⚠ Уведомление о закрытии: Форум был архивирован и закрыт 24 ноября 2025 года. Нажмите здесь для подробностей.

симулятор вселенной

  • 1
  • 46
  • 47
  • 48
  • 49
  • 50
  • 60
 
Аватара пользователя
DIMON99
Космический пилот
Сообщения: 90
Зарегистрирован: 25 ноя 2016 09:14

Состояние разработки 0.9.9.0

15 янв 2019 19:17

К.Э. Циолковский  получает бан на 30 дней за продолжение оффтопа и обсуждение действий модератора. Сообщение удалено.
 
Dany
Исследователь
Сообщения: 178
Зарегистрирован: 18 авг 2018 20:39
Откуда: Россия, деревня Сабурово

Состояние разработки 0.9.9.0

15 янв 2019 19:17

хмм... так тихо на форуме... Затишье перед бурей?.. имхо да...
процессор Intel Core 2 Duo, 2.10 GHz, видео Mobile Intel 965 Express Chipset Family, адаптер под нее Mobile Intel GMA x3100, оперативки 3 гига. старое доброе) привет сарказм)
 
Аватара пользователя
Infest
Космонавт
Сообщения: 42
Зарегистрирован: 09 дек 2016 21:58
Откуда: Екатеринбург

Состояние разработки 0.9.9.0

17 янв 2019 02:21

хмм... так тихо на форуме... Затишье перед бурей?.. имхо да...
Да не, здесь так всегда, тишина и покой)))
Я тут вот что спросить хотел. Сейчас в тренде всякие лучики от зелёных и их новых ядер, скоро будут лучики от красных с DirectML. Будут ли все эти хайповые технологии когда нибудь внедрены в SE?
 
Аватара пользователя
SpaceEngineer
Автор SpaceEngine
Тема Автор
Сообщения: 1041
Зарегистрирован: 22 авг 2016 22:56
Откуда: Санкт-Петербург
Контактная информация:

Состояние разработки 0.9.9.0

17 янв 2019 13:31

QR_BBPOST Будут ли все эти хайповые технологии когда нибудь внедрены в SE?
А вы реально хотите, чтобы минимальные требования сразу перепрыгнули на RTX 20xx?
 
Аватара пользователя
Infest
Космонавт
Сообщения: 42
Зарегистрирован: 09 дек 2016 21:58
Откуда: Екатеринбург

Состояние разработки 0.9.9.0

17 янв 2019 16:40

QR_BBPOST А вы реально хотите, чтобы минимальные требования сразу перепрыгнули на RTX 20xx?
Дак ведь опциональные фичи, не? Никто же не заставляет врубать их по дефолту. Тем, у кого есть возможность и железо, чтобы потянуть новые технологии, тот их включит, если нет - то нет. 
 
Jackedses2
Наблюдатель
Сообщения: 8
Зарегистрирован: 18 янв 2019 11:35

Состояние разработки 0.9.9.0

18 янв 2019 11:46

QR_BBPOST А вы реально хотите, чтобы минимальные требования сразу перепрыгнули на RTX 20xx?
Дак ведь опциональные фичи, не? Никто же не заставляет врубать их по дефолту. Тем, у кого есть возможность и железо, чтобы потянуть новые технологии, тот их включит, если нет - то нет. 
Я конечно в этом всем не разбираюсь, но мне кажется что данная технология новая и на такой программе как spaceengine она совершенно не нужна. Как по мне в графическом плане все довольно хорошо исполнено и нужно добавить хоть какую то физику столкновений объектов, а не улучшать графику. 
Сейчас мне еще очень интересна процентная готовность новой версии, последняя версия выходила аж в 2017 году с тех пор многие ждали новой версии в 2018, но с начала года лично я уже немного охладился и вот я узнаю что скоро должен быть выход 0.9.9.0 и это в конце 2018, и вот в ожидании уже больше двух месяц. Обычно не имея точных дат выхода не стоит нагревать интерес, а потом выпускать проект через пол года, это разочаровывает. 
 
Kazymir_Zyba
Наблюдатель
Сообщения: 5
Зарегистрирован: 27 авг 2017 17:09

Состояние разработки 0.9.9.0

18 янв 2019 12:18

Здравствуйте. Есть вопрос - будет ли в будущем реализовано движение газа в атмосферах газовых гигантов в режиме ускоренного времени? Что бы циклоны хоть как то обозначали свое движение и к примеру как на Юпитере, газ разделенный на полосы вращался в противоположных направлениях. 
ЗЫ С нетерпением жду версию в Steam, что бы погрузиться в бесчисленный океан прекрасных сверхновых и туманностей.
 
Аватара пользователя
Доминго Казанова
Исследователь
Сообщения: 227
Зарегистрирован: 25 ноя 2016 19:18

Состояние разработки 0.9.9.0

18 янв 2019 13:14

смысл выкатывать SE как можно быстрее? судя по стримам SE крашит на каждом повороте. зачем на столько забагованную версию выпускать? как понимаю косяки еще исправлять и исправлять.
 
Jackedses2
Наблюдатель
Сообщения: 8
Зарегистрирован: 18 янв 2019 11:35

Состояние разработки 0.9.9.0

18 янв 2019 13:22

смысл выкатывать SE как можно быстрее? судя по стримам SE крашит на каждом повороте. зачем на столько забагованную версию выпускать? как понимаю косяки еще исправлять и исправлять.
А вы знаете как сейчас делают игры ? Выпускают уже более менее готовую версию, игроки в нее играют, ловят баги и отправляют их разработчикам, ну а те уже исправляют. 
 
Аватара пользователя
Infest
Космонавт
Сообщения: 42
Зарегистрирован: 09 дек 2016 21:58
Откуда: Екатеринбург

Состояние разработки 0.9.9.0

18 янв 2019 16:55

QR_BBPOST А вы знаете как сейчас делают игры ? Выпускают уже более менее готовую версию, игроки в нее играют, ловят баги и отправляют их разработчикам, ну а те уже исправляют. 
Кстати, по поводу этого у меня вопрос к SpaceEngineer, а в SE есть какой-нибудь режим, который пишет логи? Вдруг, например, вылет, а в логах это указано из-за чего. Или такого нету?
 
Аватара пользователя
Payload
Строитель Миров
Сообщения: 705
Зарегистрирован: 12 дек 2016 12:24
Контактная информация:

Состояние разработки 0.9.9.0

18 янв 2019 17:08

c апреля 2018 по январь 2019
тест-версия 0.9.9.0 build 17 сменила на build 20

Если я не путаю и кому-то интересна динамика разработки...
АКБ "Щиты и фермы" \ RSE Discord \ XP i86, AMD Phenom 4GB DDR, AMD HD 7700 1GB
 
Аватара пользователя
Доминго Казанова
Исследователь
Сообщения: 227
Зарегистрирован: 25 ноя 2016 19:18

Состояние разработки 0.9.9.0

18 янв 2019 18:38

QR_BBPOST А вы знаете как сейчас делают игры ? Выпускают уже более менее готовую версию, игроки в нее играют, ловят баги и отправляют их разработчикам, ну а те уже исправляют. 
да это очевидная вещь. я о другом. нынешняя SE 0990 плохо юзабельная, она вылетает от каждого чиха. перезапускать каждые 5 минут симуль? на ну на... так что пусть лучше автор латает эти дыры, потом же сами будете материться какого хрена заплатил бабки, а SE не успев запуститься сразу вылетает
 
Аватара пользователя
HK-47
Наблюдатель
Сообщения: 18
Зарегистрирован: 05 ноя 2018 15:28

Состояние разработки 0.9.9.0

19 янв 2019 10:05

QR_BBPOST А вы знаете как сейчас делают игры ? Выпускают уже более менее готовую версию, игроки в нее играют, ловят баги и отправляют их разработчикам, ну а те уже исправляют. 
да это очевидная вещь. я о другом. нынешняя SE 0990 плохо юзабельная, она вылетает от каждого чиха. перезапускать каждые 5 минут симуль? на ну на... так что пусть лучше автор латает эти дыры, потом же сами будете материться какого хрена заплатил бабки, а SE не успев запуститься сразу вылетает
Честно говоря и 0.9.8.0 вылетает так же. И понятия не имею почему так... хотя нет - это просто недостаток SE, врожденная болезнь. 
Тем более 0.9.9.0 уже давно можно было выпустить под грифом "ранняя версия", а дальше обновами допиливать остальное. Сложно? - не сложно!
Но о чем это я, вон как с 16 декабря 2к18 не было новых новостей - так и нет. А прошел уже почти месяц. 
OS: Windows 10 (64-bit)
CPU: Intel Core i7-8700 @ 3.2GHz
GPU: AMD Radeon RX Vega 64 OC
RAM: Corsair DDR4 16GB (2x8)
HDD: Seagate BarraCuda 2TB
SSD: Samsung EVO 860 250GB
 
Аватара пользователя
Kexitt1
Космонавт
Сообщения: 45
Зарегистрирован: 25 фев 2017 20:26

Состояние разработки 0.9.9.0

19 янв 2019 15:03

0.9.8.0 просто вершина стабильности, если их сравнивать))
 
Аватара пользователя
HK-47
Наблюдатель
Сообщения: 18
Зарегистрирован: 05 ноя 2018 15:28

Состояние разработки 0.9.9.0

19 янв 2019 16:46

0.9.8.0 просто вершина стабильности, если их сравнивать))
А разработка то с 2016 идет...
Изображение
Надеюсь потом выпустят микропатч типа 0.9.9.0.1 где "завершения работы программы" будет профиксено. 
OS: Windows 10 (64-bit)
CPU: Intel Core i7-8700 @ 3.2GHz
GPU: AMD Radeon RX Vega 64 OC
RAM: Corsair DDR4 16GB (2x8)
HDD: Seagate BarraCuda 2TB
SSD: Samsung EVO 860 250GB
 
Аватара пользователя
Payload
Строитель Миров
Сообщения: 705
Зарегистрирован: 12 дек 2016 12:24
Контактная информация:

Состояние разработки 0.9.9.0

19 янв 2019 20:58

HK-47, а расскажи-ка, какие мы все здесь идиоты. )
АКБ "Щиты и фермы" \ RSE Discord \ XP i86, AMD Phenom 4GB DDR, AMD HD 7700 1GB
 
Аватара пользователя
Доминго Казанова
Исследователь
Сообщения: 227
Зарегистрирован: 25 ноя 2016 19:18

Состояние разработки 0.9.9.0

19 янв 2019 21:37

да ладно 0.9.8.0 реально стабильна. есть одно но! я заметил что если шастаешь с FOV 45 то творится неведомая хрень с памятью и да может и закрашить и производительность так себе какую видеокарту не дай. но только стоит перенастроить хотя бы на 70 градусов, все ничтяк и производительность просто великолепная. вот такая загагулина. сам на постоянке использую FOV 75 градусов.
 
Dany
Исследователь
Сообщения: 178
Зарегистрирован: 18 авг 2018 20:39
Откуда: Россия, деревня Сабурово

Состояние разработки 0.9.9.0

20 янв 2019 13:58

QR_BBPOST А вы реально хотите, чтобы минимальные требования сразу перепрыгнули на RTX 20xx?
пхахах. боюсь мощности железа только у самых заядлых геймеров страны хватит... 
процессор Intel Core 2 Duo, 2.10 GHz, видео Mobile Intel 965 Express Chipset Family, адаптер под нее Mobile Intel GMA x3100, оперативки 3 гига. старое доброе) привет сарказм)
 
Jackedses2
Наблюдатель
Сообщения: 8
Зарегистрирован: 18 янв 2019 11:35

Состояние разработки 0.9.9.0

21 янв 2019 17:20

Ну вот кстати, SE это не игра. Так что причем тут геймеры. Это планетарий. А значит по умолчанию тут должны стоять другие цели нежели у игры, вроде той что бы она пошла у всех пользователей...хороший планетарий пойдет не у всех (к сожалению).
Я до сих пор очень жду ответа по поводу хоть какой то физики столкновения объектов... и всем очень было бы интересно узнать примерные сроки выпуска SE (месяц бы там назвать).
 
Аватара пользователя
DIMON99
Космический пилот
Сообщения: 90
Зарегистрирован: 25 ноя 2016 09:14

Состояние разработки 0.9.9.0

22 янв 2019 21:03

Оффтоп удален. 
  • 1
  • 46
  • 47
  • 48
  • 49
  • 50
  • 60

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 1 гость