симулятор вселенной

Найдено 34 результата

  • 1
  • 2
Darkness9724
23 окт 2017 09:51
Форум: Разработка
Тема: SpaceEngine TODO
Ответы: 104
Просмотры: 48530

SpaceEngine TODO

Гаитянин писал(а):
Qr Bbpost SpaceEngineer, можно для начала вращать всю галактику как один объект.
Лучше чем ничего.

Т.е вращать лишь вещество, оставив миллиарды звёзд в статичном состоянии? :)
Это было бы забавно (нет).
Darkness9724
23 окт 2017 09:36
Форум: Новости и объявления
Тема: Сайт
Ответы: 87
Просмотры: 37066

Сайт

Почтовый сервер не настроен. Или настроен неправильно. Письма даже не приходят на ящик (только что тестил восстановление пароля). Вы там хоть правильно указали DNS-настройки? Сделали MX-запись и прописали в TEXT-записи параметры OpenDKIM? Кстати, заметил, что неправильная настройка mail-serv - это ч...
Darkness9724
02 окт 2017 20:00
Форум: Разработка
Тема: Новая классификация планет
Ответы: 217
Просмотры: 70378

Новая классификация планет

3119 Говоришь что SE хуже других, значит ты виртуал и тролль . Я и не отрицаю. Всё возможно. 3122 Дело в нюансах и тонкостях - после активного модерирования форумов на протяжении больше пяти лет это становится заметно. +5. Когда ты занимаешь модерированием всяких форумов начиная ещё с 2011 года - т...
Darkness9724
02 окт 2017 19:55
Форум: Моддинг и дополнения
Тема: Модификации для Space Engine
Ответы: 51
Просмотры: 28793

Модификации для Space Engine

3113 Поддержку модов с кодом в dll можно сделать, но это уже почти SDK. Продвинутый скриптовый язык - Lua, я начал её интегрировать, но она пока избыточна (какие такие особые функции и переменные SE на нее вывести? Корабли ещё очень далеки от полного функционала, так что подключать их к скриптам ра...
Darkness9724
02 окт 2017 19:42
Форум: Моддинг и дополнения
Тема: Модификации для Space Engine
Ответы: 51
Просмотры: 28793

Модификации для Space Engine

3106 Не хочется придираться к словам и названиям, но , это не язык. Это линейные выполнения команд. Это скриптовые команды. Разумеется, здесь их список растёт, что очень интересно, но этого мало для языка. Должны быть локал и глобал переменные, циклы, ветвления и тем более для компиляции либов ( ид...
Darkness9724
02 окт 2017 06:09
Форум: Моддинг и дополнения
Тема: Модификации для Space Engine
Ответы: 51
Просмотры: 28793

Модификации для Space Engine

3102 Кстати можно и её, для модов. Разве что для фана (т.е без проработки). ИМХО, лучше сконцентрировать над проработкой реальной физики полёта. Пусть и не до уровня орбитера, но хотя бы до КСП. Алсо, я вот подумал, а выше человек реально прикольную идею написал касательно подключаемых модов через ...
Darkness9724
02 окт 2017 01:19
Форум: Разработка
Тема: Новая классификация планет
Ответы: 217
Просмотры: 70378

Новая классификация планет

Доминго Казанова писал(а):
Qr Bbpost вполне научная прога, да!

Не назвал бы её научной. Познавательной - да, но не научной.
Вот Matlab или Стеллариум - это вполне научная программа (пакет). :)
Darkness9724
02 окт 2017 01:09
Форум: Моддинг и дополнения
Тема: Модификации для Space Engine
Ответы: 51
Просмотры: 28793

Модификации для Space Engine

3098 Гипердвигатель (ускоритель времени) действует подобно антигравитации. Ну, тут уж смотря, по-какому принципу в релизе будут реализованы сверхсветовые двигатели. Может инженер решит их реализовать, как пузырь Алькубьерре, а он, емнип, не имеет никакого отношения к антиграву. Да и сами прыжковые ...
Darkness9724
01 окт 2017 18:35
Форум: Обратная связь и предложения
Тема: Народ просит
Ответы: 53
Просмотры: 20738

Народ просит

3092 Вообще-то верю. Она же тут и не сидит, 3 сообщения. Объяснила, что зашла из-за ребенка. Ну что ж, верьте дальше. Сути это не меняет. Переубеждать человека, неспособного увидеть столь жирный троллинг, я не буду. А вообще, пора бы почистить топик от оффтопа. @SpaceEngineer, приди, порядок наведи...
Darkness9724
01 окт 2017 18:07
Форум: Обратная связь и предложения
Тема: Народ просит
Ответы: 53
Просмотры: 20738

Народ просит

3088 Теперь каждый кому что-то не нравится это виртуал и тролль? Ну да. Ты недавно в интернетах что ли? ) Тут все, кто с тобой несогласны - боты, тролли, виртуалы и девственники. Ну а если серьёзно, то ты сам то веришь, что пользователь Galina P - настоящий? Такие люди не сидят на форумах, посвящён...
Darkness9724
01 окт 2017 18:01
Форум: Разработка
Тема: Новая классификация планет
Ответы: 217
Просмотры: 70378

Новая классификация планет

Гаитянин писал(а):
Qr Bbpost ColonizerOfMars, а это ты с кем сейчас разговаривал?

Со Спайсинженером. )
Darkness9724
01 окт 2017 17:56
Форум: Разработка
Тема: Новая классификация планет
Ответы: 217
Просмотры: 70378

Новая классификация планет

3080 Тогда игра не потеряет свою атмосферу* Чувак, это... посты как бэ можно редактировать. И нет, имхо, программа не потеряет своей атмосферы. Как раз таки наоборот. Она станет выглядеть более научно и систематизировано. Хотя вот насчёт газовых\ледяных гигантах я с тобой соглашусь. Новые наименова...
Darkness9724
01 окт 2017 17:48
Форум: Моддинг и дополнения
Тема: Модификации для Space Engine
Ответы: 51
Просмотры: 28793

Модификации для Space Engine

3081 Здравствуйте. У меня вопрос...ы: 1) на каком языке пишутся аддоны или можно писать 2) можно-ли сделать так, чтобы аддон работал из файла DLL 3) насколько сложно реализовать в игре планету с быстро меняющимся рельефом, ну относительно быстрым, не так чтобы прям совсем быстро 4) можно-ли изменят...
Darkness9724
30 сен 2017 19:13
Форум: Обратная связь и предложения
Тема: Народ просит
Ответы: 53
Просмотры: 20738

Народ просит

3066 Space Engine не игра, так что Анечку до слез довели вы сами :) Ну а то, что No Man Sky хаят все игроки кому не лень, а вы в него с упоеннием играете лучше всего говорит о ваших предпочтениях. "Не разговаривайте с копипастой" (c) Видно же, что чел не настоящий (виртуал) или просто тро...
Darkness9724
30 сен 2017 17:11
Форум: Обратная связь и предложения
Тема: Народ просит
Ответы: 53
Просмотры: 20738

Народ просит

SpaceEngineer писал(а):
Qr Bbpost Плутон, кончай уже этот цирк. Никому, кроме тебя, это не интересно.

Да не, пусть продолжает.
Бесплатные клоуны на дороге не валяются. )
А так хоть оживляет форум.
Darkness9724
29 сен 2017 10:08
Форум: Разработка
Тема: Состояние разработки 0.9.9.0
Ответы: 1181
Просмотры: 350353

Состояние разработки 0.9.8.1

3050 к чему эти костыли, почему не поставить винду на выделенный раздел. Не "нативно" же. Я выше уже написал, почему не хочу ставить винду. +У меня не очень много свободного места (~100 гб), чтобы выделять его на систему. 3050 Что там с производительностью под вайном в сравнении с таким ж...
Darkness9724
28 сен 2017 18:08
Форум: Разработка
Тема: Состояние разработки 0.9.9.0
Ответы: 1181
Просмотры: 350353

Состояние разработки 0.9.8.1

SpaceEngineer писал(а):
Qr Bbpost В 0.981 - точно нет.

Блин, печально.
Видимо всё-таки придётся сидеть под вайном. :)
Спасибо за ответ.
Darkness9724
28 сен 2017 15:02
Форум: Разработка
Тема: Состояние разработки 0.9.9.0
Ответы: 1181
Просмотры: 350353

Состояние разработки 0.9.8.1

ЖизньНаМарксе писал(а):
Qr Bbpost Два года, говорите?

Поправочка. [math] года назад, если судить по https://web.archive.org.
Darkness9724
28 сен 2017 14:45
Форум: Разработка
Тема: Состояние разработки 0.9.9.0
Ответы: 1181
Просмотры: 350353

Состояние разработки 0.9.8.1

3037 Само собою такой поддержке быть. Создатель сия творения, человек без сомнения честный и достойный, собралл серьезный капитал под обещание поддержки как Линукса, так и Мака, и в скорейшем времени выполнит свое обещание. Я умею в факью. Не нужно мне тыкать скриншотами в лицо. Притом такими древн...
Darkness9724
28 сен 2017 09:28
Форум: Новости и объявления
Тема: Сайт
Ответы: 87
Просмотры: 37066

Предложения по новому сайту

Есть ли у вас возможность подрубить на форуме https? Через тот же CloudFlare?
А то сейчас перехватить пароль с помощью сниффера - плёвое дело )
  • 1
  • 2