3. То есть? Имеете ввиду с тектоникой плит, газодинамкой атмосферы, гидродинамикой в реальном времени?
это будет планета из одной массы, я не правильно задал вопрос, правильно - менять форму поверхности , вызывать волны с помощью космического корабля определённого типаf, делать с помощью поля туннели, ямы. это чисто для PVP.
тут концепция
http://forum.spaceengine.org/ru/viewtopic.php?f=7&t=5&start=120.
Мне кажется, что для этого не нужен суперкомпьютер, хотя в онлайне это конечно не просто будет реализовать... Хотя если все модификации поверхностей сделать шаблонными - то почему и нет.
Так например ДАНЖ, типа как в фэнтезийных играх, это может быть шахта добывающая другого игрока. На поверхности такой планеты для приварпа игрок который в оффлане может поставить стационарное оборудование, чтобы захватить добытые шахтой средства прийдётся погрузиться в аналог данжа, только там всё на орбите планеты с такой поверхностью будет. Оборудование тоже имеет свои реакторы, поэтому приварп числа кораблей на такую добычу ограничен, а так - открытый космос.
Но сражения в космосе - это не всё, очень большую часть надо уделить исследовательской деятельности. В общем это пока наметки, но я их умудряюсь вшивать в свои первоочередные дела... насколько могу.