⚠ Уведомление о закрытии: Форум был архивирован и закрыт 24 ноября 2025 года. Нажмите здесь для подробностей.

симулятор вселенной

  • 1
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 28
 
Dany
Исследователь
Сообщения: 178
Зарегистрирован: 18 авг 2018 20:39
Откуда: Россия, деревня Сабурово

Баги и их устранение в SpaceEngine 0.9.8.0

23 авг 2018 12:44

потому как на системе стоит NVIDIA GeForce 700, а игра читает что это Mobile Intel GMA X3100 и Mobile Intel 965 Express Chipset Family. ну здесь явно что-то не так
процессор Intel Core 2 Duo, 2.10 GHz, видео Mobile Intel 965 Express Chipset Family, адаптер под нее Mobile Intel GMA x3100, оперативки 3 гига. старое доброе) привет сарказм)
 
Аватара пользователя
Доминго Казанова
Исследователь
Сообщения: 227
Зарегистрирован: 25 ноя 2016 19:18

Баги и их устранение в SpaceEngine 0.9.8.0

04 окт 2018 23:31

у меня винда окрысилась на SE. винда вываливает окно типа системной памяти мало и закрывает SE  :shock:. при этом свободной оперативки в избытке. это чего такое? где что править?
UP: вроде стабилизировал ситуацию. поправил файл подкачки, поправил конфиг, при моих 8гб видеопамяти было значение использовать 1.5гб видеопамяти, выставил 6гб. посмотрим что дальше будет.
 
Аватара пользователя
Razum
Космический пилот
Сообщения: 103
Зарегистрирован: 12 фев 2017 15:46

Баги и их устранение в SpaceEngine 0.9.8.0

05 окт 2018 03:36

Как выглядит шаттл на планете,
если темно и его никто не видит?

(Дж. Стетхем)

Столкнулся с доселе неизведанным (мной, по крайней мере) багом. Приземлил шаттл на планету и решил полюбоваться закатом. Солнце местное зашло, и шатл исчез. Ну то-есть он как бы есть, но стал невидимым. При восходе появляется снова. На скринах экспозиция увеличена, чтоб четко видно было. 
Вложения
on.jpg
off.jpg
 
Аватара пользователя
Payload
Строитель Миров
Сообщения: 705
Зарегистрирован: 12 дек 2016 12:24
Контактная информация:

Баги и их устранение в SpaceEngine 0.9.8.0

05 окт 2018 12:24

Это неточность поверхности, имхо. Инженер известно - забивает на такое. Шутка конечно. )
АКБ "Щиты и фермы" \ RSE Discord \ XP i86, AMD Phenom 4GB DDR, AMD HD 7700 1GB
 
Аватара пользователя
Razum
Космический пилот
Сообщения: 103
Зарегистрирован: 12 фев 2017 15:46

Баги и их устранение в SpaceEngine 0.9.8.0

08 окт 2018 01:44

И еще такая бага - если корабль летает не на очень высокой орбите, но игра говорит, что орбита стабильная, при ускорении времени, даже не очень большом, корабль почему-то через какое-то время телепортируется на поверхность. Причем это происходит мгновенно без всяких предупреждений, то-есть орбита не меняется, все ее параметры абсолютно постоянны, а потом бах - и на поверхности. Если корабль летает на очень низкой орбите вокруг безвоздушного тела, то может телепортнуться даже без ускорения времени. Это очень печально. Я шаттл приземлил, полетал-полетал, захотел обратно на мазершип прилететь, а он, зараза, уже в каком-то болоте купается. Кстати, насчет предыдущего бага - поднял шаттл, поднял повыше его, вроде появился...
 
Аватара пользователя
SpaceEngineer
Автор SpaceEngine
Тема Автор
Сообщения: 1041
Зарегистрирован: 22 авг 2016 22:56
Откуда: Санкт-Петербург
Контактная информация:

Баги и их устранение в SpaceEngine 0.9.8.0

08 окт 2018 17:38

Да, я знаю про это баг. Он вызван тем, что расчет координат планет и кораблей не совсем синхронизирован. При большой скорости времени планета на следующем шаге может оказаться на сотню километров впереди по отношению к кораблю, и он окажется под землёй.

Я займусь кораблями после релиза 0.990, переделаю физику кардинально. Она будет работать со своей частотой, не зависящей от частоты кадров, и в параллельных потоках, равномернее загружая ЦПУ.
 
Аватара пользователя
Payload
Строитель Миров
Сообщения: 705
Зарегистрирован: 12 дек 2016 12:24
Контактная информация:

Баги и их устранение в SpaceEngine 0.9.8.0

08 окт 2018 19:04

Я займусь кораблями после релиза 0.990, переделаю физику кардинально. Она будет работать со своей частотой, не зависящей от частоты кадров, и в параллельных потоках, равномернее загружая ЦПУ.
О, ну конец-то...
0.990 пора уже, выкатывай. )
Где?
Изображение
АКБ "Щиты и фермы" \ RSE Discord \ XP i86, AMD Phenom 4GB DDR, AMD HD 7700 1GB
 
Аватара пользователя
Razum
Космический пилот
Сообщения: 103
Зарегистрирован: 12 фев 2017 15:46

Баги и их устранение в SpaceEngine 0.9.8.0

08 окт 2018 21:52

В старой версии, где не было аналитического расчета орбит кораблей, а только численное, такого не было, вроде бы. Нельзя ли все-таки это поправить в следующей версии, а то пока дождемся следующей за ней...
 
apollon 2213
Наблюдатель
Сообщения: 1
Зарегистрирован: 13 окт 2018 12:20

помогите исправить "прекращена работа программы space engine 0.9.8.0"

13 окт 2018 12:23

В этой теме собираем все ваши сообщения об ошибках и сбоях в SpaceEngine 0.9.8.0. Перед тем, как описывать обнаруженную ошибку, пожалуйста, осуществите следующие действия:

[*]Прежде всего, убедитесь, что у вас установлены самые свежие драйвера для видеокарты. Это решает 99% всех проблем!
[*]Прочитайте раздел Устранение наиболее частых ошибок ниже. Может быть, ваша проблема сразу разрешится.
[*]Прочитайте приведённый ниже Список известных ошибок, чтобы убедиться, что такая ошибка не была уже обнаружена ранее. Можете использовать функцию поиска по странице вашего браузера.
[*]Если такой ошибки нет в списке, подробно опишите её. Прикрепите к вашему сообщению скриншот (если возможно) и лог-файл (называется se.log и находится в папке SpaceEngine/system/). Только наличие лог-файла поможет нам понять вашу проблему и найти её решение!

Ошибки, типичные для конкретных видеокарт

Если вы не знаете, какая у вас видеокарта, откройте файл system/se.log в блокноте и найдите в его начале строку, начинающуюся со слова Vendor:

INITIALIZING OPENGL
[MT] Vendor: ATI Technologies Inc.


После этого смотрите возможные решения проблем ниже:

NVidia: Сильные тормоза и зависнаия
► Показать
Intel HD: Глюки с рельефом на процедурных планетах
► Показать
Intel HD: Красные облака на Земле
► Показать
Intel HD: Чёрный экран
► Показать
Устранение наиболее частых ошибок

1) Устаревшие или несовместимые драйвера
► Показать
2) Слабая система
► Показать
3) Cистема с двумя видеокартами (NVidia/ATI + Intel HD)
► Показать
4) Артефакты на процедурных планетах
► Показать
5) Частые падения при загрузке поверхности планеты
► Показать
6) Размытые текстуры на планетах Солнечной системы
► Показать
7) Проблемы на дисплеях очень большого разрешения
► Показать
Список известных ошибок

Зелёные - исправлены, ждите нового патча.

Не настоящие ошибки, а эффекты, вызванные особенностями работы движка
► Показать
Реальные ошибки
► Показать
 
RatsM
Наблюдатель
Сообщения: 2
Зарегистрирован: 27 окт 2018 12:39

Баги и их устранение в SpaceEngine 0.9.8.0

27 окт 2018 12:45

Что делать если вылетает через, максимум, 30 секунд, после входа в планетарий, но эти 30 сек нормально работает? Но при этом не ест много оперативки и каких - либо еще ресурсов. И в логе на мой взгляд ничего нет. Установлены HD и Ultra текстуры. 
Конфиг системы: Dell XPS 15 9560, I7 7700HQ, 16 Gb, Nvidia 1050 4Gb
Вложения
se.log
(55.22 КБ) 367 скачиваний
 
RatsM
Наблюдатель
Сообщения: 2
Зарегистрирован: 27 окт 2018 12:39

Баги и их устранение в SpaceEngine 0.9.8.0

27 окт 2018 16:35

UPD: без Ultra текстур проработало минуту
Вложения
se.log
Без ULTRA
(61.82 КБ) 357 скачиваний
 
Аватара пользователя
Доминго Казанова
Исследователь
Сообщения: 227
Зарегистрирован: 25 ноя 2016 19:18

Баги и их устранение в SpaceEngine 0.9.8.0

28 окт 2018 11:36

RatsM, выдели 16Гб файла подкачки, возможно поэтому и крашит. было у меня такое.
 
Nickolaich
Наблюдатель
Сообщения: 11
Зарегистрирован: 24 окт 2018 14:44

Баги и их устранение в SpaceEngine 0.9.8.0

08 ноя 2018 23:41

Обнаружил что солнечные дорожки видны даже если солнце уже село. Исправьте.
 
Nickolaich
Наблюдатель
Сообщения: 11
Зарегистрирован: 24 окт 2018 14:44

Баги и их устранение в SpaceEngine 0.9.8.0

08 ноя 2018 23:46

Еще у Плутона не показывает орбиту. Я сначала думал что это из-за того что карликовая планета, но у других карликовых орбита есть.
 
DesseFrem
Наблюдатель
Сообщения: 3
Зарегистрирован: 02 янв 2019 14:31

Баги и их устранение в SpaceEngine 0.9.8.0

02 янв 2019 14:42

Что вот с этим делать? И так выглядят все объекты, кроме галактик.  Раньше все хорошо было
Screenshot_45.png
 
Аватара пользователя
Shilnikand
Наблюдатель
Сообщения: 1
Зарегистрирован: 02 янв 2019 21:29
Откуда: РСФСР

Баги и их устранение в SpaceEngine 0.9.8.0

02 янв 2019 21:32

Что вот с этим делать? И так выглядят все объекты, кроме галактик.  Раньше все хорошо было Screenshot_45.png
У меня такая же штука была. Это проблема либо в драйвере, либо в видеокарте. 
Помог запуск через панель управления видеокарты с ручными настройками.
Уф, специально ради этого сообщения зарегистрировался)
 
Аватара пользователя
К.Э. Циолковский
Космонавт
Сообщения: 54
Зарегистрирован: 28 дек 2017 15:41

Баги и их устранение в SpaceEngine 0.9.8.0

05 янв 2019 19:04

Еще у Плутона не показывает орбиту. Я сначала думал что это из-за того что карликовая планета, но у других карликовых орбита есть.
Это потому, что его орбита проходит вокруг барицентра с Хароном, а интересующая вас орбита - это уже орбита барицентра.
Автор, как насчет того, чтобы исправить это и при выборе таких объектов автоматически отображать орбиту барицентра?
Человечество не останется вечно на Земле, но в погоне за светом и пространством сначала робко проникнет за пределы атмосферы, а затем завоюет себе все околосолнечное пространство.
 
Аватара пользователя
SpaceEngineer
Автор SpaceEngine
Тема Автор
Сообщения: 1041
Зарегистрирован: 22 авг 2016 22:56
Откуда: Санкт-Петербург
Контактная информация:

Баги и их устранение в SpaceEngine 0.9.8.0

05 янв 2019 20:46

Она так и показывается, даже в 0.98
 
Аватара пользователя
К.Э. Циолковский
Космонавт
Сообщения: 54
Зарегистрирован: 28 дек 2017 15:41

Баги и их устранение в SpaceEngine 0.9.8.0

15 янв 2019 01:37

Вы меня не слышите. Нет, не показывается.
Человечество не останется вечно на Земле, но в погоне за светом и пространством сначала робко проникнет за пределы атмосферы, а затем завоюет себе все околосолнечное пространство.
 
Коза
Наблюдатель
Сообщения: 2
Зарегистрирован: 23 янв 2019 15:39

Баги и их устранение в SpaceEngine 0.9.8.0

23 янв 2019 15:47

При использовании увеличения (PgUp, PgDown) на больших увеличениях сильно просаживается фпс (с 60 до 1-2), если увеличивать на фоне млечного пути, если отключить отображение галактик то всё приходит в норму.
Но это ещё не всё, я пытался посмотреть на покрытия планет и при большом увеличении программа начинает *** оперативную память как не в себя, в итоге начинается своп и она в итоге вылетает. 
  • 1
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 28

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 1 гость