симулятор вселенной

Найдено 42 результата

Infest
13 фев 2020 22:17
Форум: Разработка
Тема: Состояние разработки 0.9.9.1
Ответы: 42
Просмотры: 9137

Состояние разработки 0.9.9.1

Разработка остановилась? Никаких новостей за 3 месяца. 
Infest
04 авг 2019 16:51
Форум: Разработка
Тема: Состояние разработки 0.9.9.1
Ответы: 42
Просмотры: 9137

Состояние разработки 0.9.9.1

А тем временем компания Miсrosoft открыла код системы распределения памяти mimalloc. Не знаю, поможет ли это проекту SE, но вот ссылка на github :) Штукенция вроде многообещающая. 
Infest
25 июл 2019 20:01
Форум: Разработка
Тема: Состояние разработки 0.9.9.1
Ответы: 42
Просмотры: 9137

Состояние разработки 0.9.9.1

Доминго Казанова, спору нет, но для тестов всегда должен использоваться один и тот же сценарий :)

SpaceEngineer, супер!
Infest
25 июл 2019 18:29
Форум: Разработка
Тема: Состояние разработки 0.9.9.1
Ответы: 42
Просмотры: 9137

Состояние разработки 0.9.9.1

Кстати, возникла такая во идея, которая может конкретно прорекламировать и продвинуть в массы проект Space Engine. Учитывая тот факт, что планетарий довольно таки требователен к железу, то предлагая идею в реализации бенчмарка. Потзователи не только смогут протестировать свои машины, но и знакомитьс...
Infest
22 июл 2019 23:54
Форум: Геймплей
Тема: Идеи игр на основе Space Engine
Ответы: 22
Просмотры: 8604

Идеи игр на основе Space Engine

Все пишут про глобальные проекты)) А я вот хотел бы игру, в которой можно было бы играть за огромный инопланетный корабль и уничтожать целые планеты, а то и полностью звездные системы, вместе со звездой)) Аля, некий менеджмент по уничтожению систем с определённым планом от начальства  :D  Да, идея н...
Infest
22 июл 2019 23:51
Форум: Разработка
Тема: Состояние разработки 0.9.9.1
Ответы: 42
Просмотры: 9137

Состояние разработки 0.9.9.1

О, наконец-то PBR упомянул))) Ждём с нетерпением! А вообще, если не секрет, какие крупные изменения ждать в 0.991? 
Infest
20 июл 2019 22:22
Форум: Разработка
Тема: SpaceEngine TODO
Ответы: 104
Просмотры: 36848

SpaceEngine TODO

С выходом 0.990 когда ожидать обновление TODO? Интересно, как поменялся список.  :)
Infest
09 июл 2019 02:18
Форум: Разработка
Тема: Состояние разработки 0.9.9.1
Ответы: 42
Просмотры: 9137

Состояние разработки 0.9.9.1

SpaceEngineer писал(а):
Qr Bbpost Во-вторых, перевести движок на другой API это не менее полугода работы.

И всё же, есть какая либо вероятность развития подобного события?
Infest
07 июл 2019 18:33
Форум: Разработка
Тема: Состояние разработки 0.9.9.1
Ответы: 42
Просмотры: 9137

Состояние разработки 0.9.9.1

У меня всегда ютился вопрос к Инжинеру. Ни для кого не секрет, что OpenGL уже давным давно устарел и имеет уйму узких мест (появился в 1994 году, последняя обнова в 2017). Не лучше было бы заместо него использовать API Vulkan? 
Infest
11 июн 2019 16:08
Форум: Проблемы и их решения
Тема: Баги 0.9.9.0
Ответы: 48
Просмотры: 5523

Состояние разработки 0.9.9.0

Владимир, огромное спасибо за релиз! Хотелось бы узнать, когда ждать перевод ченджлога и обновление TODO? 
Infest
08 май 2019 18:00
Форум: Разработка
Тема: Состояние разработки 0.9.9.0
Ответы: 1180
Просмотры: 254060

Состояние разработки 0.9.9.0

Space dude писал(а):
Qr Bbpost С чем связан такой долгий выход обновления? Я конечно всё понимаю,но по моему уже давно было всё готово

Связано с доработкой и шлифовокой проекта. Ты ведь не хочешь, чтобы у тебя были вылеты, глюки и графические баги? Нет? Вот и я думаю, что нет. Так что ждём-с. 
Infest
28 мар 2019 23:20
Форум: Разработка
Тема: Состояние разработки 0.9.9.0
Ответы: 1180
Просмотры: 254060

Состояние разработки 0.9.9.0

Уря!!! Оптимизацию завезли ^_^ Из блог-поста вытекает несколько вопросов. И это ещё не реализован инстансинг Это что такое и с чем это едят?)) это ограничение OpenGL на размер текстурных массивов Поддерживаю вопрос товарища  Eternal_Dreamer , прогресс на месте не стоит и мне лично тоже интересно, бу...
Infest
19 мар 2019 14:21
Форум: Разработка
Тема: Состояние разработки 0.9.9.0
Ответы: 1180
Просмотры: 254060

Состояние разработки 0.9.9.0

SpaceEngineer, так, к слову, вчера релизнули OpenXR. Не знаю, пригодится ли это проекту SE и облегчит ли разработку для VR/AR, но всё же. 
Infest
19 фев 2019 11:06
Форум: Разработка
Тема: Состояние разработки 0.9.9.0
Ответы: 1180
Просмотры: 254060

Состояние разработки 0.9.9.0

SE  0.9.9.0+ будет отдельно
Infest
18 янв 2019 16:55
Форум: Разработка
Тема: Состояние разработки 0.9.9.0
Ответы: 1180
Просмотры: 254060

Состояние разработки 0.9.9.0

5502 А вы знаете как сейчас делают игры ? Выпускают уже более менее готовую версию, игроки в нее играют, ловят баги и отправляют их разработчикам, ну а те уже исправляют.  Кстати, по поводу этого у меня вопрос к SpaceEngineer , а в SE есть какой-нибудь режим, который пишет логи? Вдруг, например, вы...
Infest
17 янв 2019 16:40
Форум: Разработка
Тема: Состояние разработки 0.9.9.0
Ответы: 1180
Просмотры: 254060

Состояние разработки 0.9.9.0

SpaceEngineer писал(а):
Qr Bbpost А вы реально хотите, чтобы минимальные требования сразу перепрыгнули на RTX 20xx?

Дак ведь опциональные фичи, не? Никто же не заставляет врубать их по дефолту. Тем, у кого есть возможность и железо, чтобы потянуть новые технологии, тот их включит, если нет - то нет. 
Infest
17 янв 2019 02:21
Форум: Разработка
Тема: Состояние разработки 0.9.9.0
Ответы: 1180
Просмотры: 254060

Состояние разработки 0.9.9.0

Dany писал(а):
хмм... так тихо на форуме... Затишье перед бурей?.. имхо да...

Да не, здесь так всегда, тишина и покой)))
Я тут вот что спросить хотел. Сейчас в тренде всякие лучики от зелёных и их новых ядер, скоро будут лучики от красных с DirectML. Будут ли все эти хайповые технологии когда нибудь внедрены в SE?
Infest
11 дек 2018 18:41
Форум: Разработка
Тема: Состояние разработки 0.9.9.0
Ответы: 1180
Просмотры: 254060

Состояние разработки 0.9.9.0

5354 А еще PhysX, очевидно, не поддерживается на AMD. AMD с физикой PhysX справляется очень даже хорошо, но только путём через  Hybrid PhysX . Ванильный PhysX на AMD блочится (конкуренция и всё такое, думаю ни для кого не секрет). Учитывая теперешнюю опенсорсность и свободную лицензию, расч...
Infest
05 дек 2018 14:57
Форум: Разработка
Тема: Состояние разработки 0.9.9.0
Ответы: 1180
Просмотры: 254060

Состояние разработки 0.9.9.0

Компания NVIDIA открыла доступ к исходному коду PhysX по свободной лицензии. Будет ли данная технология добавлена в SpaceEngine? Учитывая информацию из блога: PhysX призван решить множество серьезных проблем. ⋅ В области искусственного интеллекта исследователям нужны синтетические данные —...
Infest
11 окт 2018 03:48
Форум: Разработка
Тема: Состояние разработки 0.9.9.0
Ответы: 1180
Просмотры: 254060

Состояние разработки 0.9.9.0

5051 Мне кажется, с появлением сложного геймплея в будущем, SE станет "убийцей" всяких Elite: Dangerous. Нет, ну серьёзно, легче сделать из SE элиту чем из элиты SE. В первую очередь мы ждём планетарий мечты)) А игры - уже дело десятое.  По теме, исходя из блокпоста, следующий блокпост бу...