симулятор вселенной

 
Аватара пользователя
AleNes
Космонавт
Автор темы
Сообщения: 43
Зарегистрирован: 12 окт 2018
Откуда: Санкт-Петербург
Контактная информация:

Состояние разработки 0.9.9.0

11 июн 2019 19:29

Вот такие артефакты на кольцах при включенной опции "Тени от затмени". Причем они мерцают.
20190611192623_1.jpg
 
Аватара пользователя
SpacE_MeXaHuK
Наблюдатель
Сообщения: 3
Зарегистрирован: 29 авг 2018

Состояние разработки 0.9.9.0

11 июн 2019 19:32

Доброго времени суток. Всем поздравляю с релизом! ) У меня вопрос: кто-нибудь запускал 0990 на видяхе с 1 Гб памяти? Запускается или все-таки нижний порог  - 2 Гб, как и заявлено?
 
bulbigood
Космический пилот
Сообщения: 84
Зарегистрирован: 30 дек 2016

Состояние разработки 0.9.9.0

11 июн 2019 20:11

Поздравляю! Спасибище за цену, вот прям не ожидал что меньше 1000 стоить будет.
Первые впечатления:
  • В первом этапе обучения индикатор загрузки моргает как ненормальный
  • При перемещении камеры объекты сильно подергиваются, хотя показывает 60 fps. Какие-то постоянные микропроседания. Даже когда ГП и видеопамять загружены лишь наполовину
  • При повороте камеры или при перемещении в место где ты только что был, текстуры подгружаются заново и очень резко. Хотелось бы более агрессивное кэширование для владельцев большого объема видеопамяти. Также неплохо было бы текстуры не подставлять по мере загрузки, а постепенно их смешивать. Да, я знаю, что это потребует больше ресурсов из-за обработки двух текстур вместо отображения одной. Но красиво. Я бы хотел пожертвовать скоростью загрузки ради плавности. Может есть какие-то настройки?
  • При перемещении пикселы мерцают. Сильно не хватает мыльца от временного сглаживания TAA. Вместо устаревшего FXAA хотелось бы SMAA.
  • Музыка иногда криповая)))
 
Interloper
Наблюдатель
Сообщения: 1
Зарегистрирован: 11 июн 2019

Состояние разработки 0.9.9.0

11 июн 2019 21:29

Блин народ что делать с этой непонятной абсолютно кривой настройкой экспозиции,поначалу казалось что это я просто тупой и ничего не понимаю,но изрядно порывшись в настройках я так и не смог ничего нашаманить .Почему в версии 0.9.8.0 была настолько примитивная настройка экспозиции и в тоже время невероятно приятная для визуального восприятия:смотришь на солнце-объекты переднего плана исчезают,уводишь камеру в сторону-звезды плавно возвращаются,всего лишь два варианта экспозиции: выкл и простая,а насколько удобная и непривередливая. А в новой версии это просто тихий ужас...я как не старался я не могу достичь этого же эффекта,как бы я не изворачивался в этих ползунках(и не надо мне говорить что там помимо HDR режима есть еще и ручной и авто,это те же яйца только в профиль) как бы я не химичил у меня не получается достичь мягкого перехода,а эти дичайшие пересветы планет,как по мне они вообще не доведены до играбельного состояния,чуть перекрутил экспо - планета превращается тупо в белый шар,убавляешь она вообще тухнет в ноль..Может кто знает как это лечится,а то руки что-то вообще опустились.Возвращаться в 980 чтоль?
 
Аватара пользователя
Доминго Казанова
Исследователь
Сообщения: 210
Зарегистрирован: 25 ноя 2016

Состояние разработки 0.9.9.0

11 июн 2019 21:40

Interloper, я тоже химичил, ни чего не вышло из этого, пришлось оставить HDR.
так что у всех с наложением текстур на планеты образуется решетка как я показывал ранее?
 
bulbigood
Космический пилот
Сообщения: 84
Зарегистрирован: 30 дек 2016

Состояние разработки 0.9.9.0

11 июн 2019 22:01

Центр IC 1101 занял у меня 17 гигов ОЗУ + 2 гига свопа и уронил несколько приложений. Возле этой дырищи любые близкие объекты исчезают при скорости 10x или выше. И звезды, и планеты, даже я на поверхности нахожусь. Пропадают и все.
 
Аватара пользователя
Доминго Казанова
Исследователь
Сообщения: 210
Зарегистрирован: 25 ноя 2016

Состояние разработки 0.9.9.0

11 июн 2019 22:14

bulbigood, FOV с 45 перенастрой на 75-80 градусов, глюки такого плана сразу прекратятся
 
водоед13
Наблюдатель
Сообщения: 19
Зарегистрирован: 19 янв 2017

Состояние разработки 0.9.9.0

11 июн 2019 22:17

А где в новой версии аналог "реальной яркости свечения планет и звёзд"? Раньше очень нравилось сочетание этого с автоэкспозицией.
Последний раз редактировалось водоед13 11 июн 2019 23:01, всего редактировалось 1 раз.
 
Аватара пользователя
KostaR_Max
Наблюдатель
Сообщения: 17
Зарегистрирован: 29 ноя 2016
Откуда: Геленджик

Состояние разработки 0.9.9.0

11 июн 2019 22:38

У меня в новой версии все модели отпали - теперь любуюсь планетами смотря на их спрайты с дальнего расстояния. Ноут с Интелом со встроенной графикой. Но всё равно потраченных средств не жалею. Да и нормальный пк относительно недалеко.
 
Аватара пользователя
Доминго Казанова
Исследователь
Сообщения: 210
Зарегистрирован: 25 ноя 2016

Состояние разработки 0.9.9.0

11 июн 2019 22:53

водоед13, нету походу, я обискался ни чего не нашел.
короче что надо исправить в 0990:
-вернуть реальную яркость планет
-исправить баг с отображением траектории полета кораблей (сейчас даже если траекторию выключить она не исчезает полностью, дак еще и лагает)
-исправить наложение текстур на планеты, т.к сейчас это все выглядит просто вырви глаз
или как вариант добавить в 0980 ландшафтный движок из 0990, уж очень хорош движок сам по себе получился. даже плевать на детализированные текстуры. вот тогда можно будет сказать что 0980 законченный продукт. его даже в стиме можно начать продавать смело.
 
водоед13
Наблюдатель
Сообщения: 19
Зарегистрирован: 19 янв 2017

Состояние разработки 0.9.9.0

11 июн 2019 23:04

Доминго Казанова, если честно, то, по мне, это HD-обновление сделало всё только более ***. Старый ландшафт оставлял простор для воображения. Буквально требовалось несколько низкополигональных камней да вертикальных текстур.
 
Аватара пользователя
AleNes
Космонавт
Автор темы
Сообщения: 43
Зарегистрирован: 12 окт 2018
Откуда: Санкт-Петербург
Контактная информация:

Состояние разработки 0.9.9.0

11 июн 2019 23:34

Доминго Казанова писал(а):
как победить это безобразие? причем оно часто встречается.
Изображение
с наложением текстур какой то непорядок

Это не с наложением непорядок, а с самой текстурой. Слишком заметный тайлинг.

водоед13 писал(а):
А где в новой версии аналог "реальной яркости свечения планет и звёзд"? Раньше очень нравилось сочетание этого с автоэкспозицией.

Фоторежим в "Ручной", экспозиция 1 - примерный уровень невооруженного глаза. Затем экспокоррекцией можно подгонять до нужных значений.

Доминго Казанова писал(а):
-вернуть реальную яркость планет

Нет такого понятия, как "реальная яркость планет". Любая яркость относительна. Есть реальный динамический диапазон, который и реализован в новой версии. Если вам нужно сымитировать человеческий глаз, то это примерно уровень экспозиции 1, плюс-минус.
 
водоед13
Наблюдатель
Сообщения: 19
Зарегистрирован: 19 янв 2017

Состояние разработки 0.9.9.0

12 июн 2019 00:10

AleNes, всё-равно, этот режим был лучшим, даже если он условен.
 
Аватара пользователя
Доминго Казанова
Исследователь
Сообщения: 210
Зарегистрирован: 25 ноя 2016

Состояние разработки 0.9.9.0

12 июн 2019 06:05

забрел в систему нейтронной звезды, надо сказать единственный режим который более менее точно отобразил там освещение, это был режим "авто", остальные режимы не то показывали
 
Аватара пользователя
Доминго Казанова
Исследователь
Сообщения: 210
Зарегистрирован: 25 ноя 2016

Состояние разработки 0.9.9.0

12 июн 2019 08:18

ну в общем катаюсь на скайлоне по космосу, да приходится играть режимами отображения, прыгать с HDR на Авто и обратно. в целом нормально. убрать бы этот тайлинг и кривую отрисовку траектории корабля в орбитальном режиме. а так красота, просто шикарно. ландшафтный движечек просто радует. планет аля земля очень мало, приходится очень много искать, чего не было в прошлых версиях.
SE уже поплыл по бухтам. быстро чего то.
 
Аватара пользователя
nuclearche2
Наблюдатель
Сообщения: 1
Зарегистрирован: 12 июн 2019

Состояние разработки 0.9.9.0

12 июн 2019 10:02

Ещё раз поздравляю с релизом.

Раз уж темы для багрепортов нет,буду писать сюда.
Возле поверхности фреймрейт не поднимается даже когда колесо загрузки не отображается. Неужели рендеринг стал настолько ресурсоёмким? Изменение разрешения с FHD на HD даёт практически двукратный прирост в FPS. Ещё повысить фреймрейт помогает смена разрешения текстур ландшафта на 720p, но это, похоже, связано с объёмом видеопамяти. Пора менять видеокарту.
Загрузочный splash screen выводится на самом нижнем уровне, под всеми окнами, само-собой Steam его закрывает, в итоге не совсем понятно, запустился ли SE. Надо бы его поверх всех окон выводить.
На некоторых ландшафтах заметен тайлинг.
Оверлей атмосферы периодически отображается поверх ландшафта.
SPACE ENGINE Screenshot 2019.06.12 - 13.44.17.39.png
GTX770 2GB/i5-2400/8GB
 
bulbigood
Космический пилот
Сообщения: 84
Зарегистрирован: 30 дек 2016

Состояние разработки 0.9.9.0

12 июн 2019 15:21

Доминго Казанова писал(а):
bulbigood, FOV с 45 перенастрой на 75-80 градусов, глюки такого плана сразу прекратятся

Не помогло.
Еще иногда при ускорении меня вообще куда-то телепортирует. Сижу возле вулкана и смотрю на звезду, просвечивающую сквозь лаву (старый баг вроде), хочу ускорить время. Хоп, планета куда-то пропала. Огладываюсь, а я на орбите неподалеку оказался.

Шаттл Skylone просаживает кадры с 200 до 15. Если поставить время на паузу, то все восстанавливается. Это странно, учитывая что двигатели при этом выключены, никаких эффектов нет.
 
Аватара пользователя
Доминго Казанова
Исследователь
Сообщения: 210
Зарегистрирован: 25 ноя 2016

Состояние разработки 0.9.9.0

12 июн 2019 18:07

скайлон просаживает потому что видимо настройка варп пузырей и отражений высоко выставлен, надо сбросить настройки на средне и то ниже. прожорливый эффект.
 
Аватара пользователя
Vic
Космический пилот
Сообщения: 80
Зарегистрирован: 14 мар 2017

Баги в SE 0.990

12 июн 2019 21:22

Пролетая над Землей, как говорится, увидел не понятный баг.
На Перенеях некие горы стройной грядой выходя из моря пересекают полуостров заходя в море с другой стороны.
scr00000.jpg

scr00001.jpg


Что это?
 
Аватара пользователя
Vic
Космический пилот
Сообщения: 80
Зарегистрирован: 14 мар 2017

Состояние разработки 0.9.9.0

12 июн 2019 21:25

Доминго Казанова писал(а):
как победить это безобразие? причем оно часто встречается.
Изображение
с наложением текстур какой то непорядок

Это где такое "чудо" происходит?

Сейчас на сайте

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 1 гость