⚠ Уведомление о закрытии: Форум был архивирован и закрыт 24 ноября 2025 года. Нажмите здесь для подробностей.

симулятор вселенной

  • 1
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 60
 
Аватара пользователя
enzo118
Космический турист
Сообщения: 35
Зарегистрирован: 28 ноя 2016 16:40
Откуда: Ставропольский край
Контактная информация:

Состояние разработки 0.9.8.1

29 авг 2017 23:28

Space Revenger, может у него была другая причина не брать твою работу...скинь нам весь диалог если не трудно а мы поглядим
бескрайняя пустота космоса - лишь пространство для возможностей.
 
Аватара пользователя
enzo118
Космический турист
Сообщения: 35
Зарегистрирован: 28 ноя 2016 16:40
Откуда: Ставропольский край
Контактная информация:

Состояние разработки 0.9.8.1

29 авг 2017 23:53

Так ты плутон? Я примерно все прочитал и увидел, в начале вы нормально общались твои идеи он обсуждал ключ в стиме дал нигде насчет авторства не упрекал, но все поехало уже в конце, просто вы поссорились, из-за этого он разгорячился и написал тебе это, может из за того что твоя критика слишком прямая, либо по другой какой-нибудь причине, еще ты упоминаешь что он в форумах тебя упрекает, но я этого не видел так что свидетельствовать не могу, но он работает с харбингером, дьюком, значит причина в ваших обидах друг на друга просто помиритесь и найдите общий язык, думаю не надо было вам начинать из за этого спорить( Еще я увидел что ты книгу написал, может прочитаю если ты не против), в общем просто простите друг друга, и все станет на свои места.
бескрайняя пустота космоса - лишь пространство для возможностей.
 
Аватара пользователя
enzo118
Космический турист
Сообщения: 35
Зарегистрирован: 28 ноя 2016 16:40
Откуда: Ставропольский край
Контактная информация:

Состояние разработки 0.9.8.1

30 авг 2017 00:01

Знаешь, я че сказать хотел. Я тебе реально благодарен. Я пол-жизни в голове носил свою планетарную систему, мог ее только представлять. А благодаря SE я ее создал, побывал там на всех мирах. Никто другой в ближайшее время не дал бы мне такого инструментария. Я очень рад что ты есть на свете и сделал такую штуку. Но при этом общаться с тобой, ну знаешь... трудновато.
Изображение
Pluton Helleformer @helleformer [url=file:///C:/Users/enzo126rus/Downloads/messages_Владимир%20Романюк(25815).html#msg417086]2017.02.16 22:01:40[/url]
Потому что ты всё всегда отрицаешь. Всё и всегда.
Изображение
Владимир Романюк @spaceengineer [url=file:///C:/Users/enzo126rus/Downloads/messages_Владимир%20Романюк(25815).html#msg417087]2017.02.16 22:04:04[/url]
:))
Изображение
Владимир Романюк @spaceengineer [url=file:///C:/Users/enzo126rus/Downloads/messages_Владимир%20Романюк(25815).html#msg417088]2017.02.16 22:04:22[/url]
мне просто приходится жестко расставлять приоритеты
Изображение
Владимир Романюк @spaceengineer [url=file:///C:/Users/enzo126rus/Downloads/messages_Владимир%20Романюк(25815).html#msg417089]2017.02.16 22:04:30[/url]
рубить с плеча все не сильно важное
Изображение
Владимир Романюк @spaceengineer [url=file:///C:/Users/enzo126rus/Downloads/messages_Владимир%20Романюк(25815).html#msg417090]2017.02.16 22:04:46[/url]
ибо человеко-часов у меня мало на разработку
Изображение
Владимир Романюк @spaceengineer [url=file:///C:/Users/enzo126rus/Downloads/messages_Владимир%20Романюк(25815).html#msg417091]2017.02.16 22:04:56[/url]
после релиза на стиме, может быть, это изменится
бескрайняя пустота космоса - лишь пространство для возможностей.
 
Аватара пользователя
enzo118
Космический турист
Сообщения: 35
Зарегистрирован: 28 ноя 2016 16:40
Откуда: Ставропольский край
Контактная информация:

Состояние разработки 0.9.8.1

30 авг 2017 00:06

все же все мы разные, и иногда ради достижения общей цели нужно находить компромиссы, я видел как ты писал что этот проект тебе как вторая жизнь, ради него можно было бы потерпеть, он бы сам потом понял что сделал, в любом случае это останется на его совести. Но твой вкалд бы никогда не забыли
Последний раз редактировалось enzo118 30 авг 2017 00:09, всего редактировалось 1 раз.
бескрайняя пустота космоса - лишь пространство для возможностей.
 
Аватара пользователя
enzo118
Космический турист
Сообщения: 35
Зарегистрирован: 28 ноя 2016 16:40
Откуда: Ставропольский край
Контактная информация:

Состояние разработки 0.9.8.1

30 авг 2017 00:13

но опять же он взял туманности дьюка, взял карты плутона, не помню ник автора кажется клуд, так что в любом случае он сделал SE уже не один, значит причина чуть в другом, просто поговорите, понимаю ты скажешь что он не захочет и убегает, но ты напиши здесь, на этом форуме что можно сделать для того чтобы прийти к согласию, поздно сделать это никогда не будет я считаю, дело твое в общем, но я говорю как думаю
бескрайняя пустота космоса - лишь пространство для возможностей.
 
Аватара пользователя
DIMON99
Космический пилот
Сообщения: 90
Зарегистрирован: 25 ноя 2016 09:14

Состояние разработки 0.9.8.1

30 авг 2017 00:13

QR_BBPOST Правда в том, что куча людей готовы делать для него блоки бесплатно. Он отпихивает эту помощь, потому что это удар по его эго.
Вы это сейчас серьёзно?
 
Аватара пользователя
DIMON99
Космический пилот
Сообщения: 90
Зарегистрирован: 25 ноя 2016 09:14

Состояние разработки 0.9.8.1

30 авг 2017 00:27

QR_BBPOST Конечно.
Как автор тогда тогда принял туманности, разработанные Дюком, модели атмосфер HarbingerDown, модели Klud? Если, как вы написали:
QR_BBPOST Он отпихивает эту помощь
То почему их труды он принял? Неувязочка какая-то.
 
Аватара пользователя
enzo118
Космический турист
Сообщения: 35
Зарегистрирован: 28 ноя 2016 16:40
Откуда: Ставропольский край
Контактная информация:

Состояние разработки 0.9.8.1

30 авг 2017 00:33

DIMON99, не стоит дальше накалять обстановку, об этом я ещё сказал Плутону до вас, тут спор между Плутоном и инженером, я попытался сделать так чтобы они помирились, а дальше спорить нет смысла, только форум весь засорим бессмысленными спорамии
бескрайняя пустота космоса - лишь пространство для возможностей.
 
Аватара пользователя
DIMON99
Космический пилот
Сообщения: 90
Зарегистрирован: 25 ноя 2016 09:14

Состояние разработки 0.9.8.1

30 авг 2017 00:38

QR_BBPOST Я сам не до конца понимаю этот момент
Я так понял, вариант "Мои наработки не приняли, потому что они плохо сделаны, да и сам я вел себя некрасиво" вы даже не рассматриваете?
 
Аватара пользователя
DIMON99
Космический пилот
Сообщения: 90
Зарегистрирован: 25 ноя 2016 09:14

Состояние разработки 0.9.8.1

30 авг 2017 00:49

QR_BBPOST Нет. Не рассматриваю
Понятно.
Надеюсь, я с вами больше не встречусь.
 
Аватара пользователя
SpaceEngineer
Автор SpaceEngine
Тема Автор
Сообщения: 1041
Зарегистрирован: 22 авг 2016 22:56
Откуда: Санкт-Петербург
Контактная информация:

Состояние разработки 0.9.8.1

30 авг 2017 14:12

OMG уже спокойно отдохнуть нельзя... Что он выкинул на этот раз?
 
Аватара пользователя
Anti 4it
Космонавт
Сообщения: 56
Зарегистрирован: 20 фев 2017 08:26

Состояние разработки 0.9.8.1

30 авг 2017 14:33

SpaceEngineer,вновь выкинyл ссылкy на слитyю бетy.
Бедный обиженный мальчик не может yспокоиться из-за того что вы не включили его мод в свой проект.
Правда в моде строчек кода в сотни раз меньше чем строчек текста которые он излил на форyм и ВК со своим батхертом.
 
inpor6661
Наблюдатель
Сообщения: 2
Зарегистрирован: 27 июл 2017 22:20

Состояние разработки 0.9.8.1

03 сен 2017 21:51

А какие системные требования будут у версии 0.9.8.1?
 
Аватара пользователя
jsiset
Исследователь
Сообщения: 205
Зарегистрирован: 13 дек 2016 14:04
Откуда: Universe\Earth

Состояние разработки 0.9.8.1

04 сен 2017 00:23

когда лечу к какой нибудь дальней звезде постоянно(не часто на протяжении пути) какие то белые полностью засвеченные мигания во весь экран. когда подлетел и вращаю камеру вокруг звезды это белое нЕчто заполняет весь экран , вращая дальше это белое что то исчезает. после перезагрузки SE этого уже нет на этом же месте . бетка бьюилд09
" В пустыне 'ничего' нет. 'Никому' не нужна 'пустота' "
 
Аватара пользователя
Доминго Казанова
Исследователь
Сообщения: 227
Зарегистрирован: 25 ноя 2016 19:18

Состояние разработки 0.9.8.1

04 сен 2017 11:08

а видеопамяти сколько у видюхи? такое бывает когда память забивается. для билда 09 это нормально, сырой он
 
inpor6661
Наблюдатель
Сообщения: 2
Зарегистрирован: 27 июл 2017 22:20

Состояние разработки 0.9.8.1

04 сен 2017 21:25

Я вот когда летал в 0.9.8.0E, заметил, что изменили генерацию иррегулярных галактик, теперь они не однообразные
 
Аватара пользователя
SpaceEngineer
Автор SpaceEngine
Тема Автор
Сообщения: 1041
Зарегистрирован: 22 авг 2016 22:56
Откуда: Санкт-Петербург
Контактная информация:

Состояние разработки 0.9.8.1

22 сен 2017 02:50

Экспериментирую с детальными текстурами вместо простого шума. Здесь - 4 разные текстуры, наложенные с разным масштабом. Моделька астронавта для масштаба.
scr00839.jpg
scr00842.jpg
scr00843.jpg
Здесь - просто одна повторяющаяся текстура.
scr00844.jpg
scr00845.jpg
Проблема в том, что этот паттерн повторяется по всей планете. Надо генерировать некую карту материалов, которая будет указывать, в каком места накладывать гальку, в каком песок, в каком траву. Такая карта увеличит расход памяти на планеты на треть, т.к. теперь будет три текстуры на каждый патч поверхности - высота/нормали, цвет/вода, и карта материалов.

Другая проблема - заметный тайлинг, но для его устранения уже придумано много методов.

Можно ещё Parallax occlusion mapping прикрутить, для придания объёмности.
 
Аватара пользователя
Mr.Twister
Наблюдатель
Сообщения: 19
Зарегистрирован: 07 сен 2017 00:41

Состояние разработки 0.9.8.1

22 сен 2017 09:21

Приятно, что в перерывах между личными терками, спорами с Payload и объяснениями, что все вокруг идиоты, разработчик находит время подтянуть графику до уровня 2002 года.
Проблема в том, что этот паттерн повторяется по всей планете. Надо генерировать некую карту материалов, которая будет указывать, в каком места накладывать гальку, в каком песок, в каком траву. Такая карта увеличит расход памяти на планеты на треть, т.к. теперь будет три текстуры на каждый патч поверхности - высота/нормали, цвет/вода, и карта материалов.
Знаю решение, но не скажу.
 
Аватара пользователя
Payload
Строитель Миров
Сообщения: 705
Зарегистрирован: 12 дек 2016 12:24
Контактная информация:

Состояние разработки 0.9.8.1

22 сен 2017 09:35

Экспериментирую с детальными текстурами вместо простого шума.
А текстуры процедурно не генерятся?
+ Может если сжать все данные по точке, тайлам в какойнить byte или word?..
АКБ "Щиты и фермы" \ RSE Discord \ XP i86, AMD Phenom 4GB DDR, AMD HD 7700 1GB
 
Аватара пользователя
Ulmo
Космический пилот
Сообщения: 112
Зарегистрирован: 28 ноя 2016 13:01

Состояние разработки 0.9.8.1

22 сен 2017 10:54

все вокруг идиоты
Как я понимаю, тут мы видим жестоко обиженного одного из них? Так иди туда где графика 2017 года и радуйся! Тут никто никого насильно не держит. Вон, Анечка уже пошла в No Man Sky уродцев кормить, и ты за ней. 
  • 1
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 60

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 1 гость