⚠ Уведомление о закрытии: Форум был архивирован и закрыт 24 ноября 2025 года. Нажмите здесь для подробностей.

симулятор вселенной

  • 1
  • 30
  • 31
  • 32
  • 33
  • 34
  • 60
 
Аватара пользователя
DIMON99
Космический пилот
Сообщения: 90
Зарегистрирован: 25 ноя 2016 09:14

Состояние разработки 0.9.8.1 = 0.9.9.0

29 дек 2017 14:31

Так, Гаитянин, спокойнее. Пост с оскорблением скрыл.

Anti 4it и остальные, старайтесь писать ники пользователей правильно. Это можно сделать, нажав на ник пользователя, затем в появившемся окне  выбрать "Обратиться по никнейму".
 
Аватара пользователя
DIMON99
Космический пилот
Сообщения: 90
Зарегистрирован: 25 ноя 2016 09:14

Состояние разработки 0.9.8.1 = 0.9.9.0

29 дек 2017 15:12

 Заканчиваем оффтоп.
 
Аватара пользователя
Payload
Строитель Миров
Сообщения: 705
Зарегистрирован: 12 дек 2016 12:24
Контактная информация:

Состояние разработки 0.9.8.1 = 0.9.9.0

29 дек 2017 18:36

Было бы неплохо сделать так, как в реальных научных статьях о световых релятивистских эффектах варп-поля.
А плотность межзвездного газа\пыли (порядка 1000 атомов на см3 и больше ? ) будет ведь создавать какие-то эффекты при пролете...
еще какой-то эффект должен быть при выключении варпа (его энергия ведь во что-то переходит)...
Что говорят "статьи" по этому поводу?

+ космопыль до 1 пылинки на 100 м3
и еще интересно, сколько в оболочке пузыря толщиной порядка планковской(?) длины должно умещатся энергии. Может ее хватит и на расщепление атома и более?

Всех с наступающим! -_^
АКБ "Щиты и фермы" \ RSE Discord \ XP i86, AMD Phenom 4GB DDR, AMD HD 7700 1GB
 
Аватара пользователя
SpaceEngineer
Автор SpaceEngine
Тема Автор
Сообщения: 1041
Зарегистрирован: 22 авг 2016 22:56
Откуда: Санкт-Петербург
Контактная информация:

Состояние разработки 0.9.8.1 = 0.9.9.0

30 дек 2017 15:52

И ещё один блог-пост:
http://spaceengine.org/ru/news/blog171230/
Всех с наступающим! :)
 
Kavinsky
Космонавт
Сообщения: 56
Зарегистрирован: 27 ноя 2016 03:51

Состояние разработки 0.9.8.1 = 0.9.9.0

31 дек 2017 00:36

Новый блог-пост:
http://spaceengine.org/ru/news/blog171225/
Это первый раз, когда SpaceEngine используется другой компанией для создания игры!
Безумно рад!
 
Аватара пользователя
system1024
Космический турист
Сообщения: 31
Зарегистрирован: 24 фев 2017 01:10
Откуда: Самара

Состояние разработки 0.9.8.1 = 0.9.9.0

31 дек 2017 01:16

QR_BBPOST Всех с наступающим! :)
Желаю в новом году успехов в продвижении и разработке! Спасибо!
"Ничто так не меняет человека, как космос и переходный возраст" © Ники Буян

FX 8300 - GTX 1060 3Gb - 14 Gb ОЗУ 1600 - win10 pro 1903 (18362.295)
 
Аватара пользователя
SpaceEngineer
Автор SpaceEngine
Тема Автор
Сообщения: 1041
Зарегистрирован: 22 авг 2016 22:56
Откуда: Санкт-Петербург
Контактная информация:

Состояние разработки 0.9.8.1 = 0.9.9.0

04 янв 2018 03:19

Новый блог-пост: http://spaceengine.org/ru/news/blog180104/
 
Аватара пользователя
Rettsu
Наблюдатель
Сообщения: 17
Зарегистрирован: 11 янв 2018 13:26
Откуда: Nebula DS30

Состояние разработки 0.9.8.1 = 0.9.9.0

11 янв 2018 13:35

Новый блог-пост: http://spaceengine.org/ru/news/blog180104/
Добрый день. Безумно рад, что разработка SE не прекращается. Помню, запускал вашу программу год назад, уже тогда она меня поразила своей красотой (приближенной к реальности, а не тем акварельным космосом, которым нас пичкают игроделы). Убежден, что у SE есть большой потенциал.

Что же до новых фич, то очень порадовала новость о работе над "детализацией" планет.
 
Аватара пользователя
General_Grievous_
Космонавт
Сообщения: 60
Зарегистрирован: 13 ноя 2017 13:49

Состояние разработки 0.9.8.1 = 0.9.9.0

12 янв 2018 11:59

Новый блог-пост: http://spaceengine.org/ru/news/blog180104/
Добрый день. Безумно рад, что разработка SE не прекращается. Помню, запускал вашу программу год назад, уже тогда она меня поразила своей красотой (приближенной к реальности, а не тем акварельным космосом, которым нас пичкают игроделы). Убежден, что у SE есть большой потенциал.

Что же до новых фич, то очень порадовала новость о работе над "детализацией" планет.
Она не прекращаеться, это верно. Она уже не прекращаеться с ноября 2016 года. 
Я был бы очень рад если бы уже наконец то она прекратилась и вышел 0.9.9.0 а все остальные планы уже делались в 0.9.9.1. 
Я бы рад ждать и играть в 0.9.8.0 но:
Просто все выглядит так что разница между 0.9.8.0 и 0.9.9.0 просто огромна. Версия 0.9.8.0 по сути какой то не полноценный огрызок, пре Альфа какая то. И играть в 0.9.8.0 уже как то не хочется. Так как надоело уже смотреть на водоемы с непонятным составом (вода то ли что то другое - ХЗ), атмосферы терр с жизнью где углекислого газа больше 20% (а зачастую вообще 90-99%). Ну это бред извините. На планете с полноценной жизнью на углероде и воде и покрытой растениями атмосфера будет подобна земной (то есть не больше 2-3% углекислого газа).
Да и обычная атмосфера с таким содержанием CO2 просто СГОРИТ как Венера. По крайне мере температура там точно будет больше 70 градусов, и это без учета водяного пара которой еще разогреет планету.
 
А 0.9.9.0 уже по сути полноценный планетарий с туманностями, адекватным составом атмосфер и водоемов. Да и новые классы планет есть. 
Плюс графика лучше стала. 
OS: Windows 10, CPU: Intel Core i5-6402P, GPU: NVIDIA GeForce GTX 1060, RAM: 12GB, HDD: 1TB.
 
Аватара пользователя
Rettsu
Наблюдатель
Сообщения: 17
Зарегистрирован: 11 янв 2018 13:26
Откуда: Nebula DS30

Состояние разработки 0.9.8.1 = 0.9.9.0

12 янв 2018 16:34

Она не прекращаеться, это верно. Она уже не прекращаеться с ноября 2016 года. 
Честно говоря, последний раз я запускал SE  где-то в начале 2016 года. Да я и не играл в неё, а просто летал по космосу под расслабляющую музыку, искал красивые виды, делал скриншоты. Когда выйдет версия 0.9.9.0 лично для меня не особо принципиально. Я понимаю Инженера. Он создает своё детище (пусть и весьма неспешно, как нам может это казаться). Однако, в плане проработки вселенной и в плане реалистичности картинки я не вижу конкурентов. Но, думаю, что в 2018 году 0.9.9.0 выйдет в свет.
 
Аватара пользователя
Доминго Казанова
Исследователь
Сообщения: 227
Зарегистрирован: 25 ноя 2016 19:18

Состояние разработки 0.9.8.1 = 0.9.9.0

12 янв 2018 21:08

а я 0.9.8.0 до сих пор летаю. но в свободном режиме не шастаю по космосу. все на кораблях, да челноках. что б добраться куда либо целый квест. времени жрет все это много, расстояния безумно огромные.
 
Аватара пользователя
General_Grievous_
Космонавт
Сообщения: 60
Зарегистрирован: 13 ноя 2017 13:49

Состояние разработки 0.9.8.1 = 0.9.9.0

13 янв 2018 11:18

Она не прекращаеться, это верно. Она уже не прекращаеться с ноября 2016 года. 
Честно говоря, последний раз я запускал SE  где-то в начале 2016 года. Да я и не играл в неё, а просто летал по космосу под расслабляющую музыку, искал красивые виды, делал скриншоты. Когда выйдет версия 0.9.9.0 лично для меня не особо принципиально. Я понимаю Инженера. Он создает своё детище (пусть и весьма неспешно, как нам может это казаться). Однако, в плане проработки вселенной и в плане реалистичности картинки я не вижу конкурентов. Но, думаю, что в 2018 году 0.9.9.0 выйдет в свет.
Конкурентов нет и не будет. 
Даже в самом отдаленном будущем SE будет является самой масштабной игрой. Точной полной КОПИЕЙ настоящей вселенной. 

При этом с SE можно дать представления о том какая вселенная огромная. Не какая книга или рассказ не даст того же результата.
OS: Windows 10, CPU: Intel Core i5-6402P, GPU: NVIDIA GeForce GTX 1060, RAM: 12GB, HDD: 1TB.
 
Аватара пользователя
enzo118
Космический турист
Сообщения: 35
Зарегистрирован: 28 ноя 2016 16:40
Откуда: Ставропольский край
Контактная информация:

Состояние разработки 0.9.8.1 = 0.9.9.0

16 янв 2018 09:13

У меня такой вопрос, будут ли в SE звуки космических тел ? Я понимаю что человеческое ухо их не может услышать, но есть приборы которые позволяют услышать эти звуки, и я думаю это можно как нибудь приспособить для SE в будущем.
бескрайняя пустота космоса - лишь пространство для возможностей.
 
Аватара пользователя
General_Grievous_
Космонавт
Сообщения: 60
Зарегистрирован: 13 ноя 2017 13:49

Состояние разработки 0.9.8.1 = 0.9.9.0

16 янв 2018 09:34

У меня такой вопрос, будут ли в SE звуки космических тел ? Я понимаю что человеческое ухо их не может услышать, но есть приборы которые позволяют услышать эти звуки, и я думаю это можно как нибудь приспособить для SE в будущем.
Зачем тебе радиоволны? 
Зайди в гугл поищи звуки космоса, вруби их вместе с SE и все. 
OS: Windows 10, CPU: Intel Core i5-6402P, GPU: NVIDIA GeForce GTX 1060, RAM: 12GB, HDD: 1TB.
 
Аватара пользователя
enzo118
Космический турист
Сообщения: 35
Зарегистрирован: 28 ноя 2016 16:40
Откуда: Ставропольский край
Контактная информация:

Состояние разработки 0.9.8.1 = 0.9.9.0

16 янв 2018 13:08

У меня такой вопрос, будут ли в SE звуки космических тел ? Я понимаю что человеческое ухо их не может услышать, но есть приборы которые позволяют услышать эти звуки, и я думаю это можно как нибудь приспособить для SE в будущем.
Зачем тебе радиоволны? 
Зайди в гугл поищи звуки космоса, вруби их вместе с SE и все. 
Может тогда вообще игру без естественных звуков делать ? Звуки дождей тоже в гугле искать ? Игра от этих радиоволн хуже не станет, а глубокую атмосферу точно придаст.
бескрайняя пустота космоса - лишь пространство для возможностей.
 
Аватара пользователя
General_Grievous_
Космонавт
Сообщения: 60
Зарегистрирован: 13 ноя 2017 13:49

Состояние разработки 0.9.8.1 = 0.9.9.0

16 янв 2018 13:40

У меня такой вопрос, будут ли в SE звуки космических тел ? Я понимаю что человеческое ухо их не может услышать, но есть приборы которые позволяют услышать эти звуки, и я думаю это можно как нибудь приспособить для SE в будущем.
Зачем тебе радиоволны? 
Зайди в гугл поищи звуки космоса, вруби их вместе с SE и все. 
Может тогда вообще игру без естественных звуков делать ? Звуки дождей тоже в гугле искать ? Игра от этих радиоволн хуже не станет, а глубокую атмосферу точно придаст.
Мы знаем как "шумят" тела Солнечной системы и некоторые пульсары.
Но как себе представить шум других процедурных планет? (вот например взять Юпитер и Сатурн, вроде бы одинаковые планеты а шумят по разному) безусловно нужно делать много звуков чем слышать одно слышать одно и то же "пи пи пи ком, пи пи пи ком". 

Да и самое главное где тогда место музыке быть? 
OS: Windows 10, CPU: Intel Core i5-6402P, GPU: NVIDIA GeForce GTX 1060, RAM: 12GB, HDD: 1TB.
 
Аватара пользователя
Ulmo
Космический пилот
Сообщения: 112
Зарегистрирован: 28 ноя 2016 13:01

Состояние разработки 0.9.8.1 = 0.9.9.0

16 янв 2018 15:09

QR_BBPOSTИгра от этих радиоволн хуже не станет, а глубокую атмосферу точно придаст. 
Станет. Радиоизлучение не слышно, точно так-же как не слышно гамма излучение, рентген, ультрафиолет и видимый спектр. Так зачем вводить ненужные звуки? Вот на атмосферных телах звуки ветра имеют смысл, и это пожалуй все. 
 
Аватара пользователя
enzo118
Космический турист
Сообщения: 35
Зарегистрирован: 28 ноя 2016 16:40
Откуда: Ставропольский край
Контактная информация:

Состояние разработки 0.9.8.1 = 0.9.9.0

16 янв 2018 18:37

В большинстве игр есть сразу и музыка и звуки(например шелест травы и шаги)они друг другу не мешают, но мне кажется для полного погружения на крайний случай можно музыкой пренебречь, в любом случае в настройках ее можно будет включить или выключить, но как никак, отвечаю Ulmo, помимо звуков ветра надо добавить и звуки воды + дождей, и в будущем эхо в пещерах, звуки водопадов штормов и т.д. Но согласитесь идея то ведь неплохая с радиоволнами, хоть я уже и понял что для процедурных планет это пока не осуществимо тут я соглашусь с гривусом, наверняка в будущем мы как-нибудь научимся эти звуки определять по характеристикам планет, А так со звуками в SE пока есть проблема, вот например даже когда мы садимся в корабль и включаем двигатели в корабле их звуки есть, а когда выходим из него также с включенными двигателями, их звук пропадает. Когда звуки в игре будут уже доделаны я просто иногда буду выключать музыку ради полного реализма.(тут уже дело вкусов каждого)
бескрайняя пустота космоса - лишь пространство для возможностей.
 
Kavinsky
Космонавт
Сообщения: 56
Зарегистрирован: 27 ноя 2016 03:51

Состояние разработки 0.9.8.1 = 0.9.9.0

16 янв 2018 23:22

Звук же может быть только на атмосферных планетах, ветер гул и все пожалуй, радиоволны нельзя услышать, все эти "записи" Солнца или Юпитера просто красивая работа на эквалайзере.
 
Аватара пользователя
Ulmo
Космический пилот
Сообщения: 112
Зарегистрирован: 28 ноя 2016 13:01

Состояние разработки 0.9.8.1 = 0.9.9.0

17 янв 2018 01:06

QR_BBPOST  а когда выходим из него также с включенными двигателями, их звук пропадает. Когда звуки в игре будут уже доделаны
Когда вы выходите из корабля вы оказываетесь в безвоздушном пространстве где звуки не распространяются. SE позиционируется как максимально соответствующий реальной физике.
  • 1
  • 30
  • 31
  • 32
  • 33
  • 34
  • 60

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 1 гость