симулятор вселенной

 
Kavinsky
Космонавт
Сообщения: 56
Зарегистрирован: 27 ноя 2016

Состояние разработки 0.9.8.1 = 0.9.9.0

05 фев 2018 23:45

spockinspace писал(а):
Источник цитаты Я может чего-то не понимаю но ваши посты реально странные

Это называется троллинг.
General_Grievous_ писал(а):
Источник цитаты Иногда нужно и к людям прислушаться.

К специалистам, если только, а не к дурочкам, которые кривляются на форуме. Хороших людей он давно слушает.
 
Аватара пользователя
General_Grievous_
Космонавт
Сообщения: 60
Зарегистрирован: 13 ноя 2017

Состояние разработки 0.9.8.1 = 0.9.9.0

06 фев 2018 14:55

Kavinsky писал(а):
spockinspace писал(а):
Источник цитаты Я может чего-то не понимаю но ваши посты реально странные

Это называется троллинг.
General_Grievous_ писал(а):
Источник цитаты Иногда нужно и к людям прислушаться.

К специалистам, если только, а не к дурочкам, которые кривляются на форуме. Хороших людей он давно слушает.

На форуме SE пока что нет "дурочек".
Да и специалистов кроме Инженера тоже, все тут - астрономы-любители (каковым я и являюсь) или же астрономы-профессионалы со стажем. 
Но "дурочек" тут нет. Это тебе не какая то онлайн-пострелушка типа КС где много всякого сброда. 
OS: Windows 10, CPU: Intel Core i5-6402P, GPU: NVIDIA GeForce GTX 1060, RAM: 12GB, HDD: 1TB.
 
Kavinsky
Космонавт
Сообщения: 56
Зарегистрирован: 27 ноя 2016

Состояние разработки 0.9.8.1 = 0.9.9.0

07 фев 2018 19:03

General_Grievous_ писал(а):
Источник цитаты На форуме SE пока что нет "дурочек".

Извиняюсь, там должно быть "дурачкам" (имел ввиду себя и еще пару бездельников).
General_Grievous_ писал(а):
Источник цитаты все тут - астрономы-любители

Слишком громкое заявление, проверять я его конечно же не буду.
General_Grievous_ писал(а):
Источник цитаты профессионалы

Вот как раз с профессионалами он давно сотрудничает, что в русскоговорящем сегменте, что в англоязычном, а на аутистов, слава б-гу внимание не обращает, потому они метеориты со скриншотами обсуждают.
 
Аватара пользователя
Buzz Lightyear
Наблюдатель
Сообщения: 15
Зарегистрирован: 12 янв 2018

Баги и их устранение в SpaceEngine 0.9.8.0

21 апр 2018 18:16

SpaceEngineer писал(а):
А ещё во вселенной есть пылинки, рассеянные в пространстве. Триллиарды их на кубический парсек! Есть столкновение галактик и эволюция жизни. Но ещё есть суровая есть реальность: вычислительные возможности компьютеров. Придётся нам всем с ней смириться, тут уж ничего не поделаешь.

А там кто-то писал "я сделаю всё что есть во вселенной" :D
Бесконечность не пердел!
 
Аватара пользователя
DIMON99
Космический пилот
Сообщения: 89
Зарегистрирован: 25 ноя 2016

Баги и их устранение в SpaceEngine 0.9.8.0

21 апр 2018 18:17

Buzz Lightyear писал(а):
Источник цитаты А там кто-то писал "я сделаю всё что есть во вселенной"


Видимо, кто-то плохо читал.

SpaceEngineer писал(а):
Источник цитаты Вообще, т.к. SpaceEngine задумывался как максимально реалистичный космический симулятор, в нём планируется реализовать абсолютно всё, что известно о космосе (но, конечно, в рамках возможного для персонального компьютера).
 
Аватара пользователя
Buzz Lightyear
Наблюдатель
Сообщения: 15
Зарегистрирован: 12 янв 2018

Корованы рвакет на Остров Несбывшихся Дятловъ

21 апр 2018 18:24

И ты хочешь сказать прям залетные планемо нельзя сделать, да, да? Типа компьютеры вообще не позволяют. Да знаешь че, я бы сказал, но ой-ой, модератор.
Бесконечность не пердел!
 
Миханзародыж
Наблюдатель
Сообщения: 6
Зарегистрирован: 29 май 2018
Откуда: тут двоеточие?

Корованы рвакет на Остров Несбывшихся Дятловъ

29 май 2018 18:29

Каких рвакет?  :?:
Мне нравится SpaceEngine!
 
Аватара пользователя
Zebra in space
Космический турист
Сообщения: 36
Зарегистрирован: 17 авг 2017

Корованы рвакет на Остров Несбывшихся Дятловъ

29 май 2018 19:42

Миханзародыж писал(а):
Каких рвакет?  :?:

Корованы которых предназначены на остров несбывшихся дятловѣ
Летать просто. Надо только прыгнуть на землю и промахнуться.
 
Аватара пользователя
HK-47
Наблюдатель
Сообщения: 18
Зарегистрирован: 05 ноя 2018

Корованы рвакет на Остров Несбывшихся Дятловъ

14 дек 2018 11:15

Рвакеты уже прилетели на остров несбывшихся дятловѣ? 
OS: Windows 10 (64-bit)
CPU: Intel Core i7-8700 @ 3.2GHz
GPU: AMD Radeon RX Vega 64 OC
RAM: Corsair DDR4 16GB (2x8)
HDD: Seagate BarraCuda 2TB
SSD: Samsung EVO 860 250GB
 
Аватара пользователя
Payload
Строитель Миров
Сообщения: 690
Зарегистрирован: 12 дек 2016
Контактная информация:

Корованы рвакет на Остров Несбывшихся Дятловъ

14 дек 2018 17:22

Все в Discord-e же че вы тут тусуетесь? ))
АКБ "Щиты и фермы" \ RSE Discord \ XP i86, AMD Phenom 4GB DDR, AMD HD 7700 1GB
 
Chalouek
Космический турист
Сообщения: 29
Зарегистрирован: 16 янв 2017

Корованы рвакет на Остров Несбывшихся Дятловъ

01 авг 2020 13:32

Omicron писал(а):
А игра будет платной? Тогда мне тоже интересно будет ли миллион астероидов в поясе? Автор обещал сделать всё как во вселенной, сам сказал сколько их. Если он с астероидами не справится, тогда дальше все понятно.И еще я оставлял предложение про местное время на планетах, мне на него до сих пор ничего не ответили, я с таким отношением тоже подумаю, надо ли покупать.

Нипонял.
Миллион астероидов такая прям проблема? можно хоть миллиард да и вообще любое больное на голову число, для генерации это не проблема, ибо всё это будет генерироваться из одного простого скриптика.
Что с местным временем на планетах? даже мамкин программист легко вычислит угол планеты по отношению к звезде.
Тут и так овер миллиард вселенных в которых овер миллиард звёзд.

И на самом деле эволюцию вселенной и столкновения галактик не так сложно сделать, можно просто взять процедурную 4д текстуру и построить над ней немножко логики. Более того, на демонстрациях структуры вселенной и этапов эволюции и видно что всё это поддаётся описанию обычной текстурой шума переходящей в текстуру вороной. (ну в общих чертах всмысле, визуально)

Сейчас на сайте

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 1 гость