⚠ Уведомление о закрытии: Форум был архивирован и закрыт 24 ноября 2025 года. Нажмите здесь для подробностей.

симулятор вселенной

  • 1
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 60
 
Аватара пользователя
Erajzaon
Космический пилот
Сообщения: 102
Зарегистрирован: 17 дек 2016 14:05

Состояние разработки 0.9.8.1

10 июн 2017 03:56

QR_BBPOST Там как бы детально описано, что именно подразумевается под второй версией, а именно только лишь удалённые ограничения на спавн объектов, подразумеваю что это всего лишь с десяток параметров в коде где нужно убрать циферки
Нет. Это десятки тысяч строк кода, которые надо перечитать, чтобы вспомнить, где там что ограничивалось.
И ограничения это не только для реализма, но и для непротиворечивости. Вам нужны планеты внутри звёзд, луны, катящиеся по планетам, облака под водой и прочие аномалии?
:o Я ведь реально думал что там от силы несколько десятков параметров -_- В таком случае лучше не трогать эти ограничения вообще и развивать балансированный вариант. А с учётом того, что начнёт рисовать абстрактный сюрреализм то тем более. %%Может и был бы какой то интерес глянуть такое, но это точно не стоит таких титанических усилий, да и интересно будет только поехавшим вроде меня и то не долго%% 

Теперь о возможно таки наконец - то полезном:
Просматривая сообщество в VK наткнулся вот на эти посты, где кое кто вроде как создаёт реалистичные планеты из каталогов, которых ещё в SE нет. 
https://vk.com/wall-40735526_64941
https://vk.com/wall-40735526_64966
https://vk.com/wall-40735526_64972
Возможно вы захотите с ним связаться и попросить передать вам эти файлы, если конечно вы сами уже эти планеты не добавили :)
 
Аватара пользователя
ADMIRALArtemiy
Космический турист
Сообщения: 24
Зарегистрирован: 06 июн 2017 23:08
Откуда: Москва

Состояние разработки 0.9.8.1

10 июн 2017 16:37

Приятно видеть, что работа идет. Желаю успеха и вечной жизни проекту! Ждемс!!!
 
Аватара пользователя
ADMIRALArtemiy
Космический турист
Сообщения: 24
Зарегистрирован: 06 июн 2017 23:08
Откуда: Москва

Состояние разработки 0.9.8.1

10 июн 2017 17:13

Посмотрел видео Harbigner, у него и в старых версиях типа 0.9.7.4 присутствуют те возможности, которых не было в официальной той версии. К примеру - анимированные нейтронные звезды и т.п. С чем это может быть связано? 
А при релизе 0.9.8.1 мы так же не получим всего того, что было у него в видео - редактор объектов, расширенные возможности геймплея?
 
Аватара пользователя
spockinspace
Наблюдатель
Сообщения: 19
Зарегистрирован: 21 янв 2017 04:48

Состояние разработки 0.9.8.1

11 июн 2017 00:30

QR_BBPOST анимированные нейтронные звезды
все это было и есть, просто у большинства нейтронных звезд температура такая что там ничего не видно. HarbingerDawn в одном из стримов сам специально понижал температуру через Shift+F2 чтобы показать анимацию.
http://forum.spaceengine.org/memberlist.php?mode=viewprofile&u=54
9900K/RTX2080/32GbRAM
 
Аватара пользователя
ADMIRALArtemiy
Космический турист
Сообщения: 24
Зарегистрирован: 06 июн 2017 23:08
Откуда: Москва

Состояние разработки 0.9.8.1

11 июн 2017 01:22

Хорошо, а как же тогда новое меню, новые окна какие-то?
 
antonbendera
Наблюдатель
Сообщения: 8
Зарегистрирован: 29 ноя 2016 13:41

Состояние разработки 0.9.8.1

11 июн 2017 13:19

QR_BBPOST Спрятал под спойлер ибо тут это оффтопня..
► ПОКАЗАТЬ
Очень интересно. Тоже частенько раздумывал на подобные темы, частенько депрессировал на по этому поводу. Всё таки жить вообще без какого-либо смысла я бы не смог. Пустота - это не круто. У меня даже идея своего манякосмосима есть на этот лад: с мультивселенной и глубинными смыслами)  
 
Аватара пользователя
SpaceEngineer
Автор SpaceEngine
Тема Автор
Сообщения: 1041
Зарегистрирован: 22 авг 2016 22:56
Откуда: Санкт-Петербург
Контактная информация:

Состояние разработки 0.9.8.1

13 июн 2017 16:08

QR_BBPOST Просматривая сообщество в VK наткнулся вот на эти посты, где кое кто вроде как создаёт реалистичные планеты из каталогов, которых ещё в SE нет. 
Каталог экзопланет и так обновляется перед каждым релизом актуальными на тот момент данными.
 
Аватара пользователя
Stranger
Космический пилот
Сообщения: 120
Зарегистрирован: 31 мар 2017 16:45

Состояние разработки 0.9.8.1

15 июн 2017 12:24

Да, а что мешает просто взять и добавить то, что сделали по показанным ссылкам?
 
Аватара пользователя
SpaceEngineer
Автор SpaceEngine
Тема Автор
Сообщения: 1041
Зарегистрирован: 22 авг 2016 22:56
Откуда: Санкт-Петербург
Контактная информация:

Состояние разработки 0.9.8.1

15 июн 2017 13:15

QR_BBPOST Да, а что мешает просто взять и добавить то, что сделали по показанным ссылкам?
Это ручная работа. Для обновления каталога у меня есть утилита, которая все делает в полуавтоматическом режиме. Там же сотни новых планет! Несколько штук, добавленных вручную, погоды не сделают.
 
Аватара пользователя
Stranger
Космический пилот
Сообщения: 120
Зарегистрирован: 31 мар 2017 16:45

Состояние разработки 0.9.8.1

15 июн 2017 14:11

А не взять их сделает погоду? Есть готовые красивые планеты, их отдают даром, они лучше того,что выдает автоматика, в чем проблема? Я считаю,на форуме тема должна быть, где бы  делали такую ручную работу, и она бы добавлялась в каталог, а чтобы потом такие планеты были видны всем, включить их в локации или пустить по ним тур.
 
Аватара пользователя
ADMIRALArtemiy
Космический турист
Сообщения: 24
Зарегистрирован: 06 июн 2017 23:08
Откуда: Москва

Состояние разработки 0.9.8.1

17 июн 2017 20:14

В атмосферных планетах будут реализованы анимированные молнии?
 
Oleg999
Наблюдатель
Сообщения: 1
Зарегистрирован: 25 ноя 2016 18:19
Откуда: Solar System

Состояние разработки 0.9.8.1

18 июн 2017 13:42

QR_BBPOST В атмосферных планетах будут реализованы анимированные молнии?
Вот здесь читаем обо всём том, что планируется (пункт Планеты): SpaceEngine TODO
 
Аватара пользователя
Stranger
Космический пилот
Сообщения: 120
Зарегистрирован: 31 мар 2017 16:45

Состояние разработки 0.9.8.1

20 июн 2017 10:30

Почитал, там половина пунктов рано зеленым отмечена)
 
Аватара пользователя
ADMIRALArtemiy
Космический турист
Сообщения: 24
Зарегистрирован: 06 июн 2017 23:08
Откуда: Москва

Состояние разработки 0.9.8.1

24 июн 2017 01:40

Посмотрел крайний стрим от стримера, упомянутого выше, с 0.9.8.1, показал новую визуализацию белых карликов и нейтронных звезд. Почему у нейтронки отсутствует видимое вращение теперь? Раньше хоть похожа на быстро вращающийся плотный объект была, а сейчас что-то непонятное, особенно с анимацией поверхности что-то выдумали. Я не против, только не понял про отсутствие вращения. И еще, в 0.9.8.1 будет реализован джет пульсаров?
 
Аватара пользователя
Stranger
Космический пилот
Сообщения: 120
Зарегистрирован: 31 мар 2017 16:45

Состояние разработки 0.9.8.1

24 июн 2017 11:46

Анимация поверхности у звезды которая тверже камня в стопицот раз????
 
Аватара пользователя
SpaceEngineer
Автор SpaceEngine
Тема Автор
Сообщения: 1041
Зарегистрирован: 22 авг 2016 22:56
Откуда: Санкт-Петербург
Контактная информация:

Состояние разработки 0.9.8.1

24 июн 2017 12:59

Поверхность нейтронных звёзд и белых карликов не новая, она и в 0.98 такая же.
Вращения не видно, потому что он закрепил камеру относительно объекта (Shift-R)
Джет - нет, не будет в этой версии.
Поверхность нейтронной звезды состоит из плазмы при температуре в миллионы градусов.
 
Аватара пользователя
Stranger
Космический пилот
Сообщения: 120
Зарегистрирован: 31 мар 2017 16:45

Состояние разработки 0.9.8.1

24 июн 2017 14:56

Ну а двойные планеты же будут?  :evil:
 
Аватара пользователя
SpaceEngineer
Автор SpaceEngine
Тема Автор
Сообщения: 1041
Зарегистрирован: 22 авг 2016 22:56
Откуда: Санкт-Петербург
Контактная информация:

Состояние разработки 0.9.8.1

25 июн 2017 01:28

Они уже есть. Просто в названии это не указано. Как и суперземли например. Добавлю.
 
Аватара пользователя
Stranger
Космический пилот
Сообщения: 120
Зарегистрирован: 31 мар 2017 16:45

Состояние разработки 0.9.8.1

25 июн 2017 17:52

Ух ты, спасибо. Мне пришлось просить всего 9 дней, я рад, что они будут )
 
Аватара пользователя
SpaceEngineer
Автор SpaceEngine
Тема Автор
Сообщения: 1041
Зарегистрирован: 22 авг 2016 22:56
Откуда: Санкт-Петербург
Контактная информация:

Состояние разработки 0.9.8.1

26 июн 2017 00:55

Если я не отвечаю на какие-либо просьбы лично, то это потому, что просто устал отвечать:) Специально сделал тему со списком TODO, и даже выделил жирным текстом в начале: 

Вообще, т.к. SpaceEngine задумывался как максимально реалистичный космический симулятор, в нём планируется реализовать абсолютно всё, что известно о космосе (но, конечно, в рамках возможного для персонального компьютера).

Просто 90% вопросов и предложений повторяются (и знаменитые посты Плутона - не исключение), вам бы надоело лично на каждое отвечать уже через пару месяцев.
  • 1
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 60

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 1 гость