⚠ Уведомление о закрытии: Форум был архивирован и закрыт 24 ноября 2025 года. Нажмите здесь для подробностей.

симулятор вселенной

  • 1
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 17
 
Tops
Наблюдатель
Сообщения: 16
Зарегистрирован: 12 фев 2019 20:35

Баги и их устранение в SpaceEngine 0.990

26 июл 2019 21:36

мне так никто и не ответил, с чем связано залипание мышки в программе при попытке приземлиться на планету. После этого приходится принудительно выключать комп. Наблюдается только в SE и только в версии 0.990. Могу только вращать экран вокруг точки надира и сдвигать окно программы. Больше ничего. Прервать это можно только принудительным отключением. ЧТО ЭТО?Screenshot_6.png
         На всякий случай проверь комп на вирусы. И еще тут писали что после обновления драйвера  на  видеокарту, прежде чем запустить игру нужно в самой игре очистить папку кеш. Может быть как то с этим связано.
 
Аватара пользователя
SpaceEngineer
Автор SpaceEngine
Тема Автор
Сообщения: 1041
Зарегистрирован: 22 авг 2016 22:56
Откуда: Санкт-Петербург
Контактная информация:

Баги и их устранение в SpaceEngine 0.990

28 июл 2019 15:26

Лол, вирусы и виедокарта тут не при чем. Из описания, это одно из двух:

- Включено слежение за объектом. На нижней левой панели написано "Слежение "Имя объекта"". Отключается кнопкой T.
- Автоматическое горизонтирование камеры. Оно там глючно работает вблизи полюса планеты. Отключается кнопкой 5.
 
Аватара пользователя
Алексей63
Космонавт
Сообщения: 69
Зарегистрирован: 22 ноя 2017 15:18

Баги и их устранение в SpaceEngine 0.990

11 авг 2019 12:01

scr00002.jpg
1. еще вот такие концентрические полосы под горизонтом(     2.НЕ ПОМОГЛИ эти кнопки. залипание при вертикальном приземлении, не обязательно на полюс. курсор залипает, картинка планеты крутится при движении мышки, а курсор никак не сдвинуть. только на 0.990 проблема. без отключения компа ничего не получается, залип курсора не снимается. попытался обновить драйвер, но пишет, что наиболеесовместимая версия установлена. значит, это баг программы. 3. По фоторежимам пришел к выводу, что ближе всего к реальности был бы режим авто со сдвинутым в сторону меньшей яркости нуль-пунктом, совпадающим с 0.980. При этом еще убрать резкое падение экспозиции на ярких планетах, и все будет почти как в 0.980. Тогда можно перейти на мануал и остаться уже в этом режиме. пока убрал свечение, но все равно очень ярко на всяких плутонах. Вопрос: как сдвинуть этот нуль-пункт ближе к 0.980? 
Последний раз редактировалось Алексей63 13 авг 2019 19:40, всего редактировалось 2 раза.
 
Аватара пользователя
Алексей63
Космонавт
Сообщения: 69
Зарегистрирован: 22 ноя 2017 15:18

Баги и их устранение в SpaceEngine 0.990

12 авг 2019 19:16

еще баг. в режиме авто слева и в центре экрана ближайший к Солнцу процедурный коричневый карлик на расстоянии 2,47 пк выглядит нормально, а в правой части экрана сами видите - у программы белая горячка. при этом звезды фона при положении коричневого карлика справа есть, слева и в центре исчезают. чудеса
scr00003.jpg
scr00004.jpg
 
Аватара пользователя
Алексей63
Космонавт
Сообщения: 69
Зарегистрирован: 22 ноя 2017 15:18

Баги и их устранение в SpaceEngine 0.990

13 авг 2019 19:40

Я нашел выход с фоторежимами. просто для планет уменьшил в main-user все показатели реальной яркости на три порядка. Теперь почти как в 0.980. Не совсем точно, ярче вблизи и тусклее вдали, но более приближенно к реальности. В режиме авто более-менее нормально, кроме тех багов, о которых написал выше. Буду еще проверять этот режим.
 
Аватара пользователя
Доминго Казанова
Исследователь
Сообщения: 227
Зарегистрирован: 25 ноя 2016 19:18

Баги и их устранение в SpaceEngine 0.990

14 авг 2019 03:05

Алексей63, какие именно параметры менял и какие значения выставлял, код в студию
 
Аватара пользователя
Алексей63
Космонавт
Сообщения: 69
Зарегистрирован: 22 ноя 2017 15:18

Баги и их устранение в SpaceEngine 0.990

14 авг 2019 20:52

у планет в разделе "реальная яркость в режиме авто и мануал" уменьшил значения на три порядка, то есть в тысячу раз. освещение на планетах стало близко к варианту 0.980, но вылезли те минусы, которые показывают скрины (убираются при переходе на режим мануал, но это задалбливает делать на каждой планете и держать меню во ссплытом состоянии). Минус - практически везде появляется днем звездное небо. так что либо при большой яркости на всяких эридах наблюдать реально засвеченное поверхностью, как и должно быть, небо без звезд, либо наблюдать близкую к реальной освещенность на планете, но при этом иметь днем звездное небо (кроме самых освещенных планет типа Земли и Венеры-Меркурия)
Screenshot_2.png
Screenshot_2.png (48 КБ) 4788 просмотров
еще неудобство в том, что на ярких планетах из-за включения режима автоэкспозиции, снижающей яркость, освещенность резко меняется при переводе камеры в сторону звезды и от нее. я отвожу в противоположную и перехожу в ручной режим, потом хожу и летаю по планете. засветка большая, но все равно ближе к предыдущей версии. не нравятся пропускающие свет звезды облака даже на титане и венере
 
Аватара пользователя
Алексей63
Космонавт
Сообщения: 69
Зарегистрирован: 22 ноя 2017 15:18

Баги и их устранение в SpaceEngine 0.990

14 авг 2019 20:59

конечно, режимы в 0980, может, и менее правильные, но выглядели все равно более реальными. а от дневных звезд можно избавиться, соответственно подкрутив на дневной стороне планеты видимую звездную величину. я по умолчанию перевел ее на предел 6.00. соответственно для почти реального дневного неба предел надо ставить где-то близким к -1,50, то есть сдвигать на 7-8 зв. величин. в общем, бесконечные подкрутыочень напрягают, но иначе пока что никак.
 
Аватара пользователя
Алексей63
Космонавт
Сообщения: 69
Зарегистрирован: 22 ноя 2017 15:18

Баги и их устранение в SpaceEngine 0.990

25 авг 2019 22:21

вымер форум, что ли. спросить вообще не у кого. вот пример великой баг-стены на одной из планет на стыке разных текстур
scr00006.jpg
никто не ответил про баги со звездами при режиме авто и ручном - скрины выше несколькими сообщениями. еще одно - при попытке достичь дна океаниды выбрасывает на поверхность, если менять скорость или направление обзора. только при упорном движении с одной и той же малой скоростью можно достичь льда 6 и убедиться, что там текстура каменного дна с галькой. Это как???????
 
RVS
Космический пилот
Сообщения: 87
Зарегистрирован: 12 мар 2017 22:32
Откуда: Пермь

Баги и их устранение в SpaceEngine 0.990

25 авг 2019 23:31

вымер форум, что ли. спросить вообще не у кого.
Насколько я знаю, Инженер сейчас в отъезде на каникулах, :) вернется - ответит. Но в Стиме у любого товара есть собственный форум (естественно, в основном - на английском, но не исключительно), можно спрашивать там, справа в "Ссылках" "Обсуждения".
Последний раз редактировалось RVS 25 авг 2019 23:47, всего редактировалось 1 раз.
 
Аватара пользователя
Atlantean
Космонавт
Сообщения: 47
Зарегистрирован: 25 ноя 2016 09:32
Откуда: Celestis → Atlantis
Контактная информация:

Баги и их устранение в SpaceEngine 0.990

25 авг 2019 23:36

вот пример великой баг-стены на одной из планет на стыке разных текстур
scr00006.jpg
а можно координаты, пожалуйста?
никто не ответил про баги со звездами при режиме авто и ручном - скрины выше несколькими сообщениями.
что поделать, новый баг, 
по-моему, как раз в последних версиях появился
еще одно - при попытке достичь дна океаниды выбрасывает на поверхность, если менять скорость или направление обзора. только при упорном движении с одной и той же малой скоростью можно достичь льда 6 и убедиться, что там текстура каменного дна с галькой. Это как???????
это, говорят, специально такой костыль ввели, чтобы во время посадки на планету на полной скорости врезались в воду, а не в дно океана
лечится пока noclip'ом в консоли
█▒█ ███ ▒█▒ ███ █▒█ ███ █▒█ █▒█ ███ ███
███ ▒▒█ ▒██ █▒█ ▒▒▒ █▒▒ ███ ██▒ ▒▒▒ ▒▒▒
█▒█ ███ ███ █▒█ ███ █▒▒ █▒█ ▒██ █▒█ ▒█▒
█▒▒ ▒▒█ █▒█ █▒█ █▒█ █▒▒ █▒▒ █▒█ ███ ███
 
Аватара пользователя
Доминго Казанова
Исследователь
Сообщения: 227
Зарегистрирован: 25 ноя 2016 19:18

Баги и их устранение в SpaceEngine 0.990

26 авг 2019 02:26

на стены на планетах не редко натыкаюсь
 
Аватара пользователя
Алексей63
Космонавт
Сообщения: 69
Зарегистрирован: 22 ноя 2017 15:18

Баги и их устранение в SpaceEngine 0.990

26 авг 2019 21:01

ладно, фиг со стеной. но... все пробую подогнать фоторежимы под 0.980. пытался в режиме hdr менять эмиссионную яркость (ночные огни) и яркость планет. не оправдало, когда все параметры вернул, даже после очистки кеша пропали ночные огни в режиме hdr. Причину не понял. Все должно было вернуться. Кто подскажет? в мейн-деф стоит 3 по ночной яркости, в мейн-юзере было поначалу 3000, менял от 3 до 3000000, ничего не изменилось, кроме исчезновения ночных огней с концами. пробовал и в мейн-деф, не реагирует, огни пропали. мне надо добиться, чтобы в режиме авто появился отраженный свет от планет, близкий к реальности. пока что, после уменьшения в тысячу раз реальной яркости всех параметров для планет в авторежиме, на близких планетах ярче, чем в 0.980, а на далеких тусклее, и особенно слабым является отраженный свет. например, на луне ночная земля должна создавать заметную освещенность, но там темно почти как на планете-изгое. если кто подкрутил параметры как надо, подскажите. доминого казанова, как попытки? есть что-то подходящее?
 
Аватара пользователя
Доминго Казанова
Исследователь
Сообщения: 227
Зарегистрирован: 25 ноя 2016 19:18

Баги и их устранение в SpaceEngine 0.990

27 авг 2019 02:27

Алексей63, по параметрам пока ни чего, как начинаю что то крутить только хуже становится. придется ждать когда Инженер поколдует над кодом.
 
Аватара пользователя
Алексей63
Космонавт
Сообщения: 69
Зарегистрирован: 22 ноя 2017 15:18

Баги и их устранение в SpaceEngine 0.990

27 авг 2019 06:30

а с ночными огнями что у меня произошло? это не так важно, но интересно, почему пропало. я же все параметры на место вернул и кеш удалял
 
Аватара пользователя
Доминго Казанова
Исследователь
Сообщения: 227
Зарегистрирован: 25 ноя 2016 19:18

Баги и их устранение в SpaceEngine 0.990

27 авг 2019 15:46

Алексей63, попробуй удалить из папки самого симуля system файл se. он вновь должен загенериться. в нем так то тоже хранятся параметры вроде как
 
Аватара пользователя
Алексей63
Космонавт
Сообщения: 69
Зарегистрирован: 22 ноя 2017 15:18

Баги и их устранение в SpaceEngine 0.990

28 авг 2019 20:19

не, не помогло. соответственно огни на ио пропали от вулканов. я тут не вижу файла установки, чтобы заново переустановить прогу
 
RVS
Космический пилот
Сообщения: 87
Зарегистрирован: 12 мар 2017 22:32
Откуда: Пермь

Баги и их устранение в SpaceEngine 0.990

28 авг 2019 21:15

не, не помогло. соответственно огни на ио пропали от вулканов. я тут не вижу файла установки, чтобы заново переустановить прогу
В библиотеке Стима (слева) правой кнопкой мыши по приложению -> Свойства -> вкладка Локальные файлы -> Проверить целостность файлов игры. Поврежденные или измененные стандартные файлы скачаются снова, возможные установленные дополнения и т.д. останутся на месте. Уверяю Вас, сервисы цифровой доставки - очень удобная штука, привыкайте. :)
 
CMDR Cooper
Наблюдатель
Сообщения: 1
Зарегистрирован: 29 авг 2019 00:46

Баги и их устранение в SpaceEngine 0.990

29 авг 2019 02:29

Не запускается игра. Появляется окошко, затем пропадает. Ошибок в логе нет, он просто обрывается.
Видеокарта новая. На старой карточке работало.
► Показать
 
Аватара пользователя
Алексей63
Космонавт
Сообщения: 69
Зарегистрирован: 22 ноя 2017 15:18

Баги и их устранение в SpaceEngine 0.990

01 сен 2019 10:39

RVS, я не нашел вкладку локальные файлы ни в одном из вариантов - см скрины. Пожалуйста, поподробнее, куда жать и где искать.
Screenshot_5.png
второй файл почему-то не хочет сюда вставляться (скрин папки SteamLibrary), он пошел в следующее сообщение.

 а это типичный красный или оранжевый карлик в авторежиме образца 0.990. К сожалению. быстрее бы вернуться к варианту 0.980 в этом плане
scr00008.jpg
Последний раз редактировалось Алексей63 01 сен 2019 10:43, всего редактировалось 1 раз.
  • 1
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 17

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 1 гость