симулятор вселенной

Найдено 130 результатов

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 7
EchoTango
20 дек 2017 21:17
Форум: Свободное общение
Тема: Интересные программы и видео
Ответы: 175
Просмотры: 42499

Интересные программы и видео

А вы  Stationeers  видели?  Среди нас есть залипавшие в "Space Station 13"? Если пробовали, то посмотрите Stationeers. Тоже залипалово с инженерым хардкором: проводка горит, трубы лопаются, а баллон с пропаном в личной сварочной горелке только и ждет случая взорваться от высокой температур...
EchoTango
13 дек 2017 01:07
Форум: Проблемы и их решения
Тема: Баги и их устранение в SpaceEngine 0.9.8.0
Ответы: 499
Просмотры: 116622

Баги и их устранение в SpaceEngine 0.9.8.0

Звук работы главных двигателей кораблей слышен не вблизи корабля, а только в режиме управления кораблем.
Если переключиться в 1,2,3 то звук пропадает и появляется при взятии управления. 
EchoTango
13 дек 2017 00:48
Форум: Проблемы и их решения
Тема: Баги и их устранение в SpaceEngine 0.9.8.0
Ответы: 499
Просмотры: 116622

Баги и их устранение в SpaceEngine 0.9.8.0

Баг: Телепортация корабля. Ситуация: Создал на орбите Земли Материнский корабль;  Создал на поверхности Скайлон; Взял управление Скайлоном, взлетел, вышел на орбиту, на автопилоте приблизился к Материнскому кораблю и пристыковался Создал рядом Второй Материнский корабль Взял управление (вторым), раз...
EchoTango
12 дек 2017 22:59
Форум: Геймплей
Тема: Правка перевода Лётной Школы от Jarschel
Ответы: 9
Просмотры: 3553

Правка перевода Лётной Школы от Jarschel

Хм. По поводу Ховер - ДВВП у меня сомнение. С одной стороны хорошо было бы придерживаться отечественной терминологии, и тогда ДВВП, но с другой стороны, это настолько громоздкий термин (а сокращение вообще не звучит), что "ховер" воспринимается на ура. Давайте решать. Мне теплее ховер-двиг...
EchoTango
12 дек 2017 22:31
Форум: Геймплей
Тема: Правка перевода Лётной Школы от Jarschel
Ответы: 9
Просмотры: 3553

Правка перевода Лётной Школы от Jarschel

Он описывает использование ховер-двигателей. Я пытался снизить количество англоязычных терминов и перевел как "Двигатели Вертикального Взлета" но мне больше нравится ховер-двигатели. У меня достаточно много спорных моментов возникло по терминологии. Например я бы отказался от использования...
EchoTango
12 дек 2017 21:38
Форум: Проблемы и их решения
Тема: Баги и их устранение в SpaceEngine 0.9.8.0
Ответы: 499
Просмотры: 116622

Баги и их устранение в SpaceEngine 0.9.8.0

Ок. Давайте разберемся. Корабль движется по орбите по часовой стрелке или против? (если смотреть с северного полюса орбиты? Я привык к орбитам ведущим в восточном направлении, и планета располагается по левому борту у движущегося по орбите корабля. Если развернуться горизонтально, и иметь поверхност...
EchoTango
12 дек 2017 19:24
Форум: Геймплей
Тема: Правка перевода Лётной Школы от Jarschel
Ответы: 9
Просмотры: 3553

Правка перевода Лётной Школы от Jarschel

Обратите внимание, что автор рекомендует останавливать корабль перед созданием орбитальной траектории.
Во всех задачах у него описывается полная остановка: задача выхода на обиту Земли, Луны и даже Марса! Везде! Автор нигде не описал обычных орбитальных маневров, и это странно.
EchoTango
12 дек 2017 18:51
Форум: Проблемы и их решения
Тема: Баги и их устранение в SpaceEngine 0.9.8.0
Ответы: 499
Просмотры: 116622

Баги и их устранение в SpaceEngine 0.9.8.0

Ориентация кораблей на орбите: при включении ориентации корабля вдоль вектора скорости и против вектора скорости корабль, разворачивается так, что северный полюс планеты находится внизу а южный вверху. Остальные пять режимов работают стандартно. Неудобно лететь вокруг перевернутой Земли. Можно ли эт...
EchoTango
11 дек 2017 22:16
Форум: Геймплей
Тема: Правка перевода Лётной Школы от Jarschel
Ответы: 9
Просмотры: 3553

Правка перевода Лётной Школы от Jarschel

Сообществу предлагается вариант перевода  Руководства Летной Школы созданной пользователем Jarschel. Ссылка на оригинал Документ находится в общем доступе, и ждет правок от всех владеющих английским языком и темой. Результат планируется к размещению на русскоязычной версии сайта. Присоединяйтесь к о...
EchoTango
10 дек 2017 15:16
Форум: Свободное общение
Тема: Фантастические миры
Ответы: 25
Просмотры: 7160

Фантастические миры

Ого...
Что-то экзистенциалное я в вас разбудил Erajzaon...
Пойду коньячку тяпну.
EchoTango
10 дек 2017 13:54
Форум: Свободное общение
Тема: Фантастические миры
Ответы: 25
Просмотры: 7160

Фантастические миры

Наслаждение от образов и эмоций, вызываемых происходящим на экране/в книге. Да-да. Современное искусство так и работает. Мы смотрим фильм чтобы переживать за героев, как будто бы сами находимся вместе с ними в глубине сюжета. И в основном (!) розовые сопли и никаких идей заставляющих задуматься. Но ...
EchoTango
06 дек 2017 18:45
Форум: Геймплей
Тема: Концепт физики космического полёта
Ответы: 91
Просмотры: 22704

Состояние разработки 0.9.8.1 = 0.9.9.0

Scuti, перечитайте мои посты еще раз, только не брызгайте слюной от злости, а уже спокойно.
И попытайтесь понять, что я не осуждаю ваше мнение, а просто указал на бесперспективность ваших идей для SE.
Вы не заметили?

Ускользать от темы разговора?
Моя неправота?
Сами хоть поняли, что сказали?
lol
EchoTango
05 дек 2017 22:56
Форум: Геймплей
Тема: Концепт физики космического полёта
Ответы: 91
Просмотры: 22704

Состояние разработки 0.9.8.1 = 0.9.9.0

Хм. Предлагаю термин: "догмат" заменить на "канон", как более точно отражающий ситуацию. В рамках канона есть много неопределенных, непроработанных вопросов. Возможно, кому-то не совсем ясно что это за проект: Инженер не воплощает ВСЕХНИЕ ХОТЕЛКИ в жизнь. Он создает собственное (...
EchoTango
05 дек 2017 22:40
Форум: Свободное общение
Тема: Фантастические миры
Ответы: 25
Просмотры: 7160

Фантастические миры

Я тоже пытаюсь не обращать внимание на ляпы. Но есть моменты, которые переключают мое верю/не верю. И когда я не верю, то сюжет рушится. Не верю в беготню по погибшим кораблям в повседневных костюмчиках, с красивыми прическами, подчеркивающими индивидуальность героя. Три раза ха! Скафандр и шлем! И ...
EchoTango
05 дек 2017 20:17
Форум: Геймплей
Тема: Концепт физики космического полёта
Ответы: 91
Просмотры: 22704

Состояние разработки 0.9.8.1 = 0.9.9.0

Какую ошибку?  Еще раз рекомендую прочесть  тему посвященную концепту геймплея , принятую Инженером. Не проскроллить ее вниз до упора, а внимательно прочесть. В се! Забудьте про посадки тысячетонных кораблей на планеты. Таких как вы Scuti, тут был легион. Каждую неделю новый.  И это мочало про привл...
EchoTango
05 дек 2017 14:32
Форум: Геймплей
Тема: Концепт физики космического полёта
Ответы: 91
Просмотры: 22704

Состояние разработки 0.9.8.1 = 0.9.9.0

Мы не говорим ни о максимальной успешности игры, ни о бизнес-возможностях ни о миллионах игроков.
Данная тема для обсуждения фич новых версий SE.

А вам, лично, скорее всего сюда.
EchoTango
05 дек 2017 14:12
Форум: Геймплей
Тема: Концепт физики космического полёта
Ответы: 91
Просмотры: 22704

Состояние разработки 0.9.8.1 = 0.9.9.0

Scuti, вы зря зацикливаетесь на кораблях из фильмов 80-х годов. В SE не планируются посадки на планеты кораблей тоннажа "Nostromo". Перечитайте эту ветку более внимательно. 

В SE будут летать такие корабли, с добавлением гипердрайва.
Точка.
EchoTango
05 дек 2017 12:26
Форум: Свободное общение
Тема: Фантастические миры
Ответы: 25
Просмотры: 7160

Фантастические миры

Об условностях современного кино и компьютерных игр. Просто поплююсь немножко тут в сторонке. Пытался смотреть новый "Star Trek". Первая серия начинается с того что по инопланетной пустыне бродят две дамы в должностях командир корабля и старший офицер корабля. Они наряжены в бедуинскую рва...
EchoTango
03 дек 2017 22:45
Форум: Обратная связь и предложения
Тема: Предложения для SpaceEngine
Ответы: 654
Просмотры: 139875

Предложения для SpaceEngine

Еще одно предложение: Photo-mode Да, я знаю, что прямо сейчас нет никаких проблем для снятия скриншотов из SE.  Но послушайте! Я обожаю фото-мод! Впервые встретил в "Beyond the Good & Evil" и влюбился, и понеслась... Последняя встреча в "Assassins Creed Origins". Эта фича не ...
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 7