Ну я и не говорю что надо полностью его копировать, хотя мне конечно нравится. Правда выбор материалов можно еще связать с добычей и производством.Но, на мой взгляд, редактор модулей несколько переусложнён.
Ну я и не говорю что надо полностью его копировать, хотя мне конечно нравится. Правда выбор материалов можно еще связать с добычей и производством.Но, на мой взгляд, редактор модулей несколько переусложнён.
(ну и в целом я согласен)чтоб не зарывать игрока в борьбу с редактором модулей на несуществующей физике
Покажите изображение?Если у меня есть модель корабля и она имеет анимацию, как мне вставить его в SE?
Вот этот момент я не понял.Chalouek, на сколько я знаю, идеальная аэродинамика для полета с орбиты к поверхности только у кирпича, так как на разной высоте и при разных скоростях аппарат будет вести себя абсолютной по разному. А у нас так еще и планеты разные, так что шаттлы вообще не вариант.
Мое мнение - надо хотябы две модели аэродинамики.Вот этот момент я не понял.Chalouek, на сколько я знаю, идеальная аэродинамика для полета с орбиты к поверхности только у кирпича, так как на разной высоте и при разных скоростях аппарат будет вести себя абсолютной по разному. А у нас так еще и планеты разные, так что шаттлы вообще не вариант.
Могу сказать ровно противоположное - на всех скоростях и на любых высотах шаттл будет вести себя одинаково, как шаттл собственно.
Низкое давление - больше скольжения и меньше стабилизации (ну то есть по сути переход в режим безвоздушного управления хотя воздух всё ещё бьётся об площади), больше скорость - меньше манёвренности (больше стабилизация) но быстрее реакция\отдача.
да и кирпич далеко не самая лучшая форма для полёта с орбиты к поверхности.
А если придумать что крылья делаются из пипец каких прочных материалов то и вовсе можно сделать их складываемыми
В блендере делал (в принципе на впечатлении от SE я когда то запиливал процедурную планету целиком)(вот кстатиа от куда видос? выглядит очень вкусно.