⚠ Уведомление о закрытии: Форум был архивирован и закрыт 24 ноября 2025 года. Нажмите здесь для подробностей.

симулятор вселенной

  • 1
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 34
 
Аватара пользователя
Payload
Строитель Миров
Сообщения: 705
Зарегистрирован: 12 дек 2016 12:24
Контактная информация:

Предложения для SpaceEngine

21 сен 2017 18:30

болтушки...
на англ.форуме вон, полно мододеятелей.
У вас - одни разборки.
АКБ "Щиты и фермы" \ RSE Discord \ XP i86, AMD Phenom 4GB DDR, AMD HD 7700 1GB
 
Аватара пользователя
ЖизньНаМарксе
Космический турист
Сообщения: 30
Зарегистрирован: 12 сен 2017 20:13

Предложения для SpaceEngine

21 сен 2017 23:31

У вас - одни разборки.
Не вы ли изволили вести ожесточенную полемику на 5-и страницах о рациональности классов среди планет? Стало быть не "у вас" а "у нас".
 
Аватара пользователя
Mr.Twister
Наблюдатель
Сообщения: 19
Зарегистрирован: 07 сен 2017 00:41

Предложения для SpaceEngine

22 сен 2017 09:17

я продаю коммерческую лицензию тем, кому не подходит freeware
Сколько компаний уже купили?
 
Аватара пользователя
Payload
Строитель Миров
Сообщения: 705
Зарегистрирован: 12 дек 2016 12:24
Контактная информация:

Предложения для SpaceEngine

22 сен 2017 09:38

[quote="ЖизньНаМарксе"Не вы ли изволили вести ожесточенную полемику на 5-и страницах о рациональности классов среди планет?[/quote]
Там есть смысл ее вести. Думаю она была полезна.
АКБ "Щиты и фермы" \ RSE Discord \ XP i86, AMD Phenom 4GB DDR, AMD HD 7700 1GB
 
Аватара пользователя
ЖизньНаМарксе
Космический турист
Сообщения: 30
Зарегистрирован: 12 сен 2017 20:13

Предложения для SpaceEngine

28 сен 2017 14:56

Думается, что вашими стараниями, на которые потратили вы не один свой вечер, не удалось оказать влияния.
 
Аватара пользователя
Гаитянин
Космический пилот
Сообщения: 87
Зарегистрирован: 26 авг 2017 17:50

Предложения для SpaceEngine

01 окт 2017 18:09

У меня возникло небольшое предложение.
На газовых планетах небо синеет под тенью колец, так?
Тогда оно должно синеть и под тенью спутников.
 
Аватара пользователя
Chaprek
Наблюдатель
Сообщения: 5
Зарегистрирован: 06 авг 2017 21:50
Откуда: Тула

Предложения для SpaceEngine

01 окт 2017 19:48

Гаитянин, спутники слишком быстро пролетают не будет такого эффекта
 
Аватара пользователя
Vic
Космический пилот
Сообщения: 101
Зарегистрирован: 14 мар 2017 11:56

Предложения для SpaceEngine

11 окт 2017 07:45

Вопрос разработчику.
Есть интерес сделать так, чтобы SE можно было проецировать на купол планетария?
Были такие предложения?
Если есть интерес, напишите мне.
Будет какой-то реальный вариант, отметим здесь.
:)
 
Аватара пользователя
SpaceEngineer
Автор SpaceEngine
Тема Автор
Сообщения: 1041
Зарегистрирован: 22 авг 2016 22:56
Откуда: Санкт-Петербург
Контактная информация:

Предложения для SpaceEngine

11 окт 2017 10:27

Это уже можно, есть планы дальнейшего развития и контакты для распространения планетариумной версии.
 
Аватара пользователя
Vic
Космический пилот
Сообщения: 101
Зарегистрирован: 14 мар 2017 11:56

Предложения для SpaceEngine

11 окт 2017 12:36

Это уже можно, есть планы дальнейшего развития и контакты для распространения планетариумной версии.
А подробнее можно описать?
Очень интересная информация.
 
Аватара пользователя
Vic
Космический пилот
Сообщения: 101
Зарегистрирован: 14 мар 2017 11:56

Предложения для SpaceEngine

17 окт 2017 11:37

Если здесь нет возможности дать информацию, напишите в личку или на e-mail
Есть интерес.
 
Omicron
Космонавт
Сообщения: 49
Зарегистрирован: 09 ноя 2017 12:17

Предложения для SpaceEngine

13 ноя 2017 08:40

Предложение такое, ввести на планетах местное время. То есть когда игрок подлетает или садиться, в интерйфейсе включались бы вторые часы, например над обычными. На каждой планете ведь сутки, годы длятся по разному, и можно было увидеть например такое время: 42 часа, 30 минут, 35-ого дня 13 месяца такого-то года. В какое странное время мы живем ))
 
Omicron
Космонавт
Сообщения: 49
Зарегистрирован: 09 ноя 2017 12:17

Предложения для SpaceEngine

13 ноя 2017 08:49

Да забыл уточнить! Часы и минуты оставались бы такими же, день и год понятно. А месяц это 1 оборот самого крупного спутника, или если это уже спутник то месяц это облет вокруг его главной планеты, а если спутников нет значит без месяцев и будет тогда например сразу 200-й день такого года.
 
nikita1373
Наблюдатель
Сообщения: 4
Зарегистрирован: 09 ноя 2017 23:39

Предложения для SpaceEngine

17 ноя 2017 23:55

А можно сделать так чтобы показывалось ускорение свободного падения в точке камеры? По аналогии с температурой и атмосферным давлением, в скобочках.
 
Аватара пользователя
EchoTango
Космический пилот
Сообщения: 130
Зарегистрирован: 26 ноя 2016 00:23

Предложения для SpaceEngine

19 ноя 2017 00:29

Предложение поражающее своей новизной:
Раскрасить векторы сил в три цвета:
- прогрейд/ретрогрейд = красный (ака ось-Х)
- нормаль/антинормаль = синий (ака ось-Z)
- радиальный/антирадиальный = зеленый (ака ось-Y)

Даешь стандартизацию!
 
Аватара пользователя
EchoTango
Космический пилот
Сообщения: 130
Зарегистрирован: 26 ноя 2016 00:23

Предложения для SpaceEngine

19 ноя 2017 00:39

Еще раз:
Красный изменяет форму орбиты, делая её больше или меньше. И это всемогущий ИКС!
Зеленый разворачивает орбиту вокруг вертикальной оси, приближая или удаляя траекторию от поверхности.
И Синий ЗЕД! Он изменяет наклоение орбиты! Очень энергоемкий процесс.
 
Аватара пользователя
Payload
Строитель Миров
Сообщения: 705
Зарегистрирован: 12 дек 2016 12:24
Контактная информация:

Предложения для SpaceEngine

19 ноя 2017 18:44

Раскрасить векторы сил в три цвета
Всмысле, векторы направлений?
Корабль же кнопочками ориентируется, их покрасить?

Вообще пора начать думать о полетном интерфейсе.
Есть идея - три MFD
* Навигация
* Информация по кораблю и упраление
* Разно (чат, задания, история, счет игрока)

Может прикинуть демку в html?
АКБ "Щиты и фермы" \ RSE Discord \ XP i86, AMD Phenom 4GB DDR, AMD HD 7700 1GB
 
Аватара пользователя
EchoTango
Космический пилот
Сообщения: 130
Зарегистрирован: 26 ноя 2016 00:23

Предложения для SpaceEngine

19 ноя 2017 20:00

Простите великодушно, ибо в состоянии измененного сознания, пользовал "Children of Dead Earth".
Заразился. Пардон.
Ключевой эвфемизм: состояние измененного сознания.
 
Аватара пользователя
SpaceEngineer
Автор SpaceEngine
Тема Автор
Сообщения: 1041
Зарегистрирован: 22 авг 2016 22:56
Откуда: Санкт-Петербург
Контактная информация:

Предложения для SpaceEngine

19 ноя 2017 21:08

Да, html шаблон был бы не плох. MFD в "Орбитере" слишком мозговыносящие, надо сделать более играбельно, более соответствующе технологиям XXI века.
 
Аватара пользователя
jsiset
Исследователь
Сообщения: 205
Зарегистрирован: 13 дек 2016 14:04
Откуда: Universe\Earth

Предложения для SpaceEngine

19 ноя 2017 22:21

Раскрасить векторы сил в три цвета:
Поддерживаю!Мне тоже нравится градиент величин,отличная идея с силами орбит,но требуется идею развить,продумать,расчитать :)
" В пустыне 'ничего' нет. 'Никому' не нужна 'пустота' "
  • 1
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 34

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 1 гость