симулятор вселенной

 
Аватара пользователя
EchoTango
Космический пилот
Сообщения: 130
Зарегистрирован: 26 ноя 2016

Концепт базового корабля

24 янв 2017 14:54

 
Аватара пользователя
Payload
Строитель Миров
Сообщения: 690
Зарегистрирован: 12 дек 2016
Контактная информация:

Концепт базового корабля

25 янв 2017 16:59

[quote="EchoTango"]Просто оставлю это здесь...
Спс за ссылки, EchoTango
АКБ "Щиты и фермы" \ RSE Discord \ XP i86, AMD Phenom 4GB DDR, AMD HD 7700 1GB
 
Аватара пользователя
EchoTango
Космический пилот
Сообщения: 130
Зарегистрирован: 26 ноя 2016

Концепт базового корабля

25 янв 2017 21:12

Ну, тогда, еще бери...
http://paul-lloyd.deviantart.com/gallery/
http://william-black.deviantart.com/gallery/55965753/Portfolio
http://drell-7.deviantart.com/gallery/ - эту в самый низ промотай. А то там попса вначале.
 
Аватара пользователя
Payload
Строитель Миров
Сообщения: 690
Зарегистрирован: 12 дек 2016
Контактная информация:

Концепт базового корабля

25 янв 2017 23:56

еще )
АКБ "Щиты и фермы" \ RSE Discord \ XP i86, AMD Phenom 4GB DDR, AMD HD 7700 1GB
 
Аватара пользователя
EchoTango
Космический пилот
Сообщения: 130
Зарегистрирован: 26 ноя 2016

Концепт базового корабля

26 янв 2017 00:09

Шутишь, вижу.
Все равно, пусть будет тут. Вдохновляйся. Хватай идеи  ;)
http://marrekie.deviantart.com/gallery/
http://reactor-axe-man.deviantart.com/gallery/
http://mallacore.deviantart.com/gallery/
 
Аватара пользователя
Payload
Строитель Миров
Сообщения: 690
Зарегистрирован: 12 дек 2016
Контактная информация:

Концепт базового корабля

26 янв 2017 00:18

нуладно ))
АКБ "Щиты и фермы" \ RSE Discord \ XP i86, AMD Phenom 4GB DDR, AMD HD 7700 1GB
 
Аватара пользователя
SHW
Космический турист
Сообщения: 31
Зарегистрирован: 19 дек 2016
Откуда: Самара

Концепт базового корабля

26 янв 2017 00:26

EchoTango, от меня тоже спасибо!
З.Ы. тут явно не хватает лайков, или я их не нашёл.
Laptop: Win 10, Core i5-3337U 1.8 GHz, 8 GB RAM, GeForce 750M 4 GB VRAM.
 
Аватара пользователя
EchoTango
Космический пилот
Сообщения: 130
Зарегистрирован: 26 ноя 2016

Концепт базового корабля

26 янв 2017 01:39

Известный сайт художников для художников, с галереями, обсуждением работ, и возможностью их продажи.

Хорош для идей и вдохновения.
 
Аватара пользователя
EchoTango
Космический пилот
Сообщения: 130
Зарегистрирован: 26 ноя 2016

Концепт базового корабля

26 янв 2017 02:23

Возможно, в редакторе появятся новые вкусные модули, рожденными идеями почерпнутыми из бесконечности...
 
Аватара пользователя
EchoTango
Космический пилот
Сообщения: 130
Зарегистрирован: 26 ноя 2016

Концепт базового корабля

26 янв 2017 02:29

Мне нравится редактор, но в нем не хватает наборов. Такое впечатление, что все корабли родились от одной мамы.
А необходимо разнообразие. И модули небходимы разных дизайнерских/конструкторских школ. 
Чтобы с первого взгляда можно было бы определить принадлежность корабля другой компании/стране/цивилизации.
Превалирующие формы, цвета.
Пока этого нет. К сожалению.

(да, я знаю, что не все сразу)
 
Аватара пользователя
Payload
Строитель Миров
Сообщения: 690
Зарегистрирован: 12 дек 2016
Контактная информация:

Концепт базового корабля

26 янв 2017 12:10

Да, надо добавить в редактор поддержку библиотек модулей, это у меня запланировано.
АКБ "Щиты и фермы" \ RSE Discord \ XP i86, AMD Phenom 4GB DDR, AMD HD 7700 1GB
 
Аватара пользователя
SHW
Космический турист
Сообщения: 31
Зарегистрирован: 19 дек 2016
Откуда: Самара

Концепт базового корабля

27 янв 2017 01:17

EchoTango писал(а):
Источник цитаты  Такое впечатление, что все корабли родились от одной мамы.

Не мамы, а папы :-) .

Но в целом согласен: фантазии у меня не хватает, да и времени тоже. Я надеялся, что кто-нибудь поддержит и будет помогать добавлять модули. Но за 5 лет никто ни одного модуля не сделал :-(
Laptop: Win 10, Core i5-3337U 1.8 GHz, 8 GB RAM, GeForce 750M 4 GB VRAM.
 
Аватара пользователя
EchoTango
Космический пилот
Сообщения: 130
Зарегистрирован: 26 ноя 2016

Концепт базового корабля

27 янв 2017 11:19

А с редактором не все так очевидно.
Например: в редакторе есть сетка из треугольников, на которой все строится. Какое расстояние между двумя узлами?
Каков шаг сетки при ее перемещении вдоль главной оси корабля?
Вроде простой вопрос, но от это как система координат, которой у моделлеров нет.
От чего начинать танцевать? 
 
Аватара пользователя
EchoTango
Космический пилот
Сообщения: 130
Зарегистрирован: 26 ноя 2016

Концепт базового корабля

27 янв 2017 12:21

Идея:
объявите конкурс моделей модУлей.
Составьте список модулей, размеры и пр. 
Поместите тему на видное место.
Прикрутите глосовалку.

Принимайте любые модели, любого этапа готовности.
Кто-то моделит, кто-то текстуры рисует.

Может и сдвинется дело с мертвой точки.
 
Аватара пользователя
Payload
Строитель Миров
Сообщения: 690
Зарегистрирован: 12 дек 2016
Контактная информация:

Концепт базового корабля

27 янв 2017 20:38

EchoTango писал(а):
Какое расстояние между двумя узлами?
Каков шаг сетки при ее перемещении вдоль главной оси корабля?
Вроде простой вопрос, но от это как система координат, которой у моделлеров нет.
От чего начинать танцевать? 


По XY(сетка) полный шаг - 15 метров. Это сторона равностронних треугольников сетки.
По Z(вдоль оси) - полный шаг 10 метров.
АКБ "Щиты и фермы" \ RSE Discord \ XP i86, AMD Phenom 4GB DDR, AMD HD 7700 1GB
 
Аватара пользователя
Payload
Строитель Миров
Сообщения: 690
Зарегистрирован: 12 дек 2016
Контактная информация:

Концепт базового корабля

27 янв 2017 20:39

EchoTango писал(а):
Идея:
объявите конкурс моделей модУлей.
Составьте список модулей, размеры и пр. 
Поместите тему на видное место.
Прикрутите глосовалку.

Принимайте любые модели, любого этапа готовности.
Кто-то моделит, кто-то текстуры рисует.

Может и сдвинется дело с мертвой точки.

Так займитесь. Мне вот редактор надо доделать. )
АКБ "Щиты и фермы" \ RSE Discord \ XP i86, AMD Phenom 4GB DDR, AMD HD 7700 1GB
 
Аватара пользователя
EchoTango
Космический пилот
Сообщения: 130
Зарегистрирован: 26 ноя 2016

Концепт базового корабля

27 янв 2017 21:07

Ага. Инициатива наказуема...
ее исполнением. Знаю  :D
 
Аватара пользователя
SHW
Космический турист
Сообщения: 31
Зарегистрирован: 19 дек 2016
Откуда: Самара

Концепт базового корабля

28 янв 2017 01:28

Размер сетки был указан в теме редактора.
В крайнем случае, есть же сами модули в obj, есть экспорт всего корабля в obj, который импортируется в любом 3Д редакторе. Было бы желание - можно было бы разобраться, да и спросить никто не мешает.

Но это всё оффтоп. Если кто ещё не видел Ученым из Гарварда удалось получить металлический водород. Очень интересно дальнейшее развитие событий :-)
Laptop: Win 10, Core i5-3337U 1.8 GHz, 8 GB RAM, GeForce 750M 4 GB VRAM.
 
bulbigood
Космический пилот
Сообщения: 84
Зарегистрирован: 30 дек 2016

Концепт базового корабля

28 янв 2017 11:29

Всё равно ничего не понятно. Раз получили метводород, то почему бы не проверить, остаётся он стабильным при снятии давления или нет? Почему все говорят "может да, а может нет", учитывая сколько экспериментов уже было? Смахивает на желание срубить денег на исследования при заведомо отрицательных результатах.
 
Аватара пользователя
Доминго Казанова
Исследователь
Сообщения: 210
Зарегистрирован: 25 ноя 2016

Концепт базового корабля

28 янв 2017 16:17

дак и я могу заявить что дома получил мет водород в кофеврке. круто конечно что если действительно удалось. как бы ни было мет водород в хозяйстве не скоро будут использовать, если вообще будут.

Сейчас на сайте

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 1 гость