Arn, корабли
уже есть в каком-то виде. По крайней мере в такой сценарий можно поиграть: старт челнока с планеты, стыковка со звездолётом на орбите, перелёт к другой планете/звезде в варпе, выход на орбиту, отстыковка, посадка. Кое-то пока надо делать полностью "на глаз" (рандеву на орбите), кое-то что умеет делать автопилот.
Да, я видел, пробовал. Было бы здорово добавить простейшую навигацию, ну как для начала. Вроде проги, которая делает несколько вещей:
1.- вывод на орбиту (с возможностью ввода хотя бы параметров нужной плоскости, высоты)
2. Орбитальные маневры: смена плоскости, высоты перигея, апогея, синхронизация с орбитой, выравнивание скоростей и перехват другого корабля, станции.
3.- уход с орбиты, расчет переходной траектории перелёта от планеты (луны) к планете (луне, астеру)
4. торможение и вывод на орбиту целевой планеты или луны.
5. инструмент для посадки в нужной точке поверхности.
Ну и конечно это должно как-то визуализироваться для игрока в виде вывода цифр и простейшей графики, но в рамках корабля, хотя бы для начала "условного кокпита". В Орбитере это два МФД:
то есть самый простейший вид "из корабля" с многофункциональными дисплеями, на которые можно выводить нужные навигационные инструменты. там давно уже есть и виртуальные кокпиты с кучей функций, но вот это начальный и самый простой вид. В принципе позволяет делать очень многое.
Это привлечет много любителей пилотирования, а с ними и финансирование и модификации и прочее.