⚠ Уведомление о закрытии: Форум был архивирован и закрыт 24 ноября 2025 года. Нажмите здесь для подробностей.

симулятор вселенной

  • 1
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 22
 
Аватара пользователя
Pulsar
Наблюдатель
Сообщения: 1
Зарегистрирован: 27 дек 2018 14:11
Откуда: No data

Общие вопросы о SpaceEngine

27 дек 2018 14:15

Скажите пожалуйста что делать,если планеты плоские и текстуры на них мыльные

P.s на всех планетах
 
Аватара пользователя
Левшин Ярослав
Космонавт
Сообщения: 42
Зарегистрирован: 12 июн 2018 17:37

Общие вопросы о SpaceEngine

19 янв 2019 22:10

SpaceEngineer, будет ли в SpaceEngine сетка с отрезками расстояний, наподобие той, которая в Universe Sandbox 2? 
2.PNG
[/color][/font][/b]
 
Аватара пользователя
SpaceEngineer
Автор SpaceEngine
Тема Автор
Сообщения: 1041
Зарегистрирован: 22 авг 2016 22:56
Откуда: Санкт-Петербург
Контактная информация:

Общие вопросы о SpaceEngine

21 янв 2019 10:33

В SE есть режим карты - там есть сетка.
 
Аватара пользователя
Рейнджер Греф
Космический турист
Сообщения: 36
Зарегистрирован: 12 фев 2018 22:57

Общие вопросы о SpaceEngine

22 янв 2019 18:03

SpaceEngineer,так ей никто не пользуется же. А тут смотри как красиво, я тоже считаю что надо вот так сделать. Потому что пока скорость не ощущается вообще пока не выкрутишь до сотен парсек в сек, нужна метрика какая-то.
 
Аватара пользователя
Рейнджер Греф
Космический турист
Сообщения: 36
Зарегистрирован: 12 фев 2018 22:57

Общие вопросы о SpaceEngine

22 янв 2019 18:06

Еще кстати в космосимах используют эффект космической пыли, она мелькает перед взглядом как лучики и показывает скорость.
 
Аватара пользователя
SpaceEngineer
Автор SpaceEngine
Тема Автор
Сообщения: 1041
Зарегистрирован: 22 авг 2016 22:56
Откуда: Санкт-Петербург
Контактная информация:

Общие вопросы о SpaceEngine

23 янв 2019 14:39

QR_BBPOST SpaceEngineer,так ей никто не пользуется же.
Никто это кто? Проводили соцопрос?
QR_BBPOST Еще кстати в космосимах используют эффект космической пыли, она мелькает перед взглядом как лучики и показывает скорость.
Это чушь полная. Такая плотность пыли бывает только в протопланетных дисках и кольцах планет.
 
Аватара пользователя
Payload
Строитель Миров
Сообщения: 705
Зарегистрирован: 12 дек 2016 12:24
Контактная информация:

Общие вопросы о SpaceEngine

23 янв 2019 18:01

QR_BBPOST Еще кстати в космосимах используют эффект космической пыли, она мелькает перед взглядом как лучики и показывает скорость.
Это чушь полная. Такая плотность пыли бывает только в протопланетных дисках и кольцах планет.[/quote]
Э... А сверхсветовую скорость варп-пузыря Вы учитывали? Там другая плотность же... )
ps. Ну это конечно зависит от вида перемещения. Например, при микропрыжках этого эффекта нет...
АКБ "Щиты и фермы" \ RSE Discord \ XP i86, AMD Phenom 4GB DDR, AMD HD 7700 1GB
 
Аватара пользователя
Payload
Строитель Миров
Сообщения: 705
Зарегистрирован: 12 дек 2016 12:24
Контактная информация:

Общие вопросы о SpaceEngine

23 янв 2019 18:09

SpaceEngineer,так ей никто не пользуется же.
Как-то нужен дизайн карты, да. Пока в этом направлении мало движений.
АКБ "Щиты и фермы" \ RSE Discord \ XP i86, AMD Phenom 4GB DDR, AMD HD 7700 1GB
 
Аватара пользователя
Рейнджер Греф
Космический турист
Сообщения: 36
Зарегистрирован: 12 фев 2018 22:57

Общие вопросы о SpaceEngine

23 янв 2019 18:11

SpaceEngineer,так это все таки чушь полная или в кольцах планет так и есть? Это разные вещи.
 
Аватара пользователя
Рейнджер Греф
Космический турист
Сообщения: 36
Зарегистрирован: 12 фев 2018 22:57

Общие вопросы о SpaceEngine

23 янв 2019 18:13

QR_BBPOST SpaceEngineer,так ей никто не пользуется же.
Никто это кто? Проводили соцопрос?
Ну в группе как-то обсуждалось. И создайте опрос на самом деле в группе, есть же опросы. Пользуетесь ли вы картой и нравится ли. думаю всем будет интересно.
 
Аватара пользователя
SpaceEngineer
Автор SpaceEngine
Тема Автор
Сообщения: 1041
Зарегистрирован: 22 авг 2016 22:56
Откуда: Санкт-Петербург
Контактная информация:

Общие вопросы о SpaceEngine

23 янв 2019 18:49

QR_BBPOST SpaceEngineer,так это все таки чушь полная или в кольцах планет так и есть? Это разные вещи.
В кольцах есть, а в остальном пространстве - нету. В этих же космо"симах" она есть повсюду. И даже туман в пустом пространстве есть.
 
Аватара пользователя
Payload
Строитель Миров
Сообщения: 705
Зарегистрирован: 12 дек 2016 12:24
Контактная информация:

Общие вопросы о SpaceEngine

23 янв 2019 22:57

QR_BBPOST SpaceEngineer,так это все таки чушь полная или в кольцах планет так и есть? Это разные вещи.
В кольцах есть, а в остальном пространстве - нету. В этих же космо"симах" она есть повсюду. И даже туман в пустом пространстве есть.
Не понятно, что вы спорите. Очевидно, что чем больше фактическая(ну или как там она) скорость, тем больше этого эффекта...
АКБ "Щиты и фермы" \ RSE Discord \ XP i86, AMD Phenom 4GB DDR, AMD HD 7700 1GB
 
Аватара пользователя
Рейнджер Греф
Космический турист
Сообщения: 36
Зарегистрирован: 12 фев 2018 22:57

Общие вопросы о SpaceEngine

24 янв 2019 00:03

Payload,не совсем. На очень большой скорости частицы станут не видны. Просто позиция такая интересная "ну в кольцах они точно есть но делать-то я все равно не буду".
 
Аватара пользователя
Payload
Строитель Миров
Сообщения: 705
Зарегистрирован: 12 дек 2016 12:24
Контактная информация:

Общие вопросы о SpaceEngine

24 янв 2019 13:08

Payload,не совсем. На очень большой скорости частицы станут не видны. Просто позиция такая интересная "ну в кольцах они точно есть но делать-то я все равно не буду".
Дык, нужно обосновать как-то физически эффект.
Вот, например, в варпе(искривленном пространстве) их много будет "набигать".
А в прыжковом двиге - не будет. Он же перепрыгивает из точки в точку.
Как-то так, я думаю.

ps. С чего это "На очень большой скорости частицы станут не видны " ?
АКБ "Щиты и фермы" \ RSE Discord \ XP i86, AMD Phenom 4GB DDR, AMD HD 7700 1GB
 
Dany
Исследователь
Сообщения: 178
Зарегистрирован: 18 авг 2018 20:39
Откуда: Россия, деревня Сабурово

Общие вопросы о SpaceEngine

25 янв 2019 18:13

QR_BBPOST ps. С чего это "На очень большой скорости частицы станут не видны " ?
Ну вообще-то их на большой скорости не будет видно, если они там вообще все-таки есть... Звезд же куча кучная и они будут перекрывать эти частицы - но это где-то где есть звезды... А там, где их нет, между галактиками, пользуйтесь спидометром... лол... Вот ты например злобный злобный правонарушающий водитель. У тебя есть Мерседес. Ты на нем разогнался до 200 км/ч и сбил человека. И при этом ты его не видел. Я не знаю, как это нормально объяснить словами, но грубо говоря свет до тебя еще не долетел как бы. Ну может и долетел, но ты этого не видел, поскольку глазу не получится сфокусироваться на одной точке когда темно и на большой скорости тоже. Ну чего, как-то так что ли... Поправьте, что не так. Самому интересно, что не так..
процессор Intel Core 2 Duo, 2.10 GHz, видео Mobile Intel 965 Express Chipset Family, адаптер под нее Mobile Intel GMA x3100, оперативки 3 гига. старое доброе) привет сарказм)
 
Аватара пользователя
Payload
Строитель Миров
Сообщения: 705
Зарегистрирован: 12 дек 2016 12:24
Контактная информация:

Общие вопросы о SpaceEngine

25 янв 2019 19:18

QR_BBPOST ps. С чего это "На очень большой скорости частицы станут не видны " ?
Ну вообще-то их на большой скорости не будет видно, если они там вообще все-таки есть...

Ну может и долетел, но ты этого не видел, поскольку глазу не получится сфокусироваться на одной точке когда темно и на большой скорости тоже. Ну чего, как-то так что ли... Поправьте, что не так. Самому интересно, что не так..
Эффект "послесвечения"-же.
Конечно, сами вспыши происходят за наносекунды, а свет из точки движется со скоростью С.
Но инерция что у фотоматрицы(ПЗС), что у сетчатки создает эффект более длительной вспышки.
+ задержка обработки сигнала. Типа как пресловутый FPS )
(Если я правильно понял вопрос)
АКБ "Щиты и фермы" \ RSE Discord \ XP i86, AMD Phenom 4GB DDR, AMD HD 7700 1GB
 
Dany
Исследователь
Сообщения: 178
Зарегистрирован: 18 авг 2018 20:39
Откуда: Россия, деревня Сабурово

Общие вопросы о SpaceEngine

25 янв 2019 19:49

Возможно и так. Я в этой теме особо не шарю. Просто посмотрел и предложил вариант. 
процессор Intel Core 2 Duo, 2.10 GHz, видео Mobile Intel 965 Express Chipset Family, адаптер под нее Mobile Intel GMA x3100, оперативки 3 гига. старое доброе) привет сарказм)
 
Аватара пользователя
SpaceEngineer
Автор SpaceEngine
Тема Автор
Сообщения: 1041
Зарегистрирован: 22 авг 2016 22:56
Откуда: Санкт-Петербург
Контактная информация:

Общие вопросы о SpaceEngine

26 янв 2019 21:42

QR_BBPOST Payload,не совсем. На очень большой скорости частицы станут не видны. Просто позиция такая интересная "ну в кольцах они точно есть но делать-то я все равно не буду".
wtf, я не говорил, что делать не буду. Хватит уже мне приписывать то, чего я не делал.
 
Jackedses2
Наблюдатель
Сообщения: 8
Зарегистрирован: 18 янв 2019 11:35

Общие вопросы о SpaceEngine

28 янв 2019 14:05

Ну раз ожидание затягивается, я тут хотел узнать как включить режим VR в последней версии SE ? Что то у меня не получается... 
P.S. Смотрел старые видео SE и прогресс с 2009 просто невероятный... но и заметил что превью 0.9.9 версии был аж в середине 2017 года и сразу взгрустнул.
 
Axel Alien
Космический турист
Сообщения: 29
Зарегистрирован: 03 июн 2018 20:03

Общие вопросы о SpaceEngine

03 фев 2019 01:36

ps. С чего это "На очень большой скорости частицы станут не видны " ?
А как ты пылинки увидишь на скорости в пол световой? Да даже на звуковой блин. Это очень специфический эффект, это будет видно только в немногих местах и только на скоростях как у машины на загородной дороге. И не пишите мне,что которые дальше те движутся медленней и поэтому видны. Которые дальше, тех вообще не видно за размер.
  • 1
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 22

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 1 гость