симулятор вселенной

Найдено 264 результата

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 14
Pluton
15 май 2017 00:23
Форум: Моддинг и дополнения
Тема: АДДОН СООБЩЕСТВА: Исправление ошибок в каталогах
Ответы: 51
Просмотры: 26812

АДДОН СООБЩЕСТВА: Исправление ошибок в каталогах

Допустим, но не 0.5 же. Кроме того неверны и все остальные характеристики, которые созвездия не испортят.
Pluton
14 май 2017 23:11
Форум: Моддинг и дополнения
Тема: АДДОН СООБЩЕСТВА: Исправление ошибок в каталогах
Ответы: 51
Просмотры: 26812

АДДОН СООБЩЕСТВА: Исправление ошибок в каталогах

Ужасная-ужасная ошибка каталога. Полностью переврана звезда Пистолет , абсолютно по всем характеристикам.

В игре так:
Масса 150
Радиус 2.3 а.е.
Температура 3550
Светимость 0.50
Возраст 841 тыс. лет

В жизни:
Масса 120-150 (следовательно стоит взять среднее 135)
Радиус 306 R sol (1.423 а.е ...
Pluton
13 май 2017 05:05
Форум: Разработка
Тема: Состояние разработки 0.9.9.0
Ответы: 1181
Просмотры: 442443

Состояние разработки 0.9.8.1

Лол я и не сомневался, что тебе не понравится.
С фига ли? Все остальные нововведения мне нравятся. Стеклянная прозрачность интерфейсов - красиво. Настройка прокрашивания планет цветными звездами - давно ждал. Чарты - тоже ждал. Туманности - шикарно. Мне всё нравится. Кроме инстаграмно-кафельного ...
Pluton
12 май 2017 21:52
Форум: Разработка
Тема: Состояние разработки 0.9.9.0
Ответы: 1181
Просмотры: 442443

Состояние разработки 0.9.8.1

Плоско-кафельная стилистика завалившая интернет в основном в 2013 году. В ней же сделано меню Win8, фотошопа CS6 и кучи телефонных приложений. Еще эта стилистика стала началом конца Имхонета (сайт ныне мертв). Я не хочу сказать, что 2013 - это пипец как давно, а дело в том, что предельное ...
Pluton
12 май 2017 21:14
Форум: Моддинг и дополнения
Тема: SE Atmospheres 2.0 + Solar System Improved, музыка
Ответы: 54
Просмотры: 28028

SE Atmospheres 2.0 + Solar System Improved, музыка

Выложил новую версию:
- Добавлена атмосфера Desert
- Скорректирована граница с космосом для почти всех атмосфер, в том числе дефолтных
- Атмосфера Сатурн имеет синеву в вышине, для поддержки зимы колец в 0.981
- Немного улучшена поверхность Венеры
- Цвет атмосферы Венеры вечером теперь почти ...
Pluton
12 май 2017 18:45
Форум: Свободное общение
Тема: English news party
Ответы: 4
Просмотры: 4127

English news party

Судя по заголовку, я подумал, что ты хочешь что-то сам рассказать об их форуме, а вместо этого спрашиваешь.
Суть в том, что там сидит больше народа, но как ни странно, у них точно такой же SE и точно такой же Романюк, ничем не отличающийся от нашего. И по этой причине у них каких-то других новостей ...
Pluton
11 май 2017 22:25
Форум: Разработка
Тема: Состояние разработки 0.9.9.0
Ответы: 1181
Просмотры: 442443

Состояние разработки 0.9.8.1

Покататься на аналоге Мако по планетам SE - это был бы первый прото-геймплей, который позволял бы как-то лично участвовать в происходящем на экране.
Pluton
11 май 2017 21:10
Форум: Разработка
Тема: Состояние разработки 0.9.9.0
Ответы: 1181
Просмотры: 442443

Состояние разработки 0.9.8.1

Payload, пожалуйста поподробней. Вводится наземная техника?
Pluton
11 май 2017 15:27
Форум: Разработка
Тема: Состояние разработки 0.9.9.0
Ответы: 1181
Просмотры: 442443

Состояние разработки 0.9.8.1

"И именно тестер для полноты выявления имеет полный скомпилированный SE для действительного выявления" - нет, не имеет. Потому что он просто еще не сделан.
"Так отлавливайте" - так отлавливаем.
"Как то почти не вижу на форуме репортов о багах в 981" - на форуме есть скрытые разделы, которые ты не ...
Pluton
11 май 2017 04:06
Форум: Разработка
Тема: Состояние разработки 0.9.9.0
Ответы: 1181
Просмотры: 442443

Состояние разработки 0.9.8.1

jsiset , " довольных бета-тестеров" - где ты их видел? Тебе почему-то кажется, что тестеры - это те, у кого уже есть готовая игра, открытая для удовольствий. Лол, нет. Готовой у нас тоже нету, и мы там не развлекаемся, а баги отлавливаем. Если выпустить то что есть, это получится массовый бета-тест ...
Pluton
09 май 2017 19:22
Форум: Обратная связь и предложения
Тема: Предложения для SpaceEngine
Ответы: 665
Просмотры: 237534

Предложения для SpaceEngine

И эта новая генерация будет в 0.981?
Pluton
08 май 2017 20:53
Форум: Проблемы и их решения
Тема: Баги и их устранение в SpaceEngine 0.9.8.0
Ответы: 554
Просмотры: 201420

Баги и их устранение в SpaceEngine 0.9.8.0

SpaceEngineer, да. Why not? Кроме того независимо от отношений Земли и Луны пример показанный на скрине является совершенно явной двойной планетой, и по этому пункту давно пора что-то сделать. Как и с титанами, у которых температура под 300 градусов.
Pluton
08 май 2017 18:39
Форум: Проблемы и их решения
Тема: Баги и их устранение в SpaceEngine 0.9.8.0
Ответы: 554
Просмотры: 201420

Баги и их устранение в SpaceEngine 0.9.8.0

Давний баг, который есть и в текущей версии и в бете. Горячие титаны и вообще планеты имеющие температуру заметно выше, чем полагается их классу. Возникает видимо из-за того, что сначала генерируется планета, затем ей назначается класс, затем спутники и исходя из них уже температура ...
Pluton
06 май 2017 21:42
Форум: Геймплей
Тема: Идеи игр на основе Space Engine
Ответы: 22
Просмотры: 14948

Идеи игр на основе Space Engine

Payload, смотрю, тебя зацепила именно игра про истории, возможность конструировать. Остальные ты как-то вниманием обошел )
Pluton
06 май 2017 14:49
Форум: Обратная связь и предложения
Тема: Предложения для SpaceEngine
Ответы: 665
Просмотры: 237534

Предложения для SpaceEngine

" Написать не просто" - вот я возвращаюсь к вопросу. Кто ее писать будет? Романюк что ли сам? Я в интернетах новости вижу, как все эти программы проходят какие-то закрытые тестирования в научных институтах и на отдельных профильных сайтах. А ты говоришь об этом с такой простотой, будто там всего ...
Pluton
06 май 2017 01:09
Форум: Обратная связь и предложения
Тема: Предложения для SpaceEngine
Ответы: 665
Просмотры: 237534

Предложения для SpaceEngine

Вот так просто, взять и написать? Разве это не убер-девайс, который только недавно появился и является до фига продвинутой штукой? Там небось движок целый и код под каждую конкретную задачу надо подкручивать, а не так что одна сеть будет работать и с буквами и с картами местности. 
Pluton
05 май 2017 21:44
Форум: Геймплей
Тема: Идеи игр на основе Space Engine
Ответы: 22
Просмотры: 14948

Идеи игр на основе Space Engine

Ага. А еще легче можно сделать, чтобы все просто сидели в одиночке и делали со временем что хотят, без всякой необходимости голосований и компромиссов. Ах да, так уже и сделано )
Pluton
05 май 2017 21:31
Форум: Геймплей
Тема: Идеи игр на основе Space Engine
Ответы: 22
Просмотры: 14948

Идеи игр на основе Space Engine

Первый твой вариант - это Eve Online.
Второе - непонятно зачем это. Эволюция звезд и планет занимает огромные промежутки времени. Держать вселенную на сервере в ускоренном времени? Я не вижу в этом смысла если полный сервер бесплотных взглядов просто будет планомерно превращать планеты одного типа в ...
Pluton
05 май 2017 20:49
Форум: Геймплей
Тема: Идеи игр на основе Space Engine
Ответы: 22
Просмотры: 14948

Идеи игр на основе Space Engine

Да, это чертовски много текста. Спасибо тем, кто смог это всё прочитать. Надеюсь, вам было интересно. Поскольку возможности создания всех этих игр нет, я просто сформировал их образ в моей и вашей фантазии. Многое тут описано поверхностно, все события взяты в очень приблизительной форме, и я это ...
Pluton
05 май 2017 19:26
Форум: Обратная связь и предложения
Тема: Предложения для SpaceEngine
Ответы: 665
Просмотры: 237534

Предложения для SpaceEngine

artemgv, вообще звучит логично, но таким будут заниматься человек 5. Это всё смахивает на хитрый план, и легче просто снять во фрапсе.
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 14