и эволюция жизни. Но ещё есть суровая есть реальность: вычислительные возможности компьютеров. Придётся нам всем с ней смириться, тут уж ничего не поделаешь.
  • 1
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 28

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 1 гость