⚠ Уведомление о закрытии: Форум был архивирован и закрыт 24 ноября 2025 года. Нажмите здесь для подробностей.

симулятор вселенной

  • 1
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 17
 
Аватара пользователя
Алексей63
Космонавт
Сообщения: 69
Зарегистрирован: 22 ноя 2017 15:18

Баги и их устранение в SpaceEngine 0.990

01 сен 2019 10:41

непонятно, где это делать. здесь есть папка locale, но как сделать проверку, я не знаю. вылезает табличка с доступом, безопасностью, настройкой и т.д, но нигде нет проверки. полазил и не нашел.может, надо нажать "восстановить умолчание"?
Screenshot_7.png
Screenshot_7.png (27.89 КБ) 4108 просмотров
Вложения
Screenshot_6.png
Screenshot_6.png (28.86 КБ) 4113 просмотров
 
Аватара пользователя
Алексей63
Космонавт
Сообщения: 69
Зарегистрирован: 22 ноя 2017 15:18

Баги и их устранение в SpaceEngine 0.990

01 сен 2019 11:36

почему такая анизотропия? слева в режиме авто исчезают все элементы короны и пыли вокруг звезды, справа - размазанное пятно для звезд. ну понятно, что в центре автоэкспозиция снижает яркость в миллионы раз, но чем правая сторона монитора от левой отличается в спейс энджин? это одна и та же процедурная углеродная звезда. соответственно появляются и исчезают звезды фона
Вложения
scr00009.jpg
scr00010.jpg
Последний раз редактировалось Алексей63 01 сен 2019 17:32, всего редактировалось 1 раз.
 
Аватара пользователя
Atlantean
Космонавт
Сообщения: 47
Зарегистрирован: 25 ноя 2016 09:32
Откуда: Celestis → Atlantis
Контактная информация:

Баги и их устранение в SpaceEngine 0.990

01 сен 2019 14:05

RVS, я не нашел вкладку локальные файлы ни в одном из вариантов - см скрины. Пожалуйста, поподробнее, куда жать и где искать.
Снимок экрана (228).png
на игру правой кнопкой мыши
Снимок экрана (228).png (330.81 КБ) 4101 просмотр
[attachment=1]Снимок экрана (238).png[/attachment]
Вложения
Снимок экрана (238).png
Снимок экрана (238).png (55.03 КБ) 4101 просмотр
█▒█ ███ ▒█▒ ███ █▒█ ███ █▒█ █▒█ ███ ███
███ ▒▒█ ▒██ █▒█ ▒▒▒ █▒▒ ███ ██▒ ▒▒▒ ▒▒▒
█▒█ ███ ███ █▒█ ███ █▒▒ █▒█ ▒██ █▒█ ▒█▒
█▒▒ ▒▒█ █▒█ █▒█ █▒█ █▒▒ █▒▒ █▒█ ███ ███
 
Аватара пользователя
Алексей63
Космонавт
Сообщения: 69
Зарегистрирован: 22 ноя 2017 15:18

Баги и их устранение в SpaceEngine 0.990

01 сен 2019 16:47

спасибо, нашел, проверил, на всякий случай удалил кеш, ничего не изменилось. огни пропали, лавы нет на ио и горячих планетах. в настройках все как было до того. причина пропажи остается в тайне(((
Последний раз редактировалось Алексей63 01 сен 2019 16:54, всего редактировалось 1 раз.
 
Аватара пользователя
Алексей63
Космонавт
Сообщения: 69
Зарегистрирован: 22 ноя 2017 15:18

Баги и их устранение в SpaceEngine 0.990

01 сен 2019 16:51

CMDR Cooper, тут вроде говорили, что причина в драйверах может быть. надо проверить
 
Аватара пользователя
Алексей63
Космонавт
Сообщения: 69
Зарегистрирован: 22 ноя 2017 15:18

Баги и их устранение в SpaceEngine 0.990

01 сен 2019 17:28

обнаружил еще один баг. все красные гиганты сферической подсистемы Млечного Пути имеют стандартные массы 10 с хвостиком солнечных. Как будто точка отсчета 10 масс Солнца. Малоприятно, но пока факт. А должны быть в основном доли солнечных и низкая металличность. не буду туда пока летать, чтобы не расстраиваться. надеюсь, что это будет устранено потом, ведь хочется астрофизически достоверную картину. а корабли совсем не волнуют. хоть закорючка вместо них будет - неважно. я их и не открывал еще и не смотрел.
 ну и с возрастом планетных систем надо что-то делать. у многих звезд он на несколько миллиардов лет меньше возраста самой звезды
 
Аватара пользователя
Payload
Строитель Миров
Сообщения: 705
Зарегистрирован: 12 дек 2016 12:24
Контактная информация:

Баги и их устранение в SpaceEngine 0.990

02 сен 2019 00:09

обнаружил еще ...
Хочется Вам посочувствовать. )
М да, что-то Инженер немного поломал все. Или может это доп.разработчики учудили...
АКБ "Щиты и фермы" \ RSE Discord \ XP i86, AMD Phenom 4GB DDR, AMD HD 7700 1GB
 
Аватара пользователя
SpaceEngineer
Автор SpaceEngine
Тема Автор
Сообщения: 1041
Зарегистрирован: 22 авг 2016 22:56
Откуда: Санкт-Петербург
Контактная информация:

Баги и их устранение в SpaceEngine 0.990

02 сен 2019 18:55

Центровка автоэкспозиции нарушена - это известный баг.
Баг с драйвером исправлен.
 
Аватара пользователя
Доминго Казанова
Исследователь
Сообщения: 227
Зарегистрирован: 25 ноя 2016 19:18

Баги и их устранение в SpaceEngine 0.990

02 сен 2019 19:58

SpaceEngineer, когда ожидается исправление бага с MSAA на видяхах АМД?
 
Аватара пользователя
Алексей63
Космонавт
Сообщения: 69
Зарегистрирован: 22 ноя 2017 15:18

Баги и их устранение в SpaceEngine 0.990

02 сен 2019 20:01

ну, тогда подождем, раз проблема известна. весь форум не перечитаешь) пока пользуюсь авто в том варианте, как писал ( нуль-пункт яркости сдвинул вниз на три порядка) нашел, кстати, процедурный мининептун с массой 0,23 земли и давлением атмосферы в сотые доли земной. как такое могло получиться, ведь программа автоматически ранжирует вроде планеты по свойствам?
 
gsvano
Наблюдатель
Сообщения: 12
Зарегистрирован: 15 фев 2018 02:17

Баги и их устранение в SpaceEngine 0.990

03 сен 2019 16:23

Не знаю было или нет: последняя версия SE в Steam.
Орбиты при определенных ракурсах рисуются с ошибками.
Настройки графики ultra
scr00002.jpg
[/font]
 
Аватара пользователя
Алексей63
Космонавт
Сообщения: 69
Зарегистрирован: 22 ноя 2017 15:18

Баги и их устранение в SpaceEngine 0.990

04 сен 2019 10:33

обнаружил еще ...
Хочется Вам посочувствовать. )
М да, что-то Инженер немного поломал все. Или может это доп.разработчики учудили...
 
ну так сказали, что версия ещё дорабатывается, брали по условию как есть, со всеми багами. надеемся, наши предложения учтены будут, особенно по фоторежимам. 
 
Incurso
Наблюдатель
Сообщения: 2
Зарегистрирован: 25 фев 2019 10:42

Баги и их устранение в SpaceEngine 0.990

17 сен 2019 15:25

Тут недавно писали об обрывистых берегах, а мне попалась такая глючная "скала". Судя по модели на подлёте к данному месту, здесь должна была быть гладко поднимающаяся гора. Я сперва подумал, может какой косяк из-за долгой работы приложения, однако перезапуск SE проблему не исправил. Позже мне так же попадались подобные обрывы на самых разных планетах и исключительно на пустынных террах.
Вложения
20190910213722_1.jpg
 
Аватара пользователя
Алексей63
Космонавт
Сообщения: 69
Зарегистрирован: 22 ноя 2017 15:18

Баги и их устранение в SpaceEngine 0.990

17 сен 2019 19:21

про пропажу огней городов и лавы,раскаленныхпланет так никто и не может подсказать? все операции, которые предлагали выше, не помогли.
 
Аватара пользователя
Payload
Строитель Миров
Сообщения: 705
Зарегистрирован: 12 дек 2016 12:24
Контактная информация:

Баги и их устранение в SpaceEngine 0.990

18 сен 2019 09:10

про пропажу огней городов и лавы,раскаленныхпланет так никто и не может подсказать? все операции, которые предлагали выше, не помогли.
а лог se.log смотрел? выложи...
АКБ "Щиты и фермы" \ RSE Discord \ XP i86, AMD Phenom 4GB DDR, AMD HD 7700 1GB
 
Аватара пользователя
Payload
Строитель Миров
Сообщения: 705
Зарегистрирован: 12 дек 2016 12:24
Контактная информация:

Баги и их устранение в SpaceEngine 0.990

18 сен 2019 09:18

мне так же попадались подобные обрывы на самых разных планетах и исключительно на пустынных террах.
Хм.
Остатки древних цивилизаций, следы межгалактической войны?
...и всетакое. )
АКБ "Щиты и фермы" \ RSE Discord \ XP i86, AMD Phenom 4GB DDR, AMD HD 7700 1GB
 
Аватара пользователя
Алексей63
Космонавт
Сообщения: 69
Зарегистрирован: 22 ноя 2017 15:18

Баги и их устранение в SpaceEngine 0.990

20 сен 2019 19:27

 вот этот файл, посмотрите, кто разбирается, почему пропали огни и лава
se.log
(133.53 КБ) 333 скачивания
 
Аватара пользователя
SpaceEngineer
Автор SpaceEngine
Тема Автор
Сообщения: 1041
Зарегистрирован: 22 авг 2016 22:56
Откуда: Санкт-Петербург
Контактная информация:

Баги и их устранение в SpaceEngine 0.990

21 сен 2019 01:58

Потому что они отключены?
 
Аватара пользователя
Алексей63
Космонавт
Сообщения: 69
Зарегистрирован: 22 ноя 2017 15:18

Баги и их устранение в SpaceEngine 0.990

21 сен 2019 14:17

Потому что они отключены?
Самосвечение. Вот где они были. Осталось добиться нормального вторичного света в режиме авто (звезды выключаются искусственно подкруткой предела зв. величины для каждой планеты - неудобно, но пока так).Например, нет в режиме авто бликов Луны на воде и у других планет. А увеличивать обратно в юзере яркость поверхности - опять все плутоны освещенными на операционном столе окажутся.
 
Аватара пользователя
Алексей63
Космонавт
Сообщения: 69
Зарегистрирован: 22 ноя 2017 15:18

Баги и их устранение в SpaceEngine 0.990

21 сен 2019 15:28

Вот так выглядит Ио в режиме авто с уменьшенной в тысячу раз яркостью поверхности. Близко к реальности. Нет никакого операционного стола. С эти режимом почти разобрался,кроме нормального вторичного света и тех багов, о которых писал раньше. Конечно, если бы режим HDR был поближе к 0.980 с перепадами освещённости, ни авто, ни ручной вообще не понадобились бы. Вот в этом и вопрос - как подкрутить тот режим под 0.980, чтобы на Меркурии слепило, а на Плутоне было фонарное освещение? То есть реально выглядело бы?
scr00012.jpg
  • 1
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 17

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 1 гость