⚠ Уведомление о закрытии: Форум был архивирован и закрыт 24 ноября 2025 года. Нажмите здесь для подробностей.

симулятор вселенной

  • 1
  • 33
  • 34
  • 35
  • 36
  • 37
  • 60
 
Аватара пользователя
Infest
Космонавт
Сообщения: 42
Зарегистрирован: 09 дек 2016 21:58
Откуда: Екатеринбург

Состояние разработки 0.9.8.1 = 0.9.9.0

24 мар 2018 20:13

QR_BBPOST Infest, и чем же плох  i7 3770? вытащит по идее и не поперхнется. древние амд камни если перемалывают SE в доль и поперёк с запасом, значит интел вывезет. а видюшку да надо менять 6-8гб на борту обязательны. нунешний SE жрет до 7гб у меня, ну лод 1, сглаживание и остальное на максимум это само собой.
Просто я не знаю, как изменится структура нагрузки на железо в новой версии, вот и хочу заранее узнать, будет ли какое-либо нововведение, требующее чрезмерную нагрузку на процессор. Но если в текущий момент SE, как вы выразились, древние камни тянут, то думаю теперь нет причин волноваться. Хотя всё же хотелось бы услышать ответ от Инженера. 
 
Аватара пользователя
SpaceEngineer
Автор SpaceEngine
Тема Автор
Сообщения: 1041
Зарегистрирован: 22 авг 2016 22:56
Откуда: Санкт-Петербург
Контактная информация:

Состояние разработки 0.9.8.1 = 0.9.9.0

24 мар 2018 20:22

Процессор не так важен для SE, как видеокарта. Если есть 4 ядра - всё "потянет".
 
Аватара пользователя
Infest
Космонавт
Сообщения: 42
Зарегистрирован: 09 дек 2016 21:58
Откуда: Екатеринбург

Состояние разработки 0.9.8.1 = 0.9.9.0

24 мар 2018 22:47

QR_BBPOST Процессор не так важен для SE, как видеокарта. Если есть 4 ядра - всё "потянет".
Очень рад. А что же по поводу вышенаписанного вопроса по текстурам? Неужели всё так плохо?
 
Аватара пользователя
Anti 4it
Космонавт
Сообщения: 56
Зарегистрирован: 20 фев 2017 08:26

Состояние разработки 0.9.8.1 = 0.9.9.0

25 мар 2018 07:55

Infest, да что плохо то? Читайте внимательнее - речь шла про планеты солнечной системы, которые не генерируются рандомно. Когда на них были качественные текстуры? Теперь вот они появились хотя бы вблизи.
На генерируемых планетах все осталось прежним и даже лучше - они то и показаны в первых скринах. Последние - это земля видимо.
 
Аватара пользователя
Рейнджер Греф
Космический турист
Сообщения: 36
Зарегистрирован: 12 фев 2018 22:57

Состояние разработки 0.9.8.1 = 0.9.9.0

28 мар 2018 11:21

А 3д облака хоть будут?
 
Аватара пользователя
Рейнджер Греф
Космический турист
Сообщения: 36
Зарегистрирован: 12 фев 2018 22:57

Состояние разработки 0.9.8.1 = 0.9.9.0

28 мар 2018 11:24

Да, еще вопрос. Апгрейд текстур будет работать для всяких спутников типа Титана?
 
pkirill
Наблюдатель
Сообщения: 1
Зарегистрирован: 28 мар 2018 14:16

Состояние разработки 0.9.8.1 = 0.9.9.0

28 мар 2018 14:16

А вот такой вопрос, есть ли исходники на github ? 
 
Аватара пользователя
KostaR_Max
Наблюдатель
Сообщения: 17
Зарегистрирован: 29 ноя 2016 18:24
Откуда: Геленджик

Состояние разработки 0.9.8.1 = 0.9.9.0

28 мар 2018 23:45

Исходников нет и не будет
 
qwakazabra
Наблюдатель
Сообщения: 2
Зарегистрирован: 08 фев 2018 19:32

Состояние разработки 0.9.8.1 = 0.9.9.0

29 мар 2018 01:37

Зачем 3D облака и текстуры и так сойдёт,меня затянули масштабы и разнообразие
 
Аватара пользователя
Infest
Космонавт
Сообщения: 42
Зарегистрирован: 09 дек 2016 21:58
Откуда: Екатеринбург

Состояние разработки 0.9.8.1 = 0.9.9.0

30 мар 2018 17:01

QR_BBPOST А 3д облака хоть будут?
Будут. А вообще советую ознакомится со SpaceEngine TODO.
 
Аватара пользователя
Рейнджер Греф
Космический турист
Сообщения: 36
Зарегистрирован: 12 фев 2018 22:57

Состояние разработки 0.9.8.1 = 0.9.9.0

30 мар 2018 22:19

Это я видел, там несбыточное написано, но раз вы говорите что облака будут тогда всё кул.
 
Аватара пользователя
Payload
Строитель Миров
Сообщения: 705
Зарегистрирован: 12 дек 2016 12:24
Контактная информация:

Состояние разработки 0.9.8.1 = 0.9.9.0

08 апр 2018 17:40

Инженер, напиши ченибуть а то как-то скучно. Не я серьезна.
ps. Размер имаджей в скинах увеличился для доп. указателей, стрелок и прочего?
pps. А че, кстати 1 числа в блог не запостил новость... ))
АКБ "Щиты и фермы" \ RSE Discord \ XP i86, AMD Phenom 4GB DDR, AMD HD 7700 1GB
 
Аватара пользователя
General_Grievous_
Космонавт
Сообщения: 60
Зарегистрирован: 13 ноя 2017 13:49

Состояние разработки 0.9.8.1 = 0.9.9.0

08 апр 2018 18:12

Я так понимаю если форум "спит", блог-постов нет, значит:
- Инженер работает на всех парах и ему некогда.
- Инженер копает грядки для посадки овощей и ему некогда.

Я надеюсь на первое. Ибо как то хочу к лету уже в 0.9.9.0 гонять 
OS: Windows 10, CPU: Intel Core i5-6402P, GPU: NVIDIA GeForce GTX 1060, RAM: 12GB, HDD: 1TB.
 
Аватара пользователя
Payload
Строитель Миров
Сообщения: 705
Зарегистрирован: 12 дек 2016 12:24
Контактная информация:

Состояние разработки 0.9.8.1 = 0.9.9.0

08 апр 2018 21:27

Я так понимаю если форум "спит", блог-постов нет, значит:
- Инженер работает на всех парах и ему некогда.
- Инженер копает грядки для посадки овощей и ему некогда.

Я надеюсь на первое. Ибо как то хочу к лету уже в 0.9.9.0 гонять 
) Ну, во-первых "гонять" вряд ли...
Потом, он же успевает первоапрельские посты делать. Потом, не только у него полно работы, грядок и проч. Одно другому не мешает, имхо сугубо. )
АКБ "Щиты и фермы" \ RSE Discord \ XP i86, AMD Phenom 4GB DDR, AMD HD 7700 1GB
 
Аватара пользователя
Infest
Космонавт
Сообщения: 42
Зарегистрирован: 09 дек 2016 21:58
Откуда: Екатеринбург

Состояние разработки 0.9.8.1 = 0.9.9.0

09 апр 2018 17:08

QR_BBPOST Я надеюсь на первое. Ибо как то хочу к лету уже в 0.9.9.0 гонять
К лету не выйдет 146%, Владимир уже писал где-то о том, что работы непочатый край. На одни только текстуры и ландшафты работы ушло больше полугода. А он говорил, что собирается ещё над чем-то работать для 0.9.9.0, даже небольшой список приводил. 
 
Аватара пользователя
General_Grievous_
Космонавт
Сообщения: 60
Зарегистрирован: 13 ноя 2017 13:49

Состояние разработки 0.9.8.1 = 0.9.9.0

09 апр 2018 18:18

QR_BBPOST Я надеюсь на первое. Ибо как то хочу к лету уже в 0.9.9.0 гонять
К лету не выйдет 146%, Владимир уже писал где-то о том, что работы непочатый край. На одни только текстуры и ландшафты работы ушло больше полугода. А он говорил, что собирается ещё над чем-то работать для 0.9.9.0, даже небольшой список приводил. 
Печаль.
OS: Windows 10, CPU: Intel Core i5-6402P, GPU: NVIDIA GeForce GTX 1060, RAM: 12GB, HDD: 1TB.
 
Аватара пользователя
SpaceEngineer
Автор SpaceEngine
Тема Автор
Сообщения: 1041
Зарегистрирован: 22 авг 2016 22:56
Откуда: Санкт-Петербург
Контактная информация:

Состояние разработки 0.9.8.1 = 0.9.9.0

16 апр 2018 14:55

Реализовал сжатие текстур рельефа. Экономия памяти примерно в 2.5 раза, весь рельеф можно уложить в 1 гигабайт.
 
Аватара пользователя
Anti 4it
Космонавт
Сообщения: 56
Зарегистрирован: 20 фев 2017 08:26

Состояние разработки 0.9.8.1 = 0.9.9.0

16 апр 2018 17:21

Я так понимаю что на fps это не влияет? Лишь на скорость загрузки и требуемый от видеокарты объем?
 
Аватара пользователя
General_Grievous_
Космонавт
Сообщения: 60
Зарегистрирован: 13 ноя 2017 13:49

Состояние разработки 0.9.8.1 = 0.9.9.0

16 апр 2018 20:27

Я так понимаю что на fps это не влияет? Лишь на скорость загрузки и требуемый от видеокарты объем?
На ФПС наверное нет.
А вот на второе - да. Хотя я не знаю зачем это вообще нужно, если видеокарте не хватает памяти - она берет ее из ОЗУ.
Как пример моя 1060 на 3 гига в Колде WW2 (почти максимальные настройки) ведет себя отлично и держит FPS в районе 80 без просадок, фризов и прочего, хотя VRAM ест - 3.5 гига. 

Но старичкам вроде GTX 550 Ti \ GTX 460 и HD 7770 где 1 ГБ памяти - должно сильно помочь. 
OS: Windows 10, CPU: Intel Core i5-6402P, GPU: NVIDIA GeForce GTX 1060, RAM: 12GB, HDD: 1TB.
 
Аватара пользователя
SpaceEngineer
Автор SpaceEngine
Тема Автор
Сообщения: 1041
Зарегистрирован: 22 авг 2016 22:56
Откуда: Санкт-Петербург
Контактная информация:

Состояние разработки 0.9.8.1 = 0.9.9.0

17 апр 2018 01:08

QR_BBPOST А вот на второе - да. Хотя я не знаю зачем это вообще нужно, если видеокарте не хватает памяти - она берет ее из ОЗУ.
Это примерно как рассуждать, зачем системе больше 2 Гб оперативы, ведь когда она кончается, система берет её с жёсткого диска - из свопа.
  • 1
  • 33
  • 34
  • 35
  • 36
  • 37
  • 60

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 1 гость